4月6日,国服剑灵居然公开招募策划,对于此,从各个媒体数据看,至少有千余名玩家直接建言献策,更有长篇大论者。那么都说了些什么了?
同时要提醒的是,在23日(今天),剑灵策划简历将截止收取,还有意向的灵芝赶紧吧,体验快感的时候到了。
涉及到如果你当了剑灵策划,你会怎么改游戏时,热闹了起来,大约有这些建议或者改动构想:
1、 副本掉落材料与需求不符合问题。
比如树人副本(格鲁族古城),其普通难度掉落材料为高级武魂神物、高级宝玉神物、天元结晶、太阳石以及能开出灵石灵丹等材料的宝箱。而这个本的门槛通常是低段昆仑或者8段左右烛魔,这些道具可以说没有卵用。打熟练难度,则装备要求更夸张,基本是毕业级别,而这个时候,所奖励的破天武魂神物、破天宝玉神物等似乎也没有卵用了。可以推断策划的设计意图,此本的普通难度适合时空系列玩家攻略,因为太阳石、天元结晶以及高级武魂神物等是时空武器的升级材料,当他们熟练后,再去攻略熟练难度,获取破天武魂神物等材料继续提升装备。但是未免太理想化,于是请更。
2、 增加野外boss玩法。
比如风毒龙等,如今还有不少玩家约上几个基友攻略,甚至单刷。相对简单无脑堆人就能完成的野外boss,不要求多高技术和装备,就图个热闹吧。没准还能勾搭上几个小姐姐。
3、 降低副本难度
继上一次降低了难度之后,对于最新的几个英雄本,还是有不少新灵芝叫苦,他们恨不得再出一个更简单的模式,即主线装备都能无脑过的。
4、 取消副本狂暴
也就是说boss可以不限时间打,这样装备差的玩家就可以慢慢磨,装备好点的玩家也能打更快,互不干扰,萌新没人带也不用求 “爹”。
5、 恢复支线任务。
这类玩家应该是剧情党,确实当年很多支线确实非常有意思,比如为爱化妆的丑鬼潘玉凤找美容材料;捉拿竹林卫的叛徒犯贱(范健);悲壮死去而感人肺腑的华仲师兄教主角洪门武功。。。。。。
6、 建议野外开红
这个很暴力,就是看到你不顺眼就向你宣战把你杀了。类似的很多网游都有,不过介于剑灵的优化问题,怕是比较难以实现。
7、 攻城战玩法
对于这个问题,多年前传得沸沸扬扬的有一个这个攻城战,或许你想不到,那就是丰收村。不过是怪物攻城,你守城。只是这个玩法有点怪异,怪物都是在城里刷新的,总觉得没有攻城的味道。同上一个野外开红的类似,也比较吃优化的。不知道丰收村的玩法能不能稍微优化一下。比如取消城门的空气墙,让怪物从更远的地方攻打过来,以便可以拦路截杀。
8、 神物问题优化
很多神物用不上了,要么改成可以交易,要么改成低级别的合成高级别的,不让他们烂仓库里,看着令人惋惜。
9、 双币制
关于金币掉落,简单本掉落的或者任务完成后奖励的金币为绑定的,不能交易,这样GZS的机器猫就废了,而正常玩家却可以拿它们来升级装备。消耗时优先消耗绑定金币。而可以流通的金币则在难度较高的副本或者任务获取。
10、转职及角色交易
如果可以实现,再也不用担心狗职业的存在了,你觉得谁牛逼就选谁。不过这样一来,某些职业会不会绝种呢?不过角色交易倒是不错,入手一个现成的再也不用担心被找回。
11、降低封印符价格
不少玩家发现,一些装备的封印符,居然远远超过装备本身的价格,有一种“买椟还珠”的其妙感觉。
12、增加装备评分系统
即查看角色的时候看得到一个装备的评分,每个装备根据稀有度和属性不同会分数不同。这东西一出,肯定能刺激一波装逼分,做装备的风潮也会带动起来。
13、平衡装备属性
比如升龙谷等地的PVP,剑士飞燕剑天隙流光一下子40多万血不见了,也没啥能玩的,PVP甚至可以直接河蟹了。
14、增加社交玩法
比如游戏内的师徒系统,结婚系统等。师徒活动目前进行到第7期了,不过网页的总感觉不那么刺激。然而结婚系统的话,确实目前游戏内找什么CP的比较多,有一定的开发基础。
建议还有很多,主要就这些吧,其他还有什么打击GZS呀、优化交易系统啊、举报骗子等还有很多。实际上,目前的剑灵也比之前完善了不少了,比如什么副本龙脉、装备图鉴等等,也比较实用。希望继续改进吧!