所有数据都是以等级75级,强化+5,星级6级为基础的,由于很多卡牌没有升级到75/+5/6星,所以是通过较低等级换算过来的,基本差不多的。
资质只影响血量和附加伤害成成,不影响其他所有属性。
剑士成长最高的是 物防和格挡
拳师成长最高的是 气防和闪避,穿刺
枪手成长最高的是 攻击和命中,穿刺
刺客成长最高的是 攻击和命中,暴击
气功成长最高的是 攻击和穿刺
力士成长最高的是 生命和双防
召唤忽略吧。
刺客攻击成长全职业最高,暴击也是最高,也就是刺客靠暴击打伤害就很牛逼了,因为刺客的攻击力虽然高,但是技能伤害系数和附加伤害成长没有枪手高,所以暴击就对他特别重要。和枪手比,他的优势当然是血量,为枪手的1.8倍。
力士就不吐槽了,双抗一样,但只比剑士或拳师的单抗高那么一点,血量的优势也不明显,伤害大家基本可以忽略了。打上全血宝石,刻印满血量。虽然看起来很不错,目前版本,被脸月脸还是一波的事情了。这就是目前力士的诟病。
拳师的命中全职业最低,所以技能被抵抗几率相对于其他职业较高,特别是那种晕三个的拳师,被抵抗几率更高。
目前大家配置大部分是1枪,2剑,1拳。剩下一个为刺客或拳师或气功,也有带枪的。按照上面数据,最后一个带刺客,输出较高,但刺客最容易被脸。最后一个带气功,输出比带刺客高,但气功太脆。所以最后一个带拳师最稳。1脸月,2秦义绝,3红莲,4洪玄公或飞燕,5陆孙。这套应该比带黑火稳点,按数据来说。平民阵容!