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数据帝 这些相互关联的数据你都了解了吗

时间:2016-06-18 15:56 作者:官方 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
《战斗吧剑灵》这款游戏中,有非常多的属性。治疗、穿刺、格挡、防御、闪避、内力这些数值都各自代表什么含义,它们之间有何关联你了解吗?

《战斗吧剑灵》这款游戏中,有非常多的属性。治疗、穿刺、格挡、防御、闪避、内力这些数值都各自代表什么含义,它们之间有何关联你了解吗?

【召唤师回血量与治疗属性】

召唤师回血量与卡牌自身的治疗属性是相关的,自身的治疗属性越高,召唤师在释放回血技能的时候,所恢复的血量就越多。

 【穿刺与格挡率】

穿刺是降低格挡率的,不降低防御。也就是说,刺客和剑士,在面对攻击位置是较高格挡的卡牌时,效果会非常有效。

  【格挡吸血与攻击】

吸血和格挡吸血的剑士回血量和攻击属性相关联,与治疗无关。想提高剑士的吸血量,就要努力的提高物理攻击的属性值。

  【灼烧、中毒与防御】

当有卡牌受到灼烧、中毒效果时,这个伤害是不计算防御的。所以防御再高,遇到有剧毒、灼烧技能的卡牌时,也是无能为力的。中毒后有效的措施是用消除负面状态技能的卡牌解除中毒状态,比如白雾森林里,天照的技能效果就是非常好的。

【格挡值与回避值】

宝石和装备,同等级增加的格挡值都大于回避值,所以现在1号位出现了很多格挡剑士。八角黄玉的闪避值是26,七角的闪避值是22,提升是4;八角红玉的格挡值是31,七角红玉的格挡值是26,提升是5。

  【控制与内力】

一旦卡牌被眩晕/虚弱控制后,会立马减少10内力,控制的过程是2回合,也就是说,第二回合也是无法增长正常普通攻击带来的10内力的。卡牌被控制到,就要损失总计2回合的战斗力和减少20内力,这个差距是非常大的。

详细了解这些属性之间的关系,就可以合理的安排每张卡牌刻印石的种类、宝石镶嵌的种类,针对性的提升对应的属性值,在战斗中发挥更大的作用!

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