剑灵开放测试11月28日开启 新增内容一览
由韩国NC SOFT研发,腾讯代理的国服《剑灵》将于11月28日开启不限号的开放测试,届时玩家无需激活码即可进入游戏..[详情]
由韩国NC SOFT研发,腾讯代理的国服《剑灵》将于11月28日开启不限号的开放测试,届时玩家无需激活码即可进入游戏..[详情]
成就界面:按U键可打开成就面板,查看成就点数,使用称号,或者看看还有哪些成就可以完成以及完成进度。成就系统分为:成长、装备、战斗、经济、社交五大部分。
成就点数:每当你在游戏中完成了一些挑战或是光辉事迹抑或是一些有趣的事情,都会被记录下来,并获得成就。成就系统旨在让玩家细细品味整个游戏过程,体验更多不曾发现的乐趣;同时也为高手们提供了更多挑战目标!
获得成就:只要满足了成就的条件,就会自动获得成就,并弹出提示。
称号:在完成了一些具有挑战性的特殊成就后,你将获得称号奖励。在相应的成就里勾选即可自豪的将称号展示出来,引人注目。[详情]
继跨服比武场、好友、经济系统后,跨服副本震撼登场! 这项先进的技术让不同服务器的好友可以组队游戏,进一步打通服务器之间的阻隔。 同时也让玩家可以方便快捷的随机匹配队友挑战副本,彻底解决组不到队的问题。
跨服匹配组队:通过组队模式筛选、职业筛选、副本进入条件筛选,可以跨服匹配到最适合的队友,共同探索副本。
跨服好友组队:无需在同一服务器,即使相隔天涯海角,如今也能在一起共同战斗![详情]
成长:1级武器通过吞噬其他武器,可以获得经验,并且升级。[详情]
突破:升至5级时,达到【最高】,无法再通过吞噬其他武器来升级,此时需要吞噬另一把指定的【最高】武器来达到6级。[详情]
进化:6级后又可以通过吞噬其他武器来达到10级【最高】,此时需要和另一把指定的【最高】武器融合变为一把全新的1级武器。[详情]
《剑灵》打造出独特新颖的战斗体系,其中智能QTE将操作大大简化,使技能释放更流畅简便。虽然各职业技能繁多,但系统会智能判定来变幻技能和状态类别。实时互动的QTE系统提高了战斗的灵性,降低了操作难度。详细
极具张力的人设:唯美又富有野性的张力。突破想象的角色造型以及自由的捏人系统,表达了独具个性和创新的美学理念,在东方与西方和传统与时尚之间达到了完美的融。 详细
重视远攻近防的多职业战斗互补,并首创了合击玩法,使灵犀合招,立体瞬发得以实现。合击玩法,让玩家在游戏中体验到了1+1>2,我+你>BOSS的新体验。详细
《剑灵》的锁定系统中,玩家可以一边移动一边施展普通攻击和部分技能,游戏会自动为玩家锁定画面中央准星瞄准的敌人,没有敌人则将攻击会空放出去。而命中率则与攻击距离、范围和朝向等多因素均有关系详细
《剑灵》世界观背景以东方武侠为依托,开发团队为将一个东方玄幻世界完美展现出来,专程来到中国内地取景,并以三倍于常规画面的制作量,设计出一系列美轮美奂的游戏场景。详细
《剑灵》国服灵动内测,共计有剑士、拳士、力士、气功士、刺客、召唤师、灵剑士七大职业,《剑灵》中职业与种族存在特定对应关系,人族可选剑士、刺客、力士,龙族可选拳师、力士,灵族可选气功师、召唤师、灵剑士,天族可选剑士、气功师。详细
和其他MMORPG不同,由于《剑灵》非常重视故事剧情,金亨泰老师还与NCsoft的动画制作小组联手为游戏制作了近60分钟的剧情动画堪比影院级的视觉效果使玩家在游戏时有种身临其境的感觉。详细
《剑灵》轻功系统突破传统网游只能疾行的瓶颈,巧妙将绚丽多变的地形特色与飞行体系相结合,让上天入地的轻功不再止步于理念,为玩家带来"飞一般"的极致乐趣。详细
《剑灵》摒弃了传统游戏中一点一击的战斗方式,用丰富的想象力制作出许多现实中无法完成的华丽动作。并且,战斗系统在视角转换、团队战斗、技能设定等方面也提出了全新思路,为玩家带来了不同以往的爽快战斗体验。详细
国服灵动内测版本秉承了《剑灵》一贯的精品理念,汉化方面除保持该作原汁原味的游戏特色外,加入了许多本土元素。游戏地图、技能系统及任务等多项内容都经过重新汉化定名,使其更为符合中国玩家喜好。详细
对于表达游戏内涵的音效方面,《剑灵》力争超越以往MMORPG中的音效表现,特别邀请日本著名音乐制作人岩代太郎担任监制,与250多名国内外音响专家组建成顶级音效阵容,为游戏打造动听旋律。详细
由金亨泰大师亲自操刀的人物形象设计,更是《剑灵》的一大亮点。以东方幻想风格为主题设定的800多位游戏人物角色,都经过多次重复建模后才展现在玩家面前。详细
剑灵开放测试第7职业灵剑士登场
剑灵11月28日开放性测试将开放第7个职业:灵剑士。灵剑士是一个以剑为武器的强力近战职业,它会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有攻击的职业。小小的身体里蕴含着出超乎想像的力量,与基本的剑士职业比起来略有不同,比较像力士、气功师、剑士的综合体。
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