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3月3日场中奖名单公示与活动回顾

时间:2023-03-07 16:57 作者:官方 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
亲爱的灵芝们: 举办于2月24日的活动, JOJO在无日峰、月华神、南道拳豪和大家玩了三场“捉迷藏”并送出了海量福利;3月3日,宝儿也和大家在电一、电六的跨服广场匹配组队打副本、玩了有趣的时装PK;下一场直播将由KK在3月11日和大家见面,本周五我们不见不散。

亲爱的灵芝们:

举办于2月24日的活动, JOJO在无日峰、月华神、南道拳豪和大家玩了三场“捉迷藏”并送出了海量福利;3月3日,宝儿也和大家在电一、电六的跨服广场匹配组队打副本、玩了有趣的时装PK;下一场直播将由KK在3月11日和大家见面,本周五我们不见不散。

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以下是3月3日场直播回顾与中奖名单公示:

一、本场直播基本信息

直播时间:3月3日20:00~22:00

参与主播:七彩

参与策划:宝儿

互动区服:电一、电六

直播主题:在组队攻略副本、时装趣味猜谜的互动环节中,和灵芝们一起交流2月版本的反馈。

二、游戏内互动环节中奖名单公示

请中奖玩家核对所在区服、QQ号,如对角色信息有修改或补充,请及时联系主播、官方客服或官方论坛,奖品预计将于下周五(3月10日)之前发放。

三、七彩直播间抽奖名单公示

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七彩直播间互动环节奖品包含20位20000点券奖、4位88888点券豪华奖,奖品预计将于下周五(3月10日)之前发放。

四、热点问答小结回顾

1、P点、K点的上限能否上调?

一些玩家反映在活动中获取的洪门点数、技能点数目前存在冗余的情况,非常理解大家想要让积攒的这些点数尽快“物尽其用”的期望,由于数值天花板有固定的更新规划,所以请大家耐心等待P点、K点的上限上调;运营组也会统计点数冗余的具体数据情况,反馈给开发组,做出更及时的调整。

2、铭牌、气泡框能不能放入图鉴?

铭牌、气泡框一直在出新的,占据了背包/仓库的很多位置,宝儿也非常希望这两类外观能尽快放入图鉴中,我们会积极推动开发组实现这个需求,有进展的话就会在下次直播和大家共享这个功能的开发进度。

3、召唤太弱了,能不能加强一下?召唤猫咪的面板数值能否更新呢?

召唤玩家表示去年八卦牌改动后召唤的输出一直处于弱势,再加上现在的副本非常注重爆发,导致召唤无法发挥优势,目前新装备无法同步提升猫咪的面板数值,导致封魔高层猫咪很容易挂掉,这些问题我们都会在职业平衡调整的需求中进行反馈;

其实在刚刚匹配打本的过程中,一直有队友发悄悄话给我让我关照各自的职业,包括召唤、咒术、灵剑、弓手等职业,综合大家的实际情况、测试数据,我们会在4月版本有一次比较大规模的职业平衡调整。

4、疾风岛能否增加攻略次数?

封魔录限制次数是因为我们发现大家的游戏时长负担过重,单位时间的材料收益不高,为了提高大家的单位时间产出,所以限制了次数而提高了单次奖励的力度,这对于大部分每天“一条龙”的灵芝们其实是减负增产的改善措施。当然,同时也会考虑另一部分非常“肝”的玩家,我们会以更多丰富的活动玩法来弥补这部分游戏时长。

5、转职什么时候出吗?PVP会出吗?

在上次直播中就和大家透露过转职今年会出的,顺利的话会是暑期。PVP在上半年暂时没有更新计划,但是鉴于呼声很高,我们会在活动中考虑尝试配置一些PVP任务。

7、近期一些材料的短缺问题?

精制的神龙水、世新刻印书、侠义团经验符、降龙超越石等材料的需求我们都记下来了,会和负责活动的同学沟通进行投放。

8、特性石为什么无法继承?

其实特性石在最初设计的时候,就有着和“印章”类似的设定——即针对某个特定副本进行增益加成。每一代的特性石有着当前赛季封魔录的专属属性,所以本质上特性石之间不是 “世代传承”的关系,而是“并列”关系。只是因为目前许多人会选择通用属性如“异常伤害”,导致大家认为这是和宝石一样的通用装备,会一代一代换代传承,但实际上特性石是和印章有些类似的系统定位——针对某个封魔赛季的特定装备。

9、玲珑岩福鱼真的能钓到吗?

玲珑岩福鱼作为彩蛋鱼种确实是实装进游戏中了,只能使用限定鱼饵(非自动挂机鱼饵)在限定区域,以很小的概率钓到。

10、星座开启概率太低了,能不能出保底?

其实在星座系统最初设计之前,运营组就建议过增加保底机制,能照顾到“非酋”玩家的体验;但目前已上线的系统暂时不会增加保底机制,我们会根据实际情况增加星座开启石的获取途径,商城免费的周末礼包里面就有哦。

11、T1T2要洗技能这个设定能不能改掉?

T1T2的属性池子同时包含了基础属性和职业技能加成,重设为玩家需要的词条难度较高,根据此项内容的相关反馈情况,我们已经在T3风岛代将属性池优化为职业技能池,但是鉴于T1T2玩家为洗出自己想要的词条已经花费了各类成本,为了不“背刺”老玩家,已经上线的装备不会调整。

12、成长加速礼能不能多放奖励?

灵爆的定位是给纯萌新、远回归玩家(很多年前离开的老玩家)降低数值门槛,让这些玩家完成灵爆后能够参与每日八挑、墨龙珠副本等基础玩法,后续的成长需要依靠游戏内产出、免费活动等等自力更生。之前的灵爆以超低的折扣大规模投放数值后,会造成数值的极速贬值,对金币价值产生了严重影响,进一步影响可交易材料的价值,长远看来反而会使大家的打本收益变低。

13、期待更多的活动玩法能被重新利用起来?

丰收村守城、野外BOSS、马贼巢穴等等这些过往有趣的玩法我们正在回顾整理,会推动开发进行平衡性与奖励的配置更新,以每月更新的活动玩法的形式与大家重逢。

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