《剑灵》熟能生巧 新24人副本庶子安息处攻略分享
17173 新闻导语
庶子安息出输出要求不高,割线完美每次可以扣15%血量,三次45%,一般队伍都能做到扣10%以上,30亿血量30%是靠机制扣血的,剩下70%靠自己打,烛魔版本的装备就够13分钟打21亿了。 同时副本操作要求也不高,关键是要所有队员的执行力 这个副本机制特别简单,但是技能伤害高,也就四人殿堂的开荒难度,只不过要求24个人配合,很多队伍都输出队员的执行力上。。。
庶子安息出输出要求不高,割线完美每次可以扣15%血量,三次45%,一般队伍都能做到扣10%以上,30亿血量30%是靠机制扣血的,剩下70%靠自己打,烛魔版本的装备就够13分钟打21亿了。
同时副本操作要求也不高,关键是要所有队员的执行力
这个副本机制特别简单,但是技能伤害高,也就四人殿堂的开荒难度,只不过要求24个人配合,很多队伍都输出队员的执行力上。。。
比如boss剑气保护要求大家停手,那就得停手,打了后boss会叠加攻击力buff
比如要割线了,所有人都不能站中间线上,不然会被割死和阻碍割球
先介绍副本机制流程:
1、打到一定血量出小怪,中间12个人简单的站位导电,其他人打小怪
2、打死小怪出小球连线后割球,线每秒boss1%血,持续15秒,然后球爆炸
3、循环上述1、2流程三次后,boss血量会下到35%进入红线阶段
红线阶段也有小怪,但是没有导电站位,改成出红线和控制小球
4、10%血量后的阶段,boss只有攻击模式,没有其他可讲究的,乱打就过了
下面是完整打法:
BOSS攻击顺序:右挥左挥——虚弱劈地——挑飞——十字或落雷(高伤技能)——右挥左挥——前劈——虚弱后扫2下——转圈5下(前2下10米,后三下分别16,17,18米)
剑气保护:BOSS无敌3秒,此时所有能触发宝石效果的物理技能打中BOSS都会叠上一层攻击BUFF,加强BOSS的攻击伤害和红线的伤害。无敌第一秒有第一下伤害,2秒后有四段伤害,最佳应对办法,全体停手,受第一下伤害后群体蒲公英。
每隔阶段,100% ,35%和10%阶段第一个剑气保护是30秒后,之后间隔50秒。
95%-35%阶段:
到了血量95%,80%,65%,50%,当BOSS说
就会在四角随机招出黄色和白色两只小怪,
黄色和白色各有特点,
黄色小怪:不可捆随缘时间会给25秒处决BUFF,时间到了狂暴,应对办法当可控时打断后力士抓拳师浮空超出处决BUFF时间,或者留灵核配合咒术超神秒掉小怪。
白色小怪:可捆,但是每次捆有10秒无法移动抗性,对着仇恨扔5次斧头(带击倒效果),之后随机附近某人给予3层电流,再扔一次斧头,再给电流,再斧头无限循环
可以3个人或者2个人同时分掉这3个电流,当某一人层数到了3层,将直接死亡。应对办法,开场捆延缓时间,并尽快秒掉,咒术开降魔阵防斧头击倒,每次分电也要有足够的人数。
刚出小怪,BOSS会向最远的两个扔AOE范围火圈,扔完后才可以对小怪进行攻击。
BOSS身边出线6个光球,每一个光球会为BOSS回复10%的血量。
其中3个光球会出现黄色光圈。需要有人把光圈传递给BOSS
传递方式可以用站位法,1234,4个人分别站4个点
若3个点,光圈不是同时传递给BOSS,将会直接狂暴。
可分配12人去站位,剩下12人去小怪。
当两边小怪都打死了会出现球状物体,过几秒两边球状物体,会连成一条蓝色直线,而这一个球会跟着脚下有白圈的人(补刀者)移动。当蓝色的线经过地图上的光球时,会让光球消失,而当蓝色的线擦到BOSS时,BOSS每秒会掉1%的血量。
所以,尽量保持两边匀速移动让BOSS扣血并清掉地图上的6个光球。
最后球物会有54321倒计时,倒计时完成后自爆,大范围伤害,最佳应对气功冰花。
10%-35%阶段:
地图上的6个类似点位会与BOSS连成6根红线,碰到会受到高频伤害。
球每15秒会转动一次,从上一个点位转动到下一个点位,线也会随之转动。
一分钟后四角同样出黄白两只小怪。
需要注意的是,小怪时BOSS会向最远的人扔斧头,可由白色小怪那边的人单独站个13米以上啦此斧头。
当红线消失,过几秒后6个球型物体可双控需要安排人去控制,若有任意一个点控制失败,所有人会被上无法回血的永久DEBUFF。
第一轮控制后,无论是否全部控上,6条红线不再连向BOSS 而是互相连线。
此球每15秒会向里向外移动,最多移动到此位置,可以在小圈内对BOSS进行输出。
1分钟后再次出黄白小怪,当线消失同样需要控制。无论是否控成功 红线再次连向BOSS。
此阶段无限循环,直到BOSS血量到达10%。
10%阶段:BOSS回归普通攻击模式,会额外扔AOE圈,其余就当木桩尽情打吧!
这个副本机制并不难,而且有掉血机制 装备并不是最重要的,最重要的是团队配合已以及个人的保命能力,容错率低,死了人要尽量去救,一旦到了小怪还有躺着的就很难过了。
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