2016春季热力赛 第一咒术师

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睿麟

介绍:大家好,我是睿麟。非常荣幸应17173邀请写这篇咒术师PVP的攻略。咒术在经过2次致命技能削弱之后,比武场咒术的出现率已是寥寥无几。曾经PVP的王者,到时至今日人们口中的咒大海,一落千丈,无论是初入F9的萌新,又是职业比武的同僚,都已经心灰意冷改换别的职业。

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比赛简介:

所谓难着不易、易者不难。我觉得咒术师,在现今的比武大环境下,依然处在一个全职业中游的位置,随着技能加点的开发,控制技能的运用,机会掌握的到位,比武场仍然有亮眼和不俗的表现。 此攻略为进阶篇,新手请在父母陪同下观看。

咒术师技能分析

(一)戒行锁

现在主流加点有捆,浮空,破防三种。 1、我个人比较倾向于浮空+应龙苍闪,因为与很多职业的对战中,略长的CD,咒术是耗不起的,抓住机会打出浮空的连招会有很高秒人的可能,伤害高风险也大,几乎一个失误或者说空了一个控制,基本上就会很被动。国服也有高端咒术,擅长破防锁的套路。
2、破防锁+黑炎龙,就续航能力比较强,失误的情况下,也不至于被对手压制的过于逆风。当然,破防要打有格挡的职业才能发挥其作用。捆,定身,这个分支,在这个版本就显得比较鸡肋了,每个职业都多了清除烙印,清除减速的技能,而且SS轻松就可以出去。我不建议除召唤外,应用捆人的分支。
3、重点小技巧: 有人问我,为什么有秘籍的浮空锁只能浮空一次,这里我要说明一下。在咒术的宝宝浮空的时候,2键第一下用来延长浮空时间,第二下没有作用。在敌人被你控到的情况下,直接2浮空,快落地时第二下可以打出2段浮空。这个浮空就是一个熟能生巧的东西。

(二)应龙苍闪与黑炎龙

应龙是无视防御的,黑炎龙是可以被格挡的。关于这两个技能的取舍,我个人的观点:像剑士、拳师这些几乎无缝格挡的职业,应该用应龙苍闪配合控制技能,在控到的瞬间打出成吨的伤害。黑炎龙则在打力士、灵剑,此类陀螺职业,以及气功这种没有格挡的职业中,有不俗的表现。(召唤部分,我会在下面各职业对战中,单独为大家讲解。)

蛮牛昂首

蛮牛昂首:作为咒术师最大的控制技能也有强有弱,第一个蛮牛拥有破防和造成3秒虚弱的作用,很多高端玩家见到蛮牛都会交Tab或者说不见蛮牛不交F之类的,但是如果压到,接下来的卡刀会给你带来一个非常恐怖的输出,因为蛮牛的控制时间稍长一些,资深的咒术师玩家都懂,一个蛮牛可以卡6组刀,会带来一个很大的局势扭转。破防蛮牛,上次技能改动收益最大的技能,对于很多依赖格挡的职业无非是一个噩梦,以为除灭绝以外没有什么有效的破防技能,虽然3秒蛮牛和5米灭绝都可以但是距离未免有些鸡肋,容易受到打断和被对方躲掉,新增16米破防给咒术师一个抓人很大的优势。对于两个蛮牛的配合,我个人认为不必要打格挡职业就要用16米破防,因为如果舍去3秒大孔那么除了盾并不能输出多少,但是如果再选择24秒无敌盾那么会给你的输出带来很大的劣势,所以盾和蛮牛的配合很重要,如果愤怒的话16秒蛮牛抓住一套带走也是可以选择的套路。

对战思路

剑灵发展到这个版本,我没有觉得有哪个职业是绝对压制哪个职业,咒术师在历代版本也经历过弱势,最早的扫地剑士,捆和吸内次元弹的咒术。虽然咒术师这个版本成为人们口中的狗职业,但是咒术师对战各职业顶尖PVP中也是比较一般的职业。

对战剑士,如果取得先手的话对面已经输了百分之三十,如果对方再在起手不久的对战中交出后翻滚,如果压到那么剑士就输了这局的百分之五十,因为没有一个职业可以扛过咒术师的瞬间爆发,但是如果后面的对战剑士对于咒术师来说,也是一个比较可怕的职业,9秒冷却的无视防御破金脚击倒,24秒飞燕剑无视防御的虚弱,还有很多减速,很让咒术师很无力,注意运用压QE和压无敌风火轮的技巧,还有一定要躲掉飞燕剑,因为远距离剑士抓人技能的话只有飞燕剑,24秒无敌盾打剑士是一个非常可取的方式,也一定注意不屈的释放,一定要拿到一个反手,如果不屈没有达到一个反打那么打剑士是一个非常亏的事,愤怒的话也可以套路对方,破防蛮牛握在手里,盾强逼出对面Tab,达到破防一套带走。总之对战剑士一定小心再小心,毕竟也是瞬间爆发很高的职业。

对战咒术师,所谓咒术师内战,我前面也提到过,尽量让24秒盾躲掉憾地和万向的抓人技能,给自己创造优势,咒术师的话必须要有稳健的基本功压起身和后翻滚不能够失误,再有就是拉火,拉火也有很多人通过我的直播学习到,火旋转八点钟拉到造成一个废掉对方火的优势,拉火一定要稳准狠还有快,会给一局带来特别大的优势。 对战咒术师,曾经让咱们叫爸爸的咒术师,也跟随上次改版的技能变动弱了下来,让咱们并不是没得打,但是咒术师无非也是恐怖的,拉伸减速的重力阵,还有无限叠加的烙印,还有所谓的伤害降低的黑炎龙,打咒术一般选择400防御的无视防御狂风和反制狂风,愤怒和不屈的选择也是可以套路的,但是咒术一般知道咒术师防御狂风的话,都会选择高伤死灵,但是不是无视防御,所以有时选择反制狂风也会带来意想不到的收益,但如果咒术师选择捆的戒行锁那么我们不得不选择400狂风,咒术无非就是浮空和捆,我们也可以选择愤怒带走宝宝还有不屈稳点打心理战,还有红风的选择,是选择击退还是眩晕无敌红风也需要再三考虑对手的套路。言而总之所有东西都需要临场的发挥和赛前的考虑。

对战刺客,没什么可说的,一个可以隐身的职业,对于咒术师的笨重进行放大,刺客如果选择冰雷,咒术师很无力也很虚的,必须要机智,反身SS抓住敌人,不打替身和抓住刺客必须运用的淋漓尽致,因为在顶尖PVP中对战刺客是一件很难很难的事,减速技能和灵活的身躯也是现版本咒术师的噩梦

咒术师作为一个没有QE没有SS抗性没有格挡的职业,在比武场中略显笨重,但是双解控和高爆发补充了他的弱势,总之咒术师在对战中想取得胜利,稳健的基本功和卡刀是必须具备的,所谓套路也不过就是选择拖还是秒人,基本功是最重要的也是很关键的,希望PVP咒术师玩家在未来的路上越走越远。

结束语

感谢老魔对我的支持,这次止步16强处于我个人的疏忽,也希望浮夸,多多,AK,小新在决赛的道路上越走越远,我希望我徒弟阿卿和小K下次比赛取得好的成绩和战绩。也希望大家对于咒术师的支持,如果喜欢我的攻略就点个赞吧。

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