很多人一直纠结在生命和防御上面,到底用哪个比较好?在此我用数据进行对比,让你们明确知道宝石和刻印的最佳选择方式。
先用刻印值进行对比,之前有人发给刻印的相对数值,这里我借用一下,再次发出来
生命:
防御:
举个例子,1个破裂绿色刻印石(+24生命)和1个破裂紫色刻印石(+1防御)进行对比(刻印值相同,气功防御和物理防御一样)
前面我出过帖子讲过攻击和防御的关系:伤害=攻击-一半的防御,也有人出过帖子证实过,所以这公式应该没问题。
我们假设攻击次数为X,生命为S,防御为F,攻击为G,当两种作用相同时,即消耗的生命一样,则得出这样的公式:GX-S=X(G-0.5F),化简为S=X*0.5F。从公式看出,两者跟攻击无关,我们代入数值,得出X=48。(看不懂的直接看下面结论)
也就是说,当攻击次数为48次时,两者效果是一样的,当小于48次,刻印生命有优势,当大于48次,刻印防御有优势。还有从公式看出,刻印1个还是刻印多个,次数都一样。
那么,如果是更高级的刻印石呢,结果怎么样?看下面表格
可以看出,次数最低是34,也就是说,当你一个前排刻印防御时,至少要被打34次,才能和刻印生命的持平,但实际上,一局战斗普攻和技能也打不了那么多次,况且技能不一定打到前排,伤害也有物理和气功之分,所以防御的作用就更小了。
可以总结出,相同等级的刻印石,生命效果远大于防御。气防太低,那刻血吧!物防太低,那刻血吧!(建议:商店里要买刻印石的话尽量选择生命和攻击)
当然,目前防御已知的作用是抵消伤害,若是可以提高抗性的话,那作用就不止如此了。
接下来是讲宝石方面,先列出宝石的属性值及对应的次数
次数的算法是紫水晶生命减去青玉生命再除去一半的防御