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[剑灵洪门星]新版洪门点数 模拟分析

时间:2017-01-11 16:31 作者:ODT反攻组-小辰 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
西洛大陆在韩服已上线近一个月了,并对游戏玩法进行了调整,包括职业修改、重做,副职业调整,新的副本,新的剧情,新的装备等等...本期为大家带来的是关于新版洪门点数的相关攻略,下面一起来看看吧。

西洛大陆在韩服已上线近一个月了,并对游戏玩法进行了调整,包括职业修改、重做,副职业调整,新的副本,新的剧情,新的装备等等...本期为大家带来的是关于新版洪门点数的相关攻略,下面一起来看看吧。

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西洛大陆 全新剧情 ★洪门点数 技能调整 全新装备
西洛!西洛! 新主线、新等级 原属性变为点数 全职业技能调整 新装备、新神功牌

[剑灵洪门星]新版洪门点数 模拟效果分析

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洪门点数:回收原洪门星级提升所带来的加成,每提升一星给予玩家5点洪门点数,由玩家自行分配(开放55级等级上限,洪门星级最高提升至25星,共125点洪门点数);

由于大部分国服小伙伴可能理解不了韩服原版图片内容,所以小辰特地给大家翻译了一下(如图所示,左边为韩服原版图,右边为翻译后的图);

看图可知,新版洪门点数分为两种方式,一是“攻击点数”,可以对攻击力、属性伤害进行提升;二是“防御点数”,可以对生命力、防御力进行提升;

攻击点数介绍

※攻击点数:当攻击点数达到10点时,将获得“攻击60,属性伤害增加60”追加效果;

※攻击点数:当攻击点数达到20点时,将获得“攻击40,属性伤害增加50”追加效果;

※攻击点数:当攻击点数达到50点时,将获得“抵抗时5秒内攻击增加100”追加效果;

※攻击点数:当攻击点数达到80点时,将获得“攻击20,属性伤害增加30”追加效果;

※攻击点数:当攻击点数达到100点时,将获得“攻击10,属性伤害增加20”追加效果。

防御点数介绍

※防御点数:当防御点数达到10点时,将获得“生命20000,防御增加105”追加效果;

※防御点数:当防御点数达到20点时,将获得“生命15000,防御增加85”追加效果;

※防御点数:当防御点数达到50点时,将获得“抵抗时恢复6%生命,再触发时间限制为3秒”追加效果;

※防御点数:当防御点数达到80点时,将获得“生命10000,防御增加45”追加效果;

※防御点数:当防御点数达到100点时,将获得“生命5000,防御增加30”追加效果。

得出结论

※随着攻击/防御点数的提高,所获得的追加效果越来越低(追加效果可叠加);

※根据当前不同情况,合理分配洪门点数至关重要(韩服可以随意更改洪门点数,国服待定)。

图片1_副本.png

攻击点数分配模拟

分配1点时:攻击力1,属性伤害2;

分配2点时:攻击力2,属性伤害4;

分配3点时:攻击力3,属性伤害6;

……

分配10点时:攻击力10,属性伤害20(获得追加效果:攻击60,属性伤害增加60);

……

分配20点时:攻击力20,属性伤害40(获得追加效果:攻击60+40,属性伤害增加60+50);

……

分配30点时:攻击力30,属性伤害60(获得追加效果:攻击60+40,属性伤害增加60+50);

……

※每点攻击点数提升攻击力1,属性伤害2效果;

※攻击点数达到10/20/50/80/100时,获得额外追加效果(如图)。

图片2_副本.png

防御点数分配模拟

分配1点时:生命力250,防御力5;

分配2点时:生命力500,防御力10;

分配3点时:生命力750,防御力15;

……

分配10点时:生命力2500,防御力50(获得追加效果:生命20000,防御增加105);

……

分配20点时:生命力5000,防御力100(获得追加效果:生命20000+15000,防御增加105+85);

……

分配30点时:生命力7500,防御力150(获得追加效果:生命20000+15000,防御增加105+85);

……

※每点防御点数提升生命力250,防御力5效果;

※防御点数达到10/20/50/80/100时,获得额外追加效果(如图)。

图片3_副本.png

国服旧版洪门星属性加成(如图)

图片4.png

新旧版对比分析

旧版

以10星为基准,原洪门星得到的攻击加成为“2+2+4+4+4+6+6+8”得36点攻击力;

以10星为基准,原洪门星得到的生命加成为“500+566+641+726+822+931+1054+1194+1352+1531”得9317点生命力;

以10星为基准,原洪门星得到的防御加成为“6+7+8+9+10+12+13+15+17+20”得117点防御力;

新版

以10星为基准(50点洪门点数),新版洪门点数获得的攻击加成为“50*1”得50点攻击力;

以10星为基准(50点洪门点数),新版洪门点数获得的自然属性加成为“50*2”得100点属性伤害(新增);

同时获得“攻击60+40,属性伤害增加60+50,抵抗时5秒内攻击增加100”额外追加效果。

以10星为基准(50点洪门点数),新版洪门点数获得的生命加成为“50*250”得12,500点生命力;

以10星为基准(50点洪门点数),新版洪门点数获得的防御加成为“50*5”得250点防御力;

同时获得“生命20000+15000,防御增加105+85,抵抗时恢复6%生命,再触发时间限制为3秒”额外追加效果。

※由此得出,新版洪门点数虽然没有了格挡与闪避的加成,但攻击、自然属性、生命、防御加成都高于旧版洪门星属性;

※新版洪门点数还有额外的追加效果(50攻击点数:抵抗时5秒内攻击增加100;50防御点数:抵抗时恢复6%生命,再触发时间限制为3秒);

※虽然新版攻击与防御点数不能兼得,但合理的分配,会获得出其不意的效果。

以上就是本期关于新版洪门点数的全部内容,感谢您的关注与支持~~

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