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大神剑士主T教学 加点手法到装备选择

时间:2016-05-07 13:37 作者:Miracle语风 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
剑灵剑士主T教学,本期为基础篇,为大家详细讲解加点、手法及装备选择,日后还会推出其他相关心得,希望玩家可以多多支持。

写在前面

大家好,我是来自 电信盛世区倾国倾城 的一名剑士玩家,游戏ID叫 须臾流年丷Pursue,盆友们都叫我 落落。现在呢,也是因为一些自己的私事即将脱离剑灵这款游戏啦,不过毕竟是玩了几年的游戏,也是想在走之前留下点经验来帮助下还在剑灵里面或者是即将踏入剑灵的那些剑士玩家。好了废话不多说,我是从炎黄版本开始玩剑灵的,从兰兰版本开始接触剑士这个职业,说不上骨灰级剑士玩家也算是个资深老剑士玩家了,一路走来也见证了剑士这个职业的起起伏伏盛与衰,见证了剑士怎么样步入神坛以及怎么样从神坛跌落。

真是一代版本一代神,随着版本的更迭和装备等级的更新换代,那么现在版本中剑士是怎么样的一个职业定位和作用呢?持续关注我,将会给大家仔细的讲解下现如今版本中的剑士。肯定会对你从剑士入门到进阶到成为副本大神大腿或多或少有些帮助。注:在这里,我只说PVE。

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一:对剑士职业的基本认知

剑士,顾名思义是使用剑来进行战斗的职业,也就是近战职业,百分之八九十的输出是在3M范围内完成的。

可选种族人族和天族。

具备不错的初始属性和血量,也有着不错的颜值,同时也拥有者不错的打击感,技能华丽。

输出能力在同装备全职业排名中上,并且拥有不错的生存能力和良好的机动性。

基本上剑士是一个比较全面和万金油的职业,但是,也正是这种中庸职业,想要精通就会显得有些困难。

虽然我们在建号时系统五星图显示剑士这个职业操作难度是三个半星中上水平,但是个人认为剑士这个职业对于手法要求非常高,同时,剑士这个职业还非常的吃装备,并且,在吃装备的同时剑士的装备还非常贵。

所以呢,剑士这个职业对于新手来说不是那么友好。一旦选择了剑士之路,就得承担高昂的装备经济压力,对秘籍的需求非常大有御剑和没御剑的剑士是两个职业。

但是一旦精通就成为了人们所说的主T大神,供不应求,想要撩妹?先成为一个优秀的T吧~所以对于新手玩家来说是否选择剑士你们得慎重考虑。

那么对于坚持下来的剑士朋友们,你们的选择是没错的,毕竟信仰,呸呸呸,毕竟大神T。

二.:打输出起手方法

这里呢,我们知道了剑士输出是卡刀输出,讲讲一般起手式。

一般起手式御天剑V开局,是否需要开金刚令视情况而定,假如说不需要金刚令,V开御剑-C天雷令,触发梵天手镯效果并且优先让天雷令进入CD-V回天 令回内加伤害(现在改版开了V自然回内24点,加上起手带灵核,个人感觉开不开都无所谓)-3如果你用山崩地裂的话-4天隙流光灵核天隙一刀拉稳仇恨并且 切换拔剑姿态-X御剑连斩夺命剑伤害加成-卡刀-C天雷令继续触发梵天手镯效果-卡刀。

如果需要开金刚令再开个金刚令。

注意:有了梵天手镯优先C触发手镯效果。那么总体流程是V-C-V-(3)-4-X-C或者V-C-X-V-(3)-4-X-C。虽然看似复杂但其实熟练了整个流程就2秒。

然后配合上各种切换姿态的方法持续用卡刀打输出。

三:加点

剑士的加点呢很多样化不过万变不离其宗,点数呢有个11星左右就够,但是呢有秘籍之类的最好12星或者以上,一下给大家提供几套加点:

纯输出点

这个加点比较极端,基本不带有组控,只剩下单控,天生的C巧劲冲虚弱,X破心脚倒地或者眩晕。

适用条件:在主T位置,团队不少控制的情况下使用。

缺点就是少控,优点就是完全不缺内,输出能力强,T得很稳。

技能表格图标模式下从左至右依次是

满月斩:3-1,暴击回内,12秒CD快,命中回内4,爆击回7并且有不俗的伤害。

一 闪:3-1,三连闪,伤害高,1点内消耗,断内的时候三连闪蹭武器或者首饰回内buff。

逆风行:1点,切姿态。

破招式:5-3,点出御剑保护。

飞燕剑:5-2,清小怪,短CD,切姿态。

疾风剑:2-1,加强后12CD回内6点,性价比极高。

追风剑:1-1或者2-1,看需求要不要点眩晕,影响不大,就算不控制也基本不用。

破心脚:2-1或者2-2,看需求眩晕或者击倒。

五连斩:3-3仇恨和无敌五连。

山崩地裂:4-3,既然是输出点肯定是山崩回内

巧劲冲:2-1,点出回内回血。

天雷令:3-1,可以施放两次触发手镯buff。

天隙流光:5-2,流氓星,无需质疑。

御天剑:2-2,减速需不需要看你点紧张不紧张。

拔 剑:4-1,爆击,伤害。

落剑式:3-2,点够点多继续点右边。

风火轮:3-2,仇恨无敌。

夺命剑:2-1

刺剑式:2-1,这个技能老实说我都不想加,考虑到很多情况还是点出伤害吧。。。

点不够刺剑扣,如果多可以加到什么爆剑令上面去。

龙腾九天:一般情况下点出虚弱,点多点出回内。

控制加点:

这个加点嘛就在上面的加点下面改,需要虚弱就在满月那里把爆击回内满月改成虚弱满月,需要倒地就把山崩地裂改成下段斩,破心脚改成倒地,实在不够再改飞燕剑倒地。

需要眩晕就把追风改成眩晕,破心脚眩晕。

以上就是现在主流的副本中的剑士加点,但是呢,副本是死的,人是活的,加点还是要看副本的具体情况来定,比如监狱老1肩部需要虚弱双控的时候,一般情况下我的C巧劲冲是点的3-3突进巧劲冲这样子即使我被震飞了我也可以第一时间起身然后突进C+TAB双虚弱给上。

再比如打圣地老2开门石怪王,摩天楼老1千毒龙,我会把我疾风剑改成3-2,叠出内伤降低boss50%的恢复量,打20层苏向阳的时候格挡反制后会用疾风剑来增加异常等等。。。总之要懂得灵活变通合理的运用自己的技能。

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五:装备的选择

剑士装备选择嘛,嗯,雷系,嗯。。。烛魔。。。嗯摩天楼首饰。。。嗯。。。梵天+永恒。。。毁灭灵核,

腾讯游戏,用鑫创造快乐,没钱______!你们来填吧。

至于说苍龙一刀**嘛。。。混混升龙也不是不可以。。。虽然有仇恨技能,但也是建立在输出上的,不能说同水平流星八段剑士T主烛魔八召唤,这毕竟不现实。很多时候装备差距已经无法用手法来弥补的时候,要么考虑换职业,要么就做吧。

补充说一句,关于神功牌,苍天和玄天,两个我都有,而且都是换着在用,感觉:苍天用着很爽,分分种就来天隙流光了,有超神有时候烛魔buff出的快直接3个六芒星同时存在。

玄天,听说输出要比苍天高,但是我感觉好累啊。。。于是我果断抛弃了玄天- -,现在戴着苍天不换了,毕竟手不会那么累。

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