《剑灵》拳师攻略:快来掌握技巧 成功通关武神塔八层
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《剑灵》拳师攻略:武神塔八层通关输出技巧,BOSS战斗套路不会重置,需合理规避技能处理。BOSS放火大、冰大、黑暗之力后若未命中,会快速再次释放。注意躲避技能并处理普攻,避免遭受连续攻击。【快来掌握技巧,成功通关武神塔八层!】
《剑灵》拳师攻略:武神塔八层通关输出技巧,BOSS战斗套路不会重置,需合理规避技能处理。BOSS放火大、冰大、黑暗之力后若未命中,会快速再次释放。注意躲避技能并处理普攻,避免遭受连续攻击。【快来掌握技巧,成功通关武神塔八层!】
竞速一出来,矮子剑的速度实在令人绝望。当时和朋友讨论时,觉得剑士二郎三郎排第一,大郎比较辛苦。拳师大郎排第一,二郎三郎居中。而刺客表现最弱。没想到召唤和灵剑这两个小家伙竟然表现得如此出色。
当时就觉得使用灵剑和力士可能更有优势,因为无冷却的攻击反制能明显提高二郎三郎的输出能力。
一些剑士和拳师表现出严重的优越感,就像被踩到尾巴一样。我认为这样无需过度,我觉得这种状态很好,这两人不会再加强了吧!~ 没必要如此花痴。
现在说正经的话,就不说大郎了吧,拳师打,实在是件简单的事情,哪怕是初次尝试,只要能通过都很容易获取2分礼包限时优惠。
二郎和三郎的攻击模式相同,而且两人都是那种熟练度越高,攻击命中率越高,容错率越高的BOSS。这一点从他们在冰大战斗中展示的实力就可以看出来。
技能描述: 1. 技能名称:抵抗 效果:对目标进行打晕,并使用朝天蹬和霸天拳舞,最后结束为再见。不能被反制或打断。躲避后,会后撤一段距离,然后进行两次普通攻击。
2. 技能名称:半蹲正前方冲拳 伤害:大约9000点 效果:身体半蹲,向正前方冲出拳打击目标,结束后原地不动,进行两次普通攻击。
3、截拳后,对方进行反制攻击,造成眩晕效果。眩晕时一般会施展一套连续的攻击动作,但有特殊情况,稍后再详述。拥有防御穿刺技能的能够有效对付这种情况。截拳结束后,玩家角色将原地不动,然后进行两次普通攻击。 4、应对对方反击时,进行后退并接近对方,进行三连踢攻击,之后再踢一脚,带有击倒效果。在此过程中可以进行反制。然后继续后退,再次向对方靠近,进行两次普通攻击。
通常情况下,BOSS只会循环使用123技能,没有规律。需要注意的是,BOSS不会连续释放之前已经释放过的技能,也就是说,如果上一次释放了抵抗技能,接着释放两次普通攻击,那么下一次侧身闪之后就不会再释放抵抗技能,而是会释放冲拳或者截拳技能。
什么情况下会放4技能?也就是应对吧?
BOSS两次普攻均完全打中你,全额伤害,没有自动闪避或者自动格挡的应对方式。套路2,4技能释放完毕后,BOSS会放冲拳。
不会再有原地两次普攻,会直接接抵抗吧,然后继续侧身闪。等于说是两次普攻全中之后,BOSS套路会变,具体是怎么变化的,我摸的不太清楚,咱们就尽量不要出现这个情况好了。这个套路大概1到2次,然后会变成正常套路,记不太清了,不过如果算仔细我可以研究下。
继续被两次普通完全命中,那么还是套路2。
特殊情况:如果被BOSS眩晕后没有使用朝天蹬,应该接着使用第四技能应对。这种情况可能是因为你的输出太低,BOSS不忍心将你击倒。
第一次释放冰霜巨龙的条件是:BOSS血量高于86万左右,并且战斗时间超过50秒。通常是在释放黑暗之力后紧接着释放冰霜巨龙。在控制BOSS血线,让其在40多秒时释放BUFF,从而保持在释放黑暗之力之前不进入冰霜巨龙的状态。
在天空中攻击时不会受到伤害,但可能受到内伤,下到地面大约有1秒的攻击时间,如果未降低敌人的生命线,则会释放冰冻技能。
控制技能是需要特别注意的,主要指的是击倒这种控制效果。一般而言,扫堂腿击倒后对方会有起身反击的机会。但重要的是要注意,在使用SS后的飞燕脚和闪避出发的神龙摆尾这两个技能造成的击倒并不会让对方有起身反击的机会。此外,BOSS会免疫击退效果,所以崩劲拳、盘龙腿、铁山靠等技能只会造成伤害。
然后说说技能的对应方法。先说小技巧,每次侧身闪的过程中拳师打不到,可以围着BOSS转转。1技能就是Q/E躲开,抽几下,他后跳走上来的时候截拳反制。(不要幻想可以转的时候跑开,你走出攻击范围还有很大几率被晕,楼主已经试过很多次了)。
使用技能冲拳,可以迅速跑到对手背后出拳,然后在结束阶段使用技能SS接飞燕脚增加输出,接着起身使用截拳反击继续攻击。
使用技能截拳,接着右键三连踢,注意时机,这是原地两次普攻,继续反击,展示力量。
4技能应对吧。首先要看网络速度,如果网速慢,可以选择直接反击,并使用Q/E技能躲避敌方普通攻击。如果网速和手速都很好,可以直接使用QE技能组合,迅速追击敌人并进行空中三连击,触发觉醒状态。(在这个过程中,BOSS好像不能控制,只能进行反击)。接着可以使用触发的神龙摆尾技能进行攻击,将BOSS击倒,然后在BOSS起身时使用普通攻击进行反击。
我很少使用冰花技能,通常的操作是先发动上天天爆技能,随后使用硬吃技能,然后使用QE技能同时触发觉醒和神龙摆尾技能。如果在上天天爆的同时使用QE技能,导致上天后的几下冰弹有时候无法触发觉醒效果,可能是无敌时间过短的原因。此外,如果在施展冰花技能时,周围空间不够,会在BOSS脚下产生一个冰圈,即使触发觉醒效果,依然会被BOSS击杀,造成约4000点伤害。
在战斗中一定要注意BOSS的位置,尽量靠近中间进行攻击。如果实在没有办法,就可以使用SS技能释放冰花,但要注意不要释放到其他冰圈上。
火大战斗时,若表现怂就躲到边缘等待他反身使用SS技能,不要被怂导致贪刀。当提示圈到边缘时,要准备躲避火圈,第一次提示后使用Q或者E技能,之后可以打一个暴击或回天脚,但不要贪杀。要多次躲避SS技能,同时要注意火圈的位置。火大释放技能后会减血,具体数字我还在查,之后会更新。请告诉我关于二郎和三郎的信息。至于剑士视频中使用火大瞬间格挡吃酒接飞火轮再狂犬刺的华丽套路,对我们拳师来说不太适用,不需要尝试这个技巧,使用截拳后有反击八卦掌,但不会出酒。
找到天赋并不困难,因为它们都是一样的。4阶4段的截拳并不实用,还是老老实实使用3阶3段的眩晕截拳吧。从武神塔的第7层开始,大部分输出时间实际上都是自己制造出来的。
装备方面 命中最好是900,穿刺没什么感觉,暴击3300以上吧。
在进行打武神游戏时,对三郎的套路可以按照以下步骤进行:先使用虚弱拳舞,接着直接弹腿打断敌人,然后连续使用两次点穴技能接山崩,再次点穴。紧接着使用暴拳接截拳,随后使用通背拳、迅火脚、弹腿、回天脚。对于二郎的套路,则根据网速慢的情况可能需要等待山崩技能打断敌人说话后进行两次原地普通攻击,再次使用两次点穴技能时可能需要侧身闪避。在这种情况下,最好不要接截拳技能,因为有冷却时间。
BOSS侧身闪时,围着他移动,并开始施展各种技能的连招来对抗。每次眩晕后都能进行两套3RF连击,如果连击不完全可以改为3F。 求在打武神时删除铁山靠和翔龙探海这两个华丽技能,因为我使用宏键的拳法实在是有些无法承受,扫堂腿+普通攻击+翔龙探海的连招真的是太过华丽了!
BOSS在战斗过程中,不会因为施放火大、冰大、BUFF而重置套路。举个例子,BOSS会说“抵抗吧”,然后施放火大、冰大、黑暗之力,即使被抵抗了也会在接下来重新施放。
请保持快速并注意规避和处理技能。对于没有后撤的对手,他们会走过来后再普通攻击;有后撤的对手会后撤然后再走过来普攻。对于原地普攻的对手,直接走过来进行普攻。
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