气宗在南天国现在版本的情况,是存在着右键伤害输出的BUG(如下图),不过面板数值上应该没什么问题,不过考虑到南天国的装备数值都没出来,抢眼的BUG输出,我这次就靠数据分析流结合当前版本,来谈谈气宗的一些情况。
BUG:这是按一下右键的伤害截图,1下当6下打而且伤害爆表。
先说说结论:
一年一度,新一代亲儿子已上架,你们准备好压岁钱了吗?
气宗的PVE地位,除了一个复活加血技能以外,两套QESS带来的超高抵抗效果(假如能用好了就是神,如果用不好,那就把QESS一整套当成一次抵抗来用吧),开荒什么的自然抢手,除此之外,还是一个亲儿子级的输出狂魔。
气宗最抢眼的特色,无非就是双模式。
在我看来,拳师模式固然是气宗输出的核心,气功模式,这就是个远离伤害区域同时保证输出回血控制辅助模式,气功模式下叠内功的技能极少,存在意义就是保证内功层数的不消失(10秒)以便回归后保持内功层数继续攻击,或者堆叠到4层的时候远离boss用气功模式的F排云掌回血回内。
不过气功模式的存在,也保证了气宗的生存能力,无论气功回血右键,还是无指向的QE,加上原有的大幅度回血能力,拉人复活技能,拥有气宗队伍的生存能力绝对不可小看,开荒,你们不带气宗吗?
以下我们先来看看技能图,基于分析PVE的主旨这里只放出拳师模式的输出相关技能,本人南天国新职业角色属性渣渣,50级3星攻击502(下掉了部分首饰,因为这个数字算伤害系数比较简单,基本上翻一倍就是中上装备的输出数值了),无属性数值加成。
先谈谈气宗的输出技能套路“Rb苍天拳/右臂掌--F铁山靠”,实测这货1秒能打出3拳(几乎所有技能都没很多施展时间),在全职业之中的攻击输出速度算是顶端成员了。
【寒冰属性】
此属性的攻击套路为,Rb右臂掌(消耗2内)--直至叠加10层战气到盛开模式,F铁山靠(回复4内),中间可以使用“2迅猛冲击--F疾风脚”一次回复5点内力与战气增加3层,这样计算,基本上3秒内就能叠到10层战气进入盛开模式,而消耗盛开模式能无视F铁山靠的6秒冷却来施展,这同等与铁山靠技能每3-4秒就能施展一次。
【大地属性】
此属性的攻击套路为,Rb苍天拳(消耗2内)-F发劲(0)or(Rb暴击后、铁山靠冷却结束时)F铁山靠(回复4内),这样算平均2秒施展3套Rb F技能需要消耗6内,但6秒只能提供一次铁山靠回内,也有使用2迅猛冲击回2内的选项,所以中间必须加入Lb正拳回内,这是相比寒冰更为耗内的输出手法,也更为考验装备的回内跟暴击率属性。
气宗选择寒冰属性,相对各方面技能输出会比大地属性差一节,胜在不太吃装备(这个不算什么优点吧...),不过气功模式下许多技能都是吃寒冰属性,而且拳师模式下的输出过程平稳,单论站桩输出堆叠内功层数的话,是比大地快许多的。
大地属性无疑是气宗目前加点方式下最极限的输出属性,Rb-F套路全都是高伤技能,而寒冰属性,优势则在于更快的内功堆叠速度,大地套路下的F铁山靠,需要遵循F铁山靠的冷却6秒,也就是说不考虑Q、E、C三抵抗触发F能量冲击的作用下,堆叠内功5层需要30秒。而寒冰套路只需消耗10层战气的盛开状态无视铁山靠冷却,而盛开状态的堆叠速度大约是3-4秒左右(点出Rb右臂掌的背后暴击秘籍后在BOSS背后站桩速度会更快),20秒内就能完成5层内功堆叠。
觉醒铁山靠(大地属性)施展后,一次性内功5点,内力4点,而且伤害不俗,冷却才4秒,等于觉醒期间简直免费送全程V霸王拳F升天拳。(因为Rb苍天拳暴击即可触发F铁山靠)
内功层数、战气层数乃至盛开模式,这些堆叠与存在跟角色的属性强化并没有关联,只是为了施展更高级的武功而设的,这一概念,贯穿着整个气拳的高段输出核心。
内功堆叠的技能方面有一个是Z内功集中,此技能一次能给5层内功而且还有输出属性加成。还能点出一个SS逆风行后无视冷却施展的F铁山靠,输出上是比没有这个效果的那条天赋弱了点,但是叠加1次内功的效果是不可忽视的(推荐大地属性使用)。
当然,也有考验技术堆叠内功的方式,比如1里门肘击0.5秒反击增加一层内功,比如擅长用Q、E跟C护体罡气来抵抗敌对技能,便能触发F能量冲击(然而这个高伤技能是大地属性),增加一层内功的同时,还减少Z内功集中的冷却3秒。
以下为伤害截图:五层内功=V霸王拳/寒气暴风--F天龙拳(可使用4秒)全程合计20HIT
以下为伤害截图:五层内功=F排云掌(可使用3秒)回血回内全程合计28HIT
以上两种高伤高攻击速率的技能,输出方面相当可观,而且只需消耗内功层数而不需要冷却,也即是说,基本上在20-30秒内就能施展一次此类技能的机会,而且还有一个45秒冷却的Z内功集中可以一次触发五层,不过大家都会留意到,这里关键是,HIT数。
是的,气宗PVE最重要的特点是,爆表级的输出速率。
假设我用气宗寒冰套路堆叠至五层内功的时候,大约是20秒左右,期间攻击次数约为60HIT,本来吧,一秒打3下的频率已经是够高了,然后使用“F排云掌--Z内功集中--F排云掌”,这一套耗时约7秒,能产生56HIT,这攻击频率简直无法直视。特别是星云/烛魔层叠武器BUFF,相比其他职业,这快30秒足够制造五层武器BUFF还绝对剩下很多——其他职业庆幸的是,Z内功集中是不能重置冷却的。
召唤跟灵剑的输出为何会顶尖,其中一个重要原因就是,因为他们的常规输出频率都比其他职业要高,能更多时间处于五层武器BUFF的状态之下,所以那些攻击触发层叠系的武器(星云、烛魔)对其的加成效果都比较高。
(召唤爹表示:我能当T能回血能复活能捆能转球能隐身...各种能之后我还能输出爆表。**莉:好吧你赢了。)
PVE这种堆伤害输出的为特点的玩法下,气宗在技能系数上并不弱于其他职业,加上超高的攻击频率跟输出环境,诸如星云烛魔此类武器的BUFF堆叠速度远胜他人(给我找找还有哪个能一秒打出9HIT的职业出来吧),就算是用新暴风这种武器单几率触发机制都是非常给力的......(我好像不小心说了什么出来)。
这个职业推荐给所有玩家,无论新手还是拳师老手(这个职业好像跟气功没有太大关系)都能得到一个畅快的无缝输出体验,特别是拳师级别那拳拳到肉的打击感,控制技能多,辅助技能给力,如果能完美驾驭两套QESS跟1里门肘击的老拳师,更是逆天的硬汉存在,加之新儿子光环,超越召唤成为新一代PVE输出之王是完全有可能的。
啊,我们只讨论输出啊,召唤就算削了输出还是爹啊。
啊,玩拳师都跑玩气宗,这拳师不就成为真正的下水道了吗?
啊,42期物价坑死我了,再也不写囤货笔记了,写完什么都涨了。
以上就是近期关于剑灵游戏内新职业气宗的分析瞎扯内容,欢迎回复,下次再见。