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决战版本角色技能平衡报告 技能调整

时间:2016-05-29 15:00 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
决战版本开启后,玩家将有机会获得包括浮岛总舵产出以及新加入角色在内的更多卡牌,所以我们对部分卡牌技能做出了调整。

决战版本开启后,玩家将有机会获得包括浮岛总舵产出以及新加入角色在内的更多卡牌,所以我们对部分卡牌技能做出了调整。这份报告将带大家了解每一张卡牌调整背后的故事。同时我们也想解释我们真的不是在故意“撮合”郑忠胜和王婉茹公主。

1.刺客、枪手基础攻击力提高5%

提升刺客和枪手攻击力的目的主要有两点,第一是考虑到当前刺客和枪手是主要的输出点,后续无论是在冒险还是在比武场,玩家将面对更为强大的对手,加强输出可以在加快节奏同时减少玩家在冒险模式的难度;第二是强化枪手、刺客输出能让游戏变得更有趣。现在将不再是把脆皮扔在3、4、5号位就会安全的时代了,来自对方枪手和刺客的威胁将会让玩家在上阵策略上有更大的需求和发挥空间。  

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2. 王婉如主动技能增加虚弱效果

我们为她增加了虚弱效果,强化她的进攻能力,这样王婉茹公主将可以与几乎所有的格挡剑士形成组合(比如郑忠胜)。大家将可以更多地看见她的身影。  

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3.郑忠胜主动技能内力调整为30点

小郑(郑忠胜)同学的40内力技能一直是他广为诟病的地方,防御提升+格挡反击让小郑本来也有成为一个主T的潜质。我们不希望白虎剑士只有飞月,30内一次的控制让小郑在很多时候将比飞月更为可靠。作为风帝国第一剑士,他的控制和防御BUFF将会得到更多上场机会。  

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4. 水蛙族长主动技能效果从自身吸血变更为同排吸血分配

天德尊其实是一张相当全面的卡牌,自带续航、发动机、敌方中毒等等特点,在后期也相当好收集培养。可能因为她在各个方面都很均衡,反而不如离、关楚义那么特点鲜明。在浮岛开启后,晓龙的加入将让赤蛇物理流有一个稳定的剑士T,所以我们加强了天德尊,让她成为一个不错的物理流发动机。  

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5. 月华神技能从50内调整为40内

作为一个S级气功师,我们认为50内的技能消耗还不足以吸引玩家尝试去使用他,所以我们稍作了一些调整。月华神现在将可以作为和陆孙、黑火一样的超级战术卡牌在比武场中发挥着更强大的作用。  

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6. 赏金猎手-陈苏儿主动技能中增加强化效果解除

相比于洪连、李逍遥等其他枪手,赏金猎手-陈苏儿缺乏类似减内、沉默这样对于敌方后排的控制技能。可以说赏金猎手-陈苏儿是一个相当“无害”(对于对方后排没有威胁)的枪手。所以我们强化了她对于后排的压制能力,解BUFF的技能效果让敌方很多技能在赏金猎手-陈苏儿面前都无所遁形,不论是护盾、持续回血还是其他的BUFF都能被她快速的解掉。  

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7. 神惠主动技能效果中回避、格挡减少概率值提升75%

同样,在晓龙、半魔王等卡牌出现后,我们希望能出现更为多样的阵容搭配。我们希望神慧能够起到压制敌方格挡,让赤蛇物理流能够有一定生存空间的作用。所以我们大幅强化了神慧主动技能所造成的敌方闪避、格挡概率下降的效果。  

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8.护盾技能BUFF

新版本中,我们加强了护盾。护盾技能机制从以前的吸收伤害增强为:在护盾生效期间,抵抗绝大多数的伤害以及眩晕、虚弱、减内等异常状态。护盾还将提供给玩家攻击加成(提升技能等级可以提高加成效果)。但同时,为了保持战术策略的多样性以及平衡性,护盾将无法免疫火焰、毒、冰冻等战术性技能的效果及伤害。  

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