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剑灵气宗加点和技能输出手法全面解读

时间:2016-01-27 16:58 作者:老魔 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
之前我写过一篇气宗师养成攻略,现在就这样了,武器上是52攻(神兵图录星云12段领的),3暴击红玉(红色枫叶箱子开的),攻击绿,攻击紫,之前加起来大约40金留的,+17金刚石,官网预约7天5星的奖品,还有个极限寒冰彩虹石+12攻洗了大约10次。

之前我写过一篇气宗师养成攻略,现在就这样了,武器上是52攻(神兵图录星云12段领的),3暴击红玉(红色枫叶箱子开的),攻击绿,攻击紫,之前加起来大约40金留的,+17金刚石,官网预约7天5星的奖品,还有个极限寒冰彩虹石+12攻洗了大约10次。

这属性足够打出了4人熔炉以外所有本,包括4人监狱,刚才和1个12段剑士,1个流星1段剑士和1个流星2段召唤打过了,每一轮的魔气域都出不了2次,他们其他装备比我还差,极限白青一套洪门灵核的搬砖号,野队随便打打过了。

武神塔1分钟黑暗(48秒),2分钟药皇(1分4秒),单刷天命,单刷4人雪人都拿了,而且都是一次过,除了秦义绝掉了1颗心,陆孙打了5次才过。如果再熟练点可能成绩还能更好。

气宗师的输出并不如官网说的那么低,首先有很强的爆发,起手ZVFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF一套能打出成吨的伤害,然后SSV左右卡刀,最多能V 3次,还带吸血,然后基本都是远程输出为主,等Z CD好了再找机会贴身打一轮,期间自保,这是最基本的手法。接下来说加点

先说远程姿态:

左键寒冰掌,3阶1段没什么好说的,回1内暴击回2内,2段是PK加点

右键冰河掌,3阶1段,我个人喜欢这个是因为可以回血,而且伤害高,虽然耗内3点但是暴击回1内加上左键的回1内暴击再回1内,我祝福S1左右卡刀基本没怎么出现空内的情况

这是个范围技能,射程16米,范围3米,是气宗师很给力的主要输出AOE,清兵神技!还有个大地分支叫大地波动,类似召唤的菊花炮,但是放的比较慢

这个技能极限乌龟八卦3件+20%,很给力

1键里门肘击,这个远近通用,我用3阶1段是因为CD短而已,2段是6秒,3段是9秒。而且1段反击后按1可以BIU到对方身后打,其实近战姿态用的多,会结冰,所以可以尽情暴菊。

2键裂空波3阶2段,看成回内技能,回2内然后5秒回10内,3阶2段伤害比较高所以点这个但是CD也比较长就是了。

这个技能经常是我用来切近战姿态之前的最后一个技能因为加1点内功,点数不够的2阶2段就好

3键3阶2段破冰,也是因为伤害很高,3阶1段是虚弱,有需要的时候点出虚弱,注意虚弱是自身5米范围,而破冰是16米距离内的一个目标的5米范围

4键寒白冰炮,点2点可以1键双晕这个没什么好说的,和气功一样但是不结冰,所以熔炉BOSS不能用这个捆

V键雪龙掌,4阶1段,这个翻译是有误的,是冰河掌(也就是右键)命中4次范围内同一敌人时(溅射到的不算),才可以再V一次,最多3次,注意必须是同一敌人

选用这一系的原因还是伤害高有吸血而且有机会连续使用,而且还能叠内功。虽然没什么卵用。

如果要捆熔炉,4阶2段,可以结冰5秒。

远程的说完了,接下来说近战的,很多人认为冰系气宗远程厉害近战疲软,其实不是,近战也很强

先说起手爆发ZCVFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF

ZCVF4个一起说,Z尽量在近战下用,因为远程只能触发排云掌,3秒,造成的伤害20%回血,总的来说是个纯粹的回血技能但是浪费了点

Z键内功集中,3阶1段即可,可以理解为气宗师的单体小超神

这个技能主要用来搭配CVFFFFFFFF,是近战冰系气宗师起手的主要爆发手段,我这装备一套2CZVFFFFFFFFFFFFFF可以在6秒内打50W

寒气暴风4阶3段没啥好说的,因为其他2个都是土系的,有秘籍要做,很重要。这个技能祝福S1+50%。

护体罡气没点就不加了,5秒抵抗5次伤害和异常,参照召唤的无敌友情或者剑士的御剑,单体。

打完第一套爆发之后,选择近战还是远程,如果BOSS普攻比较多而且慢的可以用近战打,比较麻烦的还是SS切远程(SS需要1个加点才能切换姿态)

左键正拳,5阶1段,暴击后额外回复1内力并且!并且!暴击后,下次必然暴击!这意味着,RRRRR触发铁山靠后,可以先打个左键暴击再F,保证伤害最高的铁山靠100%暴击。

右键4阶3段右臂拳,没办法睡觉这个技能是寒冰系的,而且可以叠加战气,暴击还回内,基本上可以连续怼十几下不断内。

也可以点4阶4段,伤害低点但是带6秒减速而且是小AOE还只有1点耗内,对于近战AOE能力匮乏的气宗来说也不错。

冰系气宗近战的输出手法是2FRRRRRRRRL(暴击)F,而不是土系的左右F或者右左F卡刀。

右臂拳的打击频率比土系的苍天拳高很多很多!!!!!!!!

1键里门肘击说过了不用再说

2键迅猛冲击,点1点或者不加点,因为用来触发F疾风脚的,点1点移动速度快点,有需要眩晕的点出2阶2段,3键是一个单纯的晕所以也不用点。

注意,2阶1段的2是叠加1层出血,气宗师唯一的出血,CD6秒,也就是说气宗师是可以全程叠出血的,只是稍微比剑士所谓破心脚稍微容易那么一点点而已,指望冰系气功没什么卵用,土系的手法好可以全程5出血。

注意,2键配合3键可以打出近战双晕,23SS4或者23TAB4,可以打出单人4晕的组合技,在希望之光自己包1个,熔炉老1,佛跳墙,都可以完成单体晕,装逼满分!

4键扫堂腿,跟下段斩一样,有秘籍可以连续施展2次,没秘籍的话可以3点出倒地,用34倒地

3有眩晕,虚弱,倒地,击退后倒地4个分支,可以根据实际情况进行操作。

F铁山靠,2阶1段,伤害比较高,我这属性双buff能打出7W5,叠加1层内功

注意冰系气宗必须是在盛开状态下才可以施展,因为右臂拳爆发是不触发的!

如果点成土系的苍天拳,6秒1次,右键暴击触发,但是实测触发频率差不多。

这个技能极限乌龟8件+100%

QESS好像没什么好说的,值得一提的是,气宗是有两套QESS的,近战一套,远程一套,在跑图的时候转身SSSS转身QE可以瞬间移动5+5+10+8=28米。

远程状态下QE没区别,为了保证不按到QE有CD的那个,我都是QE一起按,反正就是移动+抵抗一下。

近战也是左右QE而已,注意近战QE可以触发能量冲击,F一下,叠1层内功,造成伤害,但是CD很长,有秘籍可以无CD!!!!!

那么经常看到什么战气,盛开,内功,又是什么鬼?

对于冰系气宗来说,可以这样理解

2可以触发F疾风脚,疾风脚触发3层战气,右键打1下触发1层战气,战气和出血一样继续触发就会回到10秒,战气达到10层后,出现盛开状态,这时候可以给1个铁山靠打出高伤害,并且叠加1层内功

另外近身QE触发抵抗后的F也可以叠加1层内功,内功和战气,出血一样也是10秒,只要达到5层,就可以使用V雪气暴风,雪气暴风一旦触发,就可以无限F像开机关枪一样一秒10刀

另外,Z是直接叠加5层内功,所以可以在叠5层内功后,按VFFFFFFFFFFFFFFFFF再ZVFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF,很过分!

最后说一下那个所谓的群体复活技能吧

2阶1段,CD 1分钟,群体回复20%血

1阶1段是莲华,要按2下X,30米内的死了的队友移动到气宗师的位置,复活,CD 10分钟。

3阶2段是这个,增加最大生命值30秒,恢复30%血,CD 3分钟

所以说这职业算什么辅助嘛

最最最最最后,说下这个职业的打断

双晕:

远程姿态下,4一键双晕

近战姿态下,23双晕

23SS4或者23TAB4可以实现4晕,装逼专用技能

双虚弱,3TAB3,都要点出来,都是范围的,3点了虚弱就没眩晕或者倒地了,很慢

近战姿态双倒地,有秘籍44,没秘籍34。3要点出倒地

有倒地秘籍的话,可以44双倒地,3TAB3双虚弱,远程4双晕,实现无冲突3套双控。

没倒地秘籍的话,双虚弱和双倒地势必放弃其中1个,自己看着办吧

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