门派对抗战开启后,带来了全新的战场,这片战场考验的是一个团队的力量,是整体的智慧,下面让我们看看有哪些点是门派对抗战所必须要get的点
1.跳出思维定式,“掌”控全局
重说三:门派对抗战进攻方可以手动战斗,手动战斗,手动战斗!
这也就意味着我们要跳出已有的天下争霸、斗神争霸的思维定式,技能内力不再成为局限卡牌技能组合的障碍。
举个栗子:SS飞燕的标记因为内力与其最佳站位之间的取舍,在天下争霸等玩法中饱受诟病,难以施展威力。但是在门派对抗战中,完全可以做到“指哪打哪”:hold住一个起手技,等待SS飞燕技能就位,然后一套打出,定向秒杀不再是梦。
2.奶妈:我要当主力,我要首发!
奶妈在门派对抗战完全有了存在的意义,因为血量继承,防守方完全可以配置一个奶妈在后方保持血量,金刚罗汉+奶妈这样的高肉组合,未尝不能成为一种防守思路。如果新S级召唤师“均衡意志 坎”开放养成,回血加上提高双抗的被动技能可能会成为防守阵容的核心力量。
3.蚕食or一骑当千?
遇到难啃的骨头怎么办?你可以让一个同样强力的存在和他拼个你死我活,当然也可以找一些实力相对较弱的小伙伴来慢慢削弱他的实力。
人多,永远力量都要大一些。
4.柿子还是要先找软的
他的卡组克制我怎么办?这个人好多AOE卡牌,我能打过,但打了之后我的卡组会残怎么办?
当然是先把能拿的分给拿了呀~~
细心的小伙伴或许已经注意到,每一座城的第一位守将在这座城的三个守将中,实力是相对较弱的。而十座城的排列顺序是按由强到弱的大趋势排的。
一座城啃不开,我们完全可以找另外一座城下手,虽然另一座城的守将可能战力更高,但我们可以利用卡组克制和手动战斗的优势智取,用相对较小的代价拿到更多的积分。
小结一下,门派对抗战的核心思路就是两个:沟通,灵活。进攻方手动战斗享有更大的战斗自由度,加上门派成员之间有效的沟通,可以让大家更有效率地作战,从而取得胜利。