《剑灵》真正的刺客比武系统教学 另涵盖全职业基础技巧
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《剑灵》真正的刺客比武系统教学,另涵盖全职业基础技巧:想要成为《剑灵》中真正的刺客高手吗?这里为您详细解析刺客的比武系统,并提供全职业基础技巧。阅读本文,提升您的游戏技能!
《剑灵》真正的刺客比武系统教学,另涵盖全职业基础技巧:想要成为《剑灵》中真正的刺客高手吗?这里为您详细解析刺客的比武系统,并提供全职业基础技巧。阅读本文,提升您的游戏技能!
1.1 系统层面类
1,只建议使用64位系统(以及64位游戏)玩剑灵,稳定性win7 x64 > win10 x64。请注意很多新平台(例如的朋友薄暮暮新组的8系i5CPU+B360系列主板)已经不支援win7系统只能装win10,重装系统的方法此处不作阐述百度即可。
2,剑灵安装时会给你装上dx9.0以及c++ 2005两个运行库,建议另外安装其他必要的游戏运行库(毕竟你不能玩一辈子剑灵不是),百度3dm游戏运行库即可,记得要右键以管理员身份运行。
3,鉴于虚幻3的感人优化,剑灵吃CPU频率多于吃显卡。故在显卡够用的情况下(比武场5档至少GTX960以上,详细参照显卡性能天梯图),CPU频率越高越有利于游戏的流畅运行,CPU是否支持超频及超频方法请参照百度(超频有风险入坑须谨慎)。
4,当计算机或游戏运行稳定时不建议频繁地更新硬件驱动。更新硬件驱动的方法推荐是自行搜索对应显卡官网找相应型号下载(一些新显卡如20系、1660ti等懒人软件并未提供驱动下载)。
1.2 显卡设置类(此处以N卡为例,因为没有A卡)
桌面右键点击NVIDIA控制面板 - 管理3D设置,便可对全局或特定程序(client.exe,用64位的加64)修改详细的参数,建议设置如下:
DSR-因数 【off】
三重缓冲 【关】(如画面依旧卡顿可以尝试开)
各向异性过滤 【应用控制】
垂直同步 【应用控制】
多帧采样AA(MFAA) 【开】(觉得画面模糊可关)
平滑处理-FXAA 【开】(觉得画面模糊可关)
平滑处理-模式 【应用控制】(提高或替换可能导致游戏内角色ID无法正常显示)
平滑处理-设置 【应用控制】
平滑处理-透明度 【多重采样】(觉得画面模糊可关)
最大预渲染帧数 【应用控制】(强迫症可选1)
环境光吸收 【关】
电源管理模式 【最高性能优先】
监视器技术 【G-SYNC】(没有该选项的可无视)
着色缓存器 【开】
纹理过滤-三线性优化 【开】
纹理过滤-各向异性采样优化 【开】(画面如有闪动再选择关闭)
纹理过滤-负LOD偏移 【允许】(最上面的各向异性过滤开了的这里选“锁定”)
纹理过滤-质量 【质量】
线程优化 【开】(强烈建议开启)
首选刷新率 【最高可用】
本人显卡设置
1.3 游戏内“O键”基础设置类
前提:如电脑物理内存大于8G,强烈建议使用64位剑灵登录游戏
游戏-操作模式与镜头
模式选择:B&S模式
横纵鼠标速度:根据自己鼠标dpi与习惯调节
这里提供几位剑灵比武的鼠标及速度设置供参考
黄泉【刺客】:dpi 2450 横1纵1
(罗技G502,¥400)
老贺【剑士】:dpi 6000 横70纵50
(达尔优牧马人EM915,¥140)
弗兰【力士】:dpi 3000 横30纵20
(罗技G502,¥400)
薄暮【召唤】:dpi 800 横1纵1
(罗技G402,¥230)
斑斑【斗士】:dpi 1200 横12纵12
(赛睿Rival100,¥170)
小新【灵剑】:dpi 1500 横30纵20
(达尔优牧马人EM915,¥140)
烛【气宗】:dpi 4200 横30纵20
(罗技G402,¥230)
万事【枪手】:dpi 1000 横50纵50
(牧马人T11,¥60)
桃子狸【咒术】:dpi 1000 横100纵100
(飞利浦笔记本静音鼠标,¥50)
公用设定建议(建议,实际这个自己怎么舒服怎么来)
【关闭】 使用技能镜头(主要是浮空与绞喉镜头)
【关闭】 攻击时,允许画面抖动
【关闭】 遭受攻击时,允许画面抖动
【关闭】 状态异常、抵抗时,使用变缓效果
柔和的镜头移动 【0】(假酒模式)
最大视野距离 【800】方便对战中根据情况调整
(越近的视野,转头越慢,当然瞄准也会变得更精准)
游戏-界面
功能:
【打开】 显示服务器延时(不同职业对延迟的需求不同,刺客建议不超过120)
【视情况定】 无视因分辨率对界面大小的调整
(在无论怎么调整界面大小都显示不了buff秒数的时候可以选择打开,一般关闭)
游戏-状态信息
显示状态栏:
【打开】 显示状态栏数值
【打开】 显示召唤兽状态栏
【打开】 显示状态栏百分率
显示生命
【视情况定】 画面边缘生命值底下提示(如果这会让你残血时丧失冷静,那就建议关闭)
显示状态效果图标
【打开】 显示状态效果持续时间
游戏-目标锁定
灵敏度:目标锁定灵敏度 【2】
【打开】 对异常状态对象的敏感度修正
图像-基础设置
帧率:【打开】 显示帧率
激活状态帧数显示 【120】,如有需要可通过改文件提高限制或无限制,下面附加改文件方法
打开我的文档\Bns\TENCENT
右键点击ClientConfiguration.xml 打开方式-使用记事本
点击选项栏中的编辑→查找 输入:framerate
将 foreground-max-framerate value 后面的数值“120”改成“0”,即无限制
帧数最大值能达到多少取决于电脑配置
想恢复的时候改回“120”
非激活状态帧数限制 【120/5】
直播时切出窗口又不影响直播画面建议拉120
多开时,后台那个拉到5可以更有效率地调用资源
图像-详细设置(比武最低要求)
纹理【5】(影响游戏画质的根本)
角距【3】(起码在场地范围内始终看得见对方)
特距【3】(同上,例如看清气功的超远流星坠)
我特【3】
他特【3】(否则你会看不见对方特效的光影,只有僵硬的动作)
其他的根据自身配置自行决定是否开高,只需保证帧数稳定60+即可。
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