《剑灵》气功师的控制之道 气功师控制技能介绍和双控的应用实例

2025-04-06 09:31:19 神评论

17173 新闻导语

《剑灵》气功师是一种强大的控制职业,拥有多种技能可以控制敌人的动作和位置。其中,双控技能更是在战斗中起着至关重要的作用。在本文中,我们将介绍气功师的控制技能,并通过实际应用实例展示双控技能的威力和灵活运用。让我们一起深入探讨《剑灵》气功师的控制之道!

《剑灵》气功师是一种强大的控制职业,拥有多种技能可以控制敌人的动作和位置。其中,双控技能更是在战斗中起着至关重要的作用。在本文中,我们将介绍气功师的控制技能,并通过实际应用实例展示双控技能的威力和灵活运用。让我们一起深入探讨《剑灵》气功师的控制之道!

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看到这个标题,可能会有人怀疑:气功师控制两个什么?开玩笑吗?的确,气功师的控制能力有时候确实让人头疼,但也并非完全没有用武之地。这里举几个例子,希望能给大家一些启发。

剑灵气功的副本角色定位是DPS(远程输出),在属性完备且有强力的MT在队伍中的情况下,气功师的输出也是极为可观的。更重要的是,熟练的气功师在大部分副本中可以做到真正的全程不间断输出。不同职业有不同的分工,每个人都应发挥自己的作用。气功师并非控制职业,使用控制技能会牺牲输出。所以,对于有固定队伍的气功师们,最好专注于输出,而不要抱怨缺乏控制技能。然而,了解气功的控制技能也是有帮助的,因为有时候不能完全依赖队友,比如在野队的情况下。

由于华仲师兄并未向气功师们介绍如何使用双控(同效果控制技能合击技),这里先科普一下剑灵中的几种异常状态。老手们如果已经玩过其他职业可以忽略这部分。

双控是一种技巧,用来控制那些无法直接控制的敌人,常用于打断boss的大招或者进行后续的技能连招。

在《剑灵》副本中,存在四种异常状态:虚弱、眩晕、击倒和击退。这四种状态分别对应不同颜色的残影和音效。小怪可以直接受到这些异常状态的影响,而精英怪和boss则需要连续施放两个相同的控制技能才会产生效果。第一次释放时会显示相应的残影和音效,而第二次释放才会真正生效。只要在第一个控制技能的持续时间内补上第二个相同的控制技能,无论是自己施放还是队友施放,都会生效。

在副本中,除非迫不得已,否则不要随意使用击退技能,不然可能会惹怒队友。另外,浮空状态也算是一种异常状态,但比较特殊,暂时不详细讨论。

四种控制技能对应的残影如下(音效就不方便发出来了,各位可以自己去游戏中尝试)。

虚弱:红色残影

眩晕:蓝色残影

击倒:绿色残影

击退:黄色残影(黄色看不清所以我在这里改用橙色)

气功师的控制技能CD较长,不利于截图,所以我这边找了拳师儿子代为出镜。从图中可以看出,boss身边击倒后的残影颜色和周围环境相同,但仔细观察熊身上可以看到绿色残影。此外,除了boss身边会出现残影外,boss血条左下方有两颗小豆豆(双控提示条),也会有相应颜色的填充。需要注意的是,一般情况下只有双控提示条为空时,对方才能被控制。若双控提示条内有白色物体,无论你如何释放双控都无效。然而,在少数副本中会出现错乱情况,比如在复活祭坛和天命祭坛遇到的boss,似乎武神塔上层的某个boss也有类似bug,但我并没有太在意。

下面来介绍一下目前版本中气功师拥有的各种控制技能(冰冻和冰牢在这里不列出,因为它们更多地是减益效果)。

【虚弱】

对于虚弱火龙(炎龙啸2阶2段修炼分支),可主动释放,冷却时间为18秒,CD期间可以释放但没有。多点一点到3阶2段将具有击退效果,并且在双控情况下也会触发击退。这意味着对于不受击退影响的怪物,如武神和农民伯伯,使用击退炎龙啸之后不仅无法击退敌人,甚至虚弱效果也失效。因此,在组队副本中,除非是非常特殊的情况,切勿升级至3阶2段炎龙啸。即使面对小怪物也不建议使用,否则可能会导致队友不满。如果必要使用虚弱效果,则只需升级至2阶2段即可,千万不要出于好奇升级至3阶2段。

虚弱tab是瞒天过海的第三个修炼分支,属于被动技能。只有在玩家自己被敌人控制后才能使用,冷却时间为36秒。升级到4阶3段后,可以多回复2点内力。虽然在打副本时很少用到,但偶尔会发挥出意想不到的效果。

【眩晕】

冰白寒炮,简称冰炮,是气功师修炼分支中的冰龙吟3级3段技能。这个技能是一个主动释放技能,冷却时间为36秒,能够眩晕和冰冻目标,是气功师非常主动的双重控制技能。然而,在实际应用中很大程度上取决于运气,有很多情况下这个技能无法使用,下文会详细讨论。

真空破是一项被动技能,使用时没有控制效果。然而,当攻击命中处于结冰状态的敌人时,会触发击退和眩晕的控制效果,同时如果敌人处于双重控制状态,将应用眩晕效果。根据技能点加点情况,该技能可能具有最多1秒的冷却时间。不过,需要注意的是,大部分boss具有抗性,即在受到冰冻效果后的约10秒内将无法再次被冰冻,而且一些boss在特定阶段甚至完全免疫冰冻效果。

【击倒】

气功师的所有控制技能中,击倒是最为蛋疼的,来看看气功师的击倒:

燎原之火3阶3段修炼分支的技能炎爆,可以主动释放,冷却时间为18秒。但在施展时,分为两部分:首先释放炎爆,在地上留下一个火圈,很多气功怪物也会使用类似技能;其次是引爆火圈,造成击倒效果。令人困扰的是,这个技能不仅需要分步施展,而且第一部分的施法动作前摇时间太长了,让人难以忍受。很多时候,Boss只有短暂的可控制时机,等你施放完炎爆准备引爆时,Boss可能已经进入无法控制的状态。好在这个火圈可以持续10秒,提前预判Boss的技能并放置火圈即可。但即便提前放置,由于那长得难以忍受的前摇动作,也会影响输出效果。

说了这么多估计大家也看累了,来给大家讲个笑话吧:

呵呵,气功师有一个能击倒对手的技能,呵呵,老玩家都知道,不用多解释,呵呵,可以偶尔在群殴时使用,看起来很厉害,呵呵。

【击退】

击败炎龙啸3阶2段修炼分支,副本中请不要使用击退技能,某些职业可能会觉得很烦。

击退tab是瞒天过海3阶2段修炼分支的被动技能,需要自己被控制后才能使用,冷却时间为36秒。该技能可以对敌方的突进产生击退效果,并给对方施加减速效果,适用于PK战斗。

秘籍真空破需要300本巡回秘典,通过使用可以让气功师增加一个格挡能力,成功格挡时会对自己和敌人造成击退效果,是一项战斗中的强力技能。在副本中也可以派上用场,但可能对控制职业产生一定影响。如果其他队员不能及时释放控制技能,一旦我们的格挡生效,可能会影响他们的控制效果。

关于结冰状态下的击退+眩晕情况,由于同时具备双方控制效果时,通常会被判定为眩晕而非击退,这种情况就不再赘述了。

关于击退,在副本中的运用并不常见,因此我没有深入研究。如果有遗漏之处,还请各位指正。

介绍完技能后,下面我们将探索气功在实战中的各种应用控制方法。

最主动的双眩晕:

气功师双眩晕的原理是:冰炮造成的3秒无条件眩晕 + 结冰状态下真空破的1秒眩晕 = 双眩晕双控。

虽然我们提到过主动双控,但实际使用时也要考虑boss的属性。大多数boss都有结冰抗性,如果boss处于抗性状态时,我们的双眩晕就不会生效。此外,一些怪物,如雪玉宫老二的小怪,完全不受冰冻影响,对这些怪物,我们的眩晕双控也无效。

气功双眩晕有两种释放顺序,各有各的利弊:

首先通过各种技能(比如后退冰箱、解控SS、瞬发双龙破等)冻结对手,然后利用结冰状态下真空破的1秒眩晕释放第一个眩晕;接着利用冰炮的3秒眩晕释放第二个眩晕。

首先使用冰炮进行攻击,让对方进入眩晕并结冰状态,然后再使用结冰状态下的真空破攻击,造成第二次眩晕效果。

第一套双控连招有两个优点:首先,如果一开始未能成功冻住对方,便不会浪费后续的冰炮释放;其次,双控的控制时长取决于第二个控制技能,使用这套连招的释放顺序可以让boss晕眠时间更长。然而,其缺点也很显而易见,即释放过程较为繁琐,影响输出。相比之下,第二套连招则恰恰相反。

这套双控技能在实战中有许多应用,但大多数时候并非必需。比如在炎煌游戏中,可以利用拍地板技能打断对手的动作;在雪人洞的第一个Boss战中,通过结合冰炮和气功炮来造成双眩晕效果,再由灵剑将Boss拉下给队友造成伤害,可以大大节省时间。另外刺客可能也可以通过特殊技能将异常状态下的Boss拉下来。总之,只要对手可以被冰冻,这套双控连招都适用。

被动使用的虚弱双控:

由于气功师在副本中很少被boss触摸,虚弱双控中的tab技能很难发挥作用。然而,这并不意味着虚弱双控完全没有用处。实际上,我只发现了一个地方能够派上用场,那就是雪人洞(你看起来对雪人洞情有独钟啊)。

大家都应该知道,在雪人洞boss的热气阶段,当boss在最后一次吸收热气后就不会再给主坦克注入热气,这时需要在恰当时机双控打断boss,让他提前大跳砸地板。这样队友们在身上的低温症debuff结束之前就能及时吃到热气,避免被冻住。

雪人吸取了热气后不会立即攻击坦克,而是跳起来,我们可以主动忍受着落地时的伤害,让自己被击倒。之后等待雪人站稳后立即按下TAB键起身,对其造成第一个虚弱状态,然后调整好角度释放虚弱火龙技能,施加第二个虚弱状态。这样完美地打断了神队友的攻击节奏,在野外团队打雪人或者带新手时,这招非常实用。

当然,双控的方式也有明显的弊端,主要是影响输出。虚弱炎龙啸会减慢炎玉的生成速度,而我们还需要提前预判boss的技能,在至少前17秒内都不敢再使用炎龙啸输出,以免在需要使用虚弱时炎龙啸技能还在冷却中。另外,炎龙啸的第二段技能分支并没有额外的异常状态伤害加成效果。

关于击倒和击退,气功师无法单独完成双重控制,而在副本中使用击退会招致队友的谴责,因此我们就不再讨论这个话题了吧~

希望广大气功师能够坚持自己的气功修炼之路,不要轻易被他人误导说气功师下水道就受影响无法继续游戏。虽然气功师的缺点包括无出血能力和控制能力不足,但我们是DPS职业!我们的任务是提供伤害输出!我们拥有各种控制技能,需要时能够灵活运用,成为出色的队友。说我们易受伤害是荒谬的,实战中我们能够时刻保持10层防御buff,防御比平时高出一倍,攻击频率也较高,同时具备各种吸血和回血技能。即使吸引了BOSS的仇恨,通过巧妙的走位控制,依然能有效固定大部分BOSS在原地,甚至不让它转身。此外,我们还有保护队友的混元罩和强力的冰花技能!为什么拒绝组队气功师呢?

结尾说了这么多,其实只是想说,气功师的玩法并不单一,在副本中的角色定位也多样化。比如雪玉宫,老大可以开冰花救主T,老二可以补控制,到了修罗王阶段基本能全程输出,同时还能执行踩花、拉凝视、开罩子等不同任务。在修罗王开冰大和火大开罩子的时候,气功师们还可以利用流星指、破冰、炎龙啸、元气弹等技能蹭输出。你们说气功师废不废呢?最后,希望能给气功师增强一下控制能力QAQ。看看召唤师作为远程职业,tab眩晕等技能应用广泛,双控、击倒、虚弱等效果样样俱全。

以上 《剑灵 气功师的控制之道 气功师控制技能介绍和双控的应用实例》 这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《剑灵》社区。

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