剑灵中的pvp玩家会在选择防御属性时更偏向选择爆防而不是防御和闪避。今天为大家测试暴击和闪避的优先等级,告诉你暴击防御属性为何如此重要。
前面两张图片是我大号和小号的属性图,大号2400闪避而爆防为0,
小号下掉所有命中牌子还有16的命中,有血性buff的情况下暴击率也不足100%,
还好平东舰队烧酒可以解决。
这个是血性buff+平东舰队烧酒的效果下小号攻击大号的战斗结算图,如果目标出现闪避,会直接在这里显示出来的。
最后3张是无任何buff下小号攻击大号的效果,可以发现没暴击率的支持,平均3刀只能命中2刀。
这应该能证明:暴击率高达100%以上时,0爆防的目标会被强制命中吧?
在日常pvp中如果对方使用技能或者buff将暴击率至100%以上,那么全身pve装备的0爆防玩家就会无法闪避对手任何攻击,闪避属性以成摆设,还是提升爆防来的实在。