剑灵国服12月开启2测 17173专访腾讯运营经理
《剑灵》(BNS)是韩国著名网络游戏开发商NCsoft耗时三年开发的大型3D 奇幻动作MMORPG。这是一款试图摆脱单调的游戏方式,让玩家体验独创乐趣的全新作品。游戏由《天堂2》的开发总监裴宰贤领衔开发,知名插画师金亨泰担纲美术设计。《剑灵》(BNS)为玩家展示了奇幻的东方武侠世界、美轮美奂的人物造型、叹为观止的轻功绝学、拳拳到肉的打斗体验、血脉贲张的战斗过程,以及身临其境的任务情节。
独特的风格、华丽的画面、极致的动作性、备受推崇的创新点和无数玩家的期待,《剑灵》(BNS)已经具备了成为超级大作的潜力。
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攻防:见招拆招 智变战局
《剑灵》的攻防非常讲究策略,先手不一定有好处,玩家可以详细防御对方的攻击,也可以用反击技能来作为起手技,以退为进。
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连招:化简为繁 极智推送
通过QTE的形式来进行连招,连续按一个键就可以释放爽快的连击。通过姿态切换,敌我状态的联动UI推送功能来实现简单操作。 详细
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合击:灵犀连招 立体瞬发
区别于传统的战法牧,2个玩家就可以将BOSS放倒、击飞、眩晕、虚弱,从而对BOSS进行虐待。详细
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智能QTE解析 实时互动精简操作
《剑灵》打造出独特新颖的战斗体系,其中智能QTE将操作大大简化,使技能释放更流畅简便。虽然各职业技能繁多,但系统会智能判定来变幻技能和状态类别。实时互动的QTE系统提高了战斗的灵性,降低了操作难度。详细
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见招拆招策略为上 尽展攻防魅力
极具张力的人设:唯美又富有野性的张力。突破想象的角色造型以及自由的捏人系统,表达了独具个性和创新的美学理念,在东方与西方和传统与时尚之间达到了完美的融。 详细
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首创职业合击玩法 战斗全面升级
重视远攻近防的多职业战斗互补,并首创了合击玩法,使灵犀合招,立体瞬发得以实现。合击玩法,让玩家在游戏中体验到了1+1>2,我+你>BOSS的新体验。详细
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首创“双模式+智能锁定”模式
《剑灵》的锁定系统中,玩家可以一边移动一边施展普通攻击和部分技能,游戏会自动为玩家锁定画面中央准星瞄准的敌人,没有敌人则将攻击会空放出去。而命中率则与攻击距离、范围和朝向等多因素均有关系详细
智能QTE
实时互动 多重推送
非凡灵性,化繁为简,极智技能实时推送 |
首创网游智能QTE体系,实时按键反馈,智能判定 |
(智能推送)主流的网游大多以技能繁多为荣,但忽略了玩家的上手度和畅爽度。而剑灵的QTE充分把技能进行浓缩,并通过智能判定来变幻技能和状态类别,堪称目前游戏中独一无二的设定。
攻防
见招拆招 攻防博弈
灵机乍现,见招拆招,攻防激荡百变战局 |
首创MMORPG攻防博弈玩法,伺机而动,见招拆招 |
战斗理念跟对战游戏比较相似,需要使用拆解或者回避或者反击技能来对抗对手再进行进攻,有比较强的策略性,让对战变得非常有趣和极具变化。应时而变的技能结合极强打击感,让剑灵的打斗像极了精彩的动作片。
合击
动静结合 联袂合击
灵犀一点,默契瞬収,职业技能联袂合璧 |
首创网游职业合击模式,多职业格斗技互补,组合技能联袂 |
(突显个体存在)重视动静结合,远攻近防的多职业格斗技互补,以及各个职业搭配的联袂作战。在大型BOSS战斗中,不同流派的战斗方式的组合技能输出,将在瞬间得到完美的合璧效能,从而实现最大化的战斗效果。
半锁定
首创mmorpg双模式+半锁定
六路灵通,眼随心动,全程目标自动锁定 |
独有的半锁定模式实现移动攻击同步迚行 |
介乎于锁定和非锁定之间,角色大多可以边移动边施展普通攻击和部分技能,即便没目标也可以空放。攻击距离、范围和朝向都会影响到是否命中,空间感非常强。除AOE技能外,其他技能无目标不会造成伤害,因此本质上还是锁定。
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特色1:完美绝伦的东方玄幻世界
《剑灵》世界观背景以东方武侠为依托,开发团队为将一个东方玄幻世界完美展现出来,专程来到中国内地取景,并以三倍于常规画面的制作量,设计出一系列美轮美奂的游戏场景。详细
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特色2:六大特色职业竞相登场
《剑灵》国服核心鉴赏测试,共计有剑士、拳士、力士、气功士、刺客五大职业,《剑灵》中职业与种族存在特定对应关系,人族可选剑士、刺客、力士,龙族可选拳师、力士,灵族可选气功师,天族可选剑士、气功师。详细
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特色3:电影级别的史诗剧情动画
和其他MMORPG不同,由于《剑灵》非常重视故事剧情,金亨泰老师还与NCsoft的动画制作小组联手为游戏制作了近60分钟的剧情动画堪比影院级的视觉效果使玩家在游戏时有种身临其境的感觉。详细
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特色4:轻功——天地任翱翔
《剑灵》轻功系统突破传统网游只能疾行的瓶颈,巧妙将绚丽多变的地形特色与飞行体系相结合,让上天入地的轻功不再止步于理念,为玩家带来“飞一般”的极致乐趣。详细
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特色5:摒弃传统的战斗PK体验
《剑灵》摒弃了传统游戏中一点一击的战斗方式,用丰富的想象力制作出许多现实中无法完成的华丽动作。并且,战斗系统在视角转换、团队战斗、技能设定等方面也提出了全新思路,为玩家带来了不同以往的爽快战斗体验。详细
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特色6:精益求精贴合中国特色
国服核心鉴赏测试版本秉承了《剑灵》一贯的精品理念,汉化方面除保持该作原汁原味的游戏特色外,加入了许多本土元素。游戏地图、技能系统及任务等多项内容都经过重新汉化定名,使其更为符合中国玩家喜好。详细
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特色7:国语配音打造视听盛宴
对于表达游戏内涵的音效方面,《剑灵》力争超越以往MMORPG中的音效表现,特别邀请日本著名音乐制作人岩代太郎担任监制,与250多名国内外音响专家组建成顶级音效阵容,为游戏打造动听旋律。详细
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特色8:完美角色形象风格迥异
由金亨泰大师亲自操刀的人物形象设计,更是《剑灵》的一大亮点。以东方幻想风格为主题设定的800多位游戏人物角色,都经过多次重复建模后才展现在玩家面前。详细
剑灵极智体验会试玩 国服2测与韩OBT同步
2012年11月8日消息,腾讯官方于今日举办《剑灵》极智专项体验会,公开了《剑灵》最新的试玩版本。版本中突出介绍了新职业召唤师、轻功、捏脸以及全新的战斗系统均印证了国服二测将与韩国OBT同步。
《剑灵》国服二测新加入了四大特色,即新职业召唤师、轻功、捏脸系统和独特的战斗系统。在体验会试玩版本中,召唤师的加入让喜欢萌系的玩家找到新的动力与归属。游戏轻功系统全面升级,并加入了飞檐走壁,让玩家体验翱翔天际的感觉。
独特的捏脸系统也将在二测中优化,玩家能够随心捏出自己想要的角色造型。游戏的战斗系统也进行了优化调整,半锁定、MMORPG+ACT的战斗模式完美结合,首创的合击系统让玩家在对抗BOSS时有了更多的策略性。
(附:详细全文)。