1月20号测试服更新无限之塔已经过去5天,期间22号小幅更新了一次
之前Chan有简单介绍过其玩法,这次给大家带来详细的更新日志
为了测试NPC的AI,官方还特意邀请了韩服的各水准的比武选手进行试玩评估
而据韩服玩家表示,50~60层的NPC基本为白金水准的AI
截止Chan发帖前,测试服的无限塔排行榜如下图
最高尚未突破70
以下为测试服资料,不排除正式服实装后修改的可能
副本 > 水月平原 > 武神会堂
※在水月平原的武神之塔将新增「无限之塔」入口
※可于武神会堂一楼西则进入
※部份道具无法在无限之塔使用
・无限之塔 > 入场条件
※「无限之塔」入场时需要「无限之塔入场券」
※「无限之塔入场券」可透过任务 「无尽的挑战」取得、一天可以获得3张。
※「无限之塔」的入场条件/任务如下:
等级限制:50
书信任务
入场道具:无限之塔入场券
每日任务:无尽的挑战
・无限之塔 > 一般
「无限之塔」入场时会根据角色的最高纪录决定开始的楼层。
※第一次挑时将会从第一层开始。
※当按下「开始挑战」 按钮时,就会开始战斗。
※战斗开始前可以修改武功设定及使用道具。
※可以指定自身最高记録以及拥有类似记録的其他角色当作竞争对手(假想敌),
于战斗时显示彼此的进度比较。
※有一定机率可以遇上「自己的最高纪录」进行挑战。
※增加无固定动作模式的各职业代表的NPC。
※越快将对手打败,就能通往越高的楼层。
※「无限之塔」的楼层移动时间限制为8分钟,
当超过8分钟就不能再往上层移动。
※每一层的战斗时间限制为4分钟,有狂暴时间
※未能在限制时间内把NPC打倒算输。
※通往下一层时HP将完全回复,技能冷却时间也初始化。
※通往下一层时,身上的debuff将会解除、身上的装备效果会被初始化。
※1月22日增加修改※
- 使用战略武功时,玩家能更清楚地看到技能动作。(之前看不出到底用了没)
- 改更在 无限之塔 不能使用的道具种类。
- 于 无限之塔 战斗时 无法使用逃脱。
- 修正 无限之塔 入场后 初始楼层 失败仍然能获得报酬的问题。
- 修正 对手 NPC 的 死亡动作无法正常 生成问题。
- 修正 部份 对手 NPC 名称。
- 变更 对手 NPC 在不进入战斗状况下,无法使用武器招式。
・无限之塔 > AI
- 调整 对手 NPC 改变移动方向的时间间格。
- 根据战斗状况 追加对应角色攻击能力作出反应的条件。
- 修正 对手 NPC于移动时 偶尔能使出不能在移动时使用的招式问题。
- 修正 战斗完结时 部份效果无法正常解除问题。
- 修正 战斗完结时 技能冷却时间没有重置问题。
※增加修改到此※
・无限之塔 > 战略武功
请点选观看图片
增加可于「无限之塔」使用的「战略武功」。
※于最初楼层的战斗开始时、可自由选择3种「战略武功」。
※选择了的战略武功不论有没有使用过,在战斗后就会被消耗掉。
※下一次的战斗开始前可以重新选择「战略武功」取代被消耗掉的。
※没有选择「战略武功」时,「战略武功」将不会被消耗。
・无限之
1月20号测试服更新无限之塔已经过去5天,期间22号小幅更新了一次
之前Chan有简单介绍过其玩法,这次给大家带来详细的更新日志
为了测试NPC的AI,官方还特意邀请了韩服的各水准的比武选手进行试玩评估
而据韩服玩家表示,50~60层的NPC基本为白金水准的AI
截止Chan发帖前,测试服的无限塔排行榜如下图
最高尚未突破70
以下为测试服资料,不排除正式服实装后修改的可能
副本 > 水月平原 > 武神会堂
※在水月平原的武神之塔将新增「无限之塔」入口
※可于武神会堂一楼西则进入
※部份道具无法在无限之塔使用
・无限之塔 > 入场条件
※「无限之塔」入场时需要「无限之塔入场券」
※「无限之塔入场券」可透过任务 「无尽的挑战」取得、一天可以获得3张。
※「无限之塔」的入场条件/任务如下:
等级限制:50
书信任务
入场道具:无限之塔入场券
每日任务:无尽的挑战
・无限之塔 > 一般
「无限之塔」入场时会根据角色的最高纪录决定开始的楼层。
※第一次挑时将会从第一层开始。
※当按下「开始挑战」 按钮时,就会开始战斗。
※战斗开始前可以修改武功设定及使用道具。
※可以指定自身最高记録以及拥有类似记録的其他角色当作竞争对手(假想敌),
于战斗时显示彼此的进度比较。
※有一定机率可以遇上「自己的最高纪录」进行挑战。
※增加无固定动作模式的各职业代表的NPC。
※越快将对手打败,就能通往越高的楼层。
※「无限之塔」的楼层移动时间限制为8分钟,
当超过8分钟就不能再往上层移动。
※每一层的战斗时间限制为4分钟,有狂暴时间
※未能在限制时间内把NPC打倒算输。
※通往下一层时HP将完全回复,技能冷却时间也初始化。
※通往下一层时,身上的debuff将会解除、身上的装备效果会被初始化。
※1月22日增加修改※
- 使用战略武功时,玩家能更清楚地看到技能动作。(之前看不出到底用了没)
- 改更在 无限之塔 不能使用的道具种类。
- 于 无限之塔 战斗时 无法使用逃脱。
- 修正 无限之塔 入场后 初始楼层 失败仍然能获得报酬的问题。
- 修正 对手 NPC 的 死亡动作无法正常 生成问题。
- 修正 部份 对手 NPC 名称。
- 变更 对手 NPC 在不进入战斗状况下,无法使用武器招式。
・无限之塔 > AI
- 调整 对手 NPC 改变移动方向的时间间格。
- 根据战斗状况 追加对应角色攻击能力作出反应的条件。
- 修正 对手 NPC于移动时 偶尔能使出不能在移动时使用的招式问题。
- 修正 战斗完结时 部份效果无法正常解除问题。
- 修正 战斗完结时 技能冷却时间没有重置问题。
※增加修改到此※
・无限之塔 > 战略武功
请点选观看图片
增加可于「无限之塔」使用的「战略武功」。
※于最初楼层的战斗开始时、可自由选择3种「战略武功」。
※选择了的战略武功不论有没有使用过,在战斗后就会被消耗掉。
※下一次的战斗开始前可以重新选择「战略武功」取代被消耗掉的。
※没有选择「战略武功」时,「战略武功」将不会被消耗。
・无限之塔 > 排行榜
「天下双势 无限之塔 FREE SEASON」活动开始。
※将会以玩家所成功挑战的暇高楼层以及累计战斗时间为基准进行记录。
※攻略层数愈高,排名愈高;当层数相同时以攻点时间决定排名
・无限之塔 > 报酬
- 「无限之塔」可获得「无限之塔袋」,「无限之塔补给品」,「无限之塔战利品1~6段阶」。
※根据玩家所能成功挑战的最高楼层给予奖品。
※例如 成功挑战 第47层但是在之后的楼层战败或者超时就会给予第47层的战利品。
- 不适用于「天下双势 无限之塔 FREE SEASON」活动。
・无限之塔 > 道具
- 武神会堂 1层 NPC 的可交换物品 增加 「元日神功牌」。
※1月22日增加修改※
- 武神会堂 1层 NPC 可交换物品中追加「耀眼的七角黒曜石」「挑戦之耀眼六角金刚石」
「无限之塔入场券」及各职业的 「夕日神功牌」。
- 「无限之塔」内可以使用增加经验值食品。
- 「无限之塔」内无法使用洪门特製酒 和 异常状态解除符。
- 「无限之塔」获得的「无限之塔袋」「无限之塔补给品」中新增可随机获得的奖励:
「寻回的秘典」,「灵石」,「灵丹」
塔 > 排行榜
「天下双势 无限之塔 FREE SEASON」活动开始。
※将会以玩家所成功挑战的暇高楼层以及累计战斗时间为基准进行记录。
※攻略层数愈高,排名愈高;当层数相同时以攻点时间决定排名
・无限之塔 > 报酬
- 「无限之塔」可获得「无限之塔袋」,「无限之塔补给品」,「无限之塔战利品1~6段阶」。
※根据玩家所能成功挑战的最高楼层给予奖品。
※例如 成功挑战 第47层但是在之后的楼层战败或者超时就会给予第47层的战利品。
- 不适用于「天下双势 无限之塔 FREE SEASON」活动。
・无限之塔 > 道具
- 武神会堂 1层 NPC 的可交换物品 增加 「元日神功牌」。
※1月22日增加修改※
- 武神会堂 1层 NPC 可交换物品中追加「耀眼的七角黒曜石」「挑戦之耀眼六角金刚石」
「无限之塔入场券」及各职业的 「夕日神功牌」。
- 「无限之塔」内可以使用增加经验值食品。
- 「无限之塔」内无法使用洪门特製酒 和 异常状态解除符。
- 「无限之塔」获得的「无限之塔袋」「无限之塔补给品」中新增可随机获得的奖励:
「寻回的秘典」,「灵石」,「灵丹」