《剑灵》剑士武器灵核八卦牌选择 使您的剑士在战场上破敌无数

2024-12-14 17:31:09 神评论

17173 新闻导语

想要在《剑灵》游戏中操纵一位高伤害的剑士吗?那你一定需要了解如何选择适合的装备来提升输出!在本指南中,我们将介绍剑士武器、灵核、八卦牌等装备的选择,带你打造一套高效的剑士装备。不仅如此,我们还会指导您搭配出完美的配装方案,使您的剑士在战场上破敌无数!

想要在《剑灵》游戏中操纵一位高伤害的剑士吗?那你一定需要了解如何选择适合的装备来提升输出!在本指南中,我们将介绍剑士武器、灵核、八卦牌等装备的选择,带你打造一套高效的剑士装备。不仅如此,我们还会指导您搭配出完美的配装方案,使您的剑士在战场上破敌无数!

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剑士可以选择哪些高输出的装备来搭配呢?剑士的武器、首饰和八卦牌又该如何选择呢?如果要搭配出一套高伤害的剑士装备,应该怎么做?下面我们就来一起看看。

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一个游戏中的武器等级,第一阶层武器是昆仑,第二阶层是烛魔,第三阶层是时空,第四阶层是星云,第五阶层是天空。其中,S1-3层的武器是早期留下的产物,而苍龙和应龙属于PVP武器,这里就不详细介绍了。

这些武器可以触发武器BUFF,它们的BUFF与现代武器的不同,当它们的BUFF达到5层时,会触发武器的真正效果。使用后,会重置技能冷却时间。

需要注意武器的BUFF,因为它们会影响输出。为了获得高输出,我们需要尽快地叠满5层武器BUFF,以触发武器的真正效果。高端玩家的输出为什么比我们更高,主要是因为他们更好地使用技能,了解他们的武器,而不是一有技能就随便使用。有些人可能会脸滚键盘,但这不是正确的做法。

灵核是剑灵中非常重要的武器,可谓是高额输出的利器。它比武器的重要性还要高,剑灵中有两种灵核,一种是爆发性的,一种是持续性的,各有各的优点。这些内容在上一期已经详细讲解过了。

这个手镯有一个特殊技能,叫做“龙虎效果”。在一定时间内,使用主要输出技能时,会额外造成xxxx%的攻击伤害,而且这个伤害可以触发爆击效果。这就是手镯的重点特性。

计算公式:

当手镯触发时,每次爆击的主输出技能会额外提升绿字攻击的xxx%的伤害,并且触发爆伤效果。

面板攻击X(xxx%手镯绿字)表示当手镯触发时,每次使用非暴击的主输出技能能够提升的伤害比例。

属性首饰可以增加某一种系别的属性伤害和暴击伤害,同时还有一些独特的额外属性加成。

神功和秘功都是武学中非常重要的技能。神功被传承多年,被认为是代代相传的神技。然而,剑士们使用神功时也有可能遇到坑。PT秘功则无需过多解释,因为每个系别都有自己独特的秘技,被称为传说中的秘功。

手套能够提供高额的爆发伤害,即使只有紫色的手套,也能提供不错的效果。使用传说手套效果更佳,可以缓解八卦牌的不足,并且相比紫色手套的提升更稳定,能够硬撑一些面板。花费大量金币打造ZZ道具也是一个选择,但其效果每段提升并不会比紫色手套更高,这点如果使用过的话应该都知道了吧。

八卦牌是高输出必备的三大核心之一,如果没有装备好八卦牌,就无法打出高输出。

玩家各不相同,对于时装搭配也有自己的喜好。剑灵中有一个有趣的彩蛋,不同外形的武器手感也各不相同,就像LOL中的皮肤一样。这是我在玩剑灵三年来的体会,它会影响我们的卡刀表现,技能释放速度以及流畅程度。此外,不同的背饰也会对卡刀流畅程度产生一定影响。

PS:如果你在玩灵剑或者雷剑游戏时,装备一对蝴蝶翅膀,你的近战攻击会更加畅快;如果你是装备灵族气功或召唤技能的角色,一对鸟翅膀的装备会让你的操作更加顺畅舒适。

之后开始填坑

版本三的核心装备包括武器、灵核和八卦。对于一些职业来说,还包括手镯,但我们只讨论它们的共同点。

武器是一种能够提供强力BUFF并重置技能的装备,它可以增加角色的攻击能力。在一代版本中,有些职业的攻击频率很高,比如风召、暗力、火剑等。这些职业的输出比重越大,他们越容易受到武器提供的影响。对于所有的玩家,触发武器BUFF的概率是相同的,不考虑攻密牌和手镯的加成。因此,攻击频率越高的职业,他们的输出就会更加强大。如果你想利用好武器这个装备,那么就需要将角色的输出进行最大化。

角色战斗的开场方式,一般都会先使用手镯密攻来触发叠加层数的技能,然后进行输出攻击,比较重要的是谁能够最快地叠满5层BUFF,并输出最大的伤害。简而言之,就是要快速展现持续性的技能,提升每秒攻击次数,迅速积攒5层BUFF。

武器还有一个强大的效果,可以重置技能。这意味着武器BUFF会被清零,需要重新叠加武器BUFF。在这段时间内,武器的伤害输出非常高。那么我们该如何应对呢?当然是利用技能重置出来的持续性技能快速叠满BUFF啊。

综合以上内容可知,剑士职业拥有两个持续性技能。

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围绕着上述两个技能选择性适用来快速叠加BUFF,

“焦热斩”是一种在8秒内造成伤害的攻击技能,其攻击频率为每2秒进行一次。

在4秒内发生山崩地裂,造成伤害。攻击频率每秒不超过1次。

怎么用呢?

"1到2层的武器buff,可以在冷却完成后立即使用。"

如果3-4层武器buff没有必要,那就不要使用它,除非特殊情况下3-4层武器buff仅剩下10秒的有效时间,这种情况下可以破例使用。

当你有5层武器BUFF却未使用时,可以先不用,等到只剩2秒时再全部使用。然后重置你的技能,并再次全部使用。

如果以3秒为一个周期,仙仑剑士在重置技能后的第一个3秒,攻击频率高达24次。 换句话说,平均每秒可以打出6次攻击。 如果运气稍差,可能无法触发任何武器buff效果,但若面部运气良好,这3秒钟可以叠加2-3层武器buff,并且可以稳定你的秒伤。

可以将其应用于其他职业,不一定与手镯或输出速度有关,可以是任何持续性技能。

这算是一个比较简单的手法。

开始使用时可能会比较麻烦,因为需要经常关注武器的增益层数。习惯后,只需根据右键的伤害量就能判断武器增益层数,通过此伤害的打击时间即可确定增益还剩多长时间。这样只需要一眼就可以知道武器增益的剩余时间。

剑士在不考虑运气因素的情况下有着很高的输出能力,这主要是因为在开局时使用灵核期技能能够迅速叠加五层buff,而回天令、天雷令、天隙流光、御剑连斩、仙仑剑气等持续性技能可以让剑士保持高输出状态,而且灵核期的打击次数也非常惊人。

虽然有极品的武器、灵核、首饰等装备,但是不仅仅要注重装备本身的属性,更要考虑八卦的属性,有些人会操作得很好,但是因为八卦不好,导致面板属性较差,无法发挥应有的输出能力。所以即使有一些人的昆仑十二大毕业,装备好,却因为没能搭配适合自己的八卦属性而无法发挥实际输出能力,这也是许多人不得高输出的原因之一。

了解自己的职业特性,并控制好自己的情绪、态度和行为,是实现合理输出和达到越级输出的必要知识和技能。

根据不同职业的特性,如剑士和灵剑具有5%的暴击率加成,拳师的点穴技能能提供高额暴击率,召唤师的基础暴击率较高,比其他职业高出600多。这些特性可以用来控制自己的八卦属性。

将来可以检查版本,例如在55级版本中降低基本数值提供的百分比。

重要属性三维(暴击、穿刺、命中)需根据个人或dalao对版本和技能理解来调整,从而提高输出能力。

假设你有两个游戏账号,拿它们打相同的怪物,使用相同的装备,但一个账号有15次升级,装备更好,另一个账号只有12次升级,装备一般。但是令人震惊的是,它们的输出却相同,都是在使用F12熔炉时输出75瓦左右。这是令人惊讶的吗?其实,差距在于攻击特效“右键”和“剑气”的暴击率。15次升级的账号暴击率大约是87%到88%,而12次升级的账号暴击率则高达95%到97%。

15段的号站街满药buff,三围(4500-4300-7200),

12段的号站街满药buff,三围(4000-3800-10000)。

手镯是一种装备,它可以帮助你更好地应对暗系咒术带来的恐惧感。一位主播曾经使用烛魔88建元12灵核暗系咒术,在修炼塔的第10层三星难度中狂揍敌人,让人十分震惊。如果你能合理地搭配灵核并佩戴手镯,你的输出伤害将会翻倍。这是因为手镯具有额外伤害效果,并且可以暴击,同时,你还可以享受武器buff的加成和灵核的加成。

所以一套首饰,先做手镯。

根据职业特点,例如火系剑士,有或没有某些秘术可以形成不同的职业类型。举例来说,拥有仙仑秘术的火系剑士和没有的火系剑士是不同的职业。这并不是因为仙仑的伤害很高,而是因为仙仑可以提高剑士的攻击速度,再与武器的特性相结合,从而产生强大的攻击效果。

剑士为什么选择了星火和玄天,而不是选择苍天和冥火。作者认为这些不被选择的神功牌似乎无法对剑士在不间断攻击boss时提供帮助,也不能提高剑士的每秒攻击次数,因此认为它们是无用的。

讲一讲对手法的理解吧?

手法是指在面对BOSS的技能时的处理方式,通过寻找最优解来减少BOSS对我们的输出影响。这包括对BOSS各种有影响输出的攻击和特殊模式进行处理。同时,也要求在BOSS使用断技能并给予控制时进行特殊处理。这些技巧和处理方式就是我们定义的手法。

这段话的意思是:在游戏中站着输出很简单,只需要听别人告诉你该怎么开场和使用技能即可。不能中断技能,避开技能攻击是基本操作,即使不会也可以通过宏命令解决。因此,站着输出不需要太多的技巧和操作水平。

如果有,那就设置两套。

为什么有些人在相同的网速、相同的输出设备、相同的职业、相同的装备情况下,输出比你要高呢?

造成职业技能发挥不好可能是因为对职业理解不够深入;在能力增强期间处理输出问题不当;在抵抗boss攻击时没有选择最优解;同时处理抵抗技能时不打乱输出节奏。

比如说,对手已经拥有5层buff并且吃了抵抗药,准备强力输出。而你选择使用SS技能和五连攻击,对手只需要喝一瓶药就能抵抗全部异常状态。当你被攻击时,对手只需要使用Q技能轻松躲避,而你需要使用SS技能。这样,就会产生明显的差距。

这就是所谓的手法。

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