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人物会获得“邪花束缚BUFF” 花又是如何出的呢?

时间:2023-05-07 18:17 作者:Companion-风夏 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
老三邪花魔女技能较为简单,主要难点在于进阶段后的细节部分处理。老三技能细节部分很多,下面我会重点进行分析和详解。 普通阶段中,BOSS以固定顺序释放技能(仇恨转移情况下BOSS技能会重置)。当血量压至90%时,BOSS进入特殊阶段,并在之后每下降10%的血量进入一次特殊阶段。

第三区间:邪花魔女

血量约为300亿,狂暴时间12分钟

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老三邪花魔女技能较为简单,主要难点在于进阶段后的细节部分处理。老三技能细节部分很多,下面我会重点进行分析和详解。

普通阶段中,BOSS以固定顺序释放技能(仇恨转移情况下BOSS技能会重置)。当血量压至90%时,BOSS进入特殊阶段,并在之后每下降10%的血量进入一次特殊阶段。

普通阶段

关键词:缠绕

首先我们来看一下BOSS的技能顺序

180°扇形(对主T方向)→一字长条(带缠绕效果)→转圈两次(带击飞效果,可格挡)→五次捶地(对主T方向,带击倒效果,可格挡)→全屏爆(周围环境变暗,带缠绕效果,需背身)→冲撞五次并转圈(对主T方向,转圈带击飞效果,不可格挡)→出现控点,不控会转圈且出花(带击飞效果)

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接着再重复180°扇形至转圈两次的技能循环后

出现喷火技能(喷最远,几乎无伤,37米外喷火技能打不中)→跳最远(出现范围圈,带击飞效果,可跳跃或无敌技能抵抗)→BOSS给最近者惩罚→最近者原地或跑至地图边缘拉惩罚(带缠绕效果)

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若惩罚之后仍未将血量压至90%,则BOSS继续按上述循环顺序出技能,直到进阶段

当字幕提示“邪花魔女施展培育”(带缠绕效果,需要放群体蒲公英抵抗),进入特殊阶段

※注:若被上述任何技能打中,都会叠加一层气BUFF,其中,若被喷火技能持续打中,也会持续叠加BUFF,BUFF层数越高,掉血越快。

4.jfif那么首先,我们需要对上述的部分技能进行重点分析。在后续阶段,BOSS皆以此循环模式出技能,但每个技能附带的技能效果会相当大地影响后续机制的进行,所以需要每一位队员牢记技能和对附带技能的应对方法,才能协助队友共同完成机制。

首先,我们总结一下所有带缠绕效果的技能:

①一字长条

②全屏爆

③惩罚

④培育

当被上述技能击中时,人物会获得“邪花束缚BUFF”,一共20层

5.jfif人物技能栏增加了挣扎技能

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此时需要玩家快速按下挣扎技能,将20层“邪花束缚”BUFF清除后,才可移动。挣扎技能可以说设置的很贴心了,以1键和2键以及左右键为主,部分职业玩家可以直接用宏快速解除。

与平时不同的是,此缠绕效果不仅对玩家起作用,还会影响花的生长。

那么花又是什么呢?

在老二,我们见过需要染花和点亮的花,而老三的花是要被清除掉的,并且分为三个形态阶段:小花——大花——花魔怪。

同时,BOSS血条下方会有魔气共鸣BUFF,每一朵小花/一朵大花/一只花魔怪叠一层,叠满30层BOSS狂暴。

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花又是如何出的呢?

①出现控点后若不控,会出花

②培育阶段开始后,最远者将获得一条浊气,并在脚下形成一朵小花。之后,浊气会从花中出现并追逐离此最远者最远的玩家,以此类推,继续生成小花。

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而当这些花被BOSS的缠绕技能打中后,还会生长。即小花生长为大花,大花生长为有防护罩的花魔怪。而处理掉这三种形态的花的难度,也由低到高,形态越高,难度越大。

这就要说到我们进入阶段之后,如何处理花的特殊阶段了。

特殊阶段(变身位解读)

关键词:变身

当字幕提示“邪花魔女施展培育”,需要放群体保护技能,推荐蒲公英。接着,字幕会再提示“邪花魔女施展落花”(此技能约为每隔100秒出现一次),场上以对角位置出现两个大圈。此时需要安排两名队员A、B进入大圈,进行“变身”。

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第一个进圈者会被虚弱在圈内,获得10秒的注入BUFF,如果第二名队员没有在10秒内进入另一个圈内,则第一名队员死亡。

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当第另一名队员顺利进入圈后,圈会扩散开范围,带击倒效果,需要跳一下或者抵抗(如果二人进圈足够快,则不会出范围圈)。这时,A、B两名队员都会获得1分钟的“魔人花BUFF”,在此期间内,2名队员变身呈气功师(魔人)姿态,两人中间有连线,技能栏变为特殊技能栏,其中部分技能栏为灰色不可使用。

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当两人不断靠近,线会由浅紫色变为深紫色,直至靠至最近,线断开,获得“暴走”BUFF,有持续掉血伤害,所有技能都可使用。

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“变身”后技能解读:

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“反击”:可格挡BOSS攻击,在熟练掌握“变身”后,是很实用的自保技能

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“炽烈魔掌”:可对BOSS造成极高伤害,类似我们常说的气功师“推龙”。并且此技能可直接将小花推消灭

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“魔气波”:也是一个无冷却的范围击倒技能,可将花魔怪的防护罩破掉并击倒。当花魔怪的防护罩消失后,玩家可对其进行集火消灭。小怪血量较高,约为2.33亿。

※注:“魔气波”尽量远离人群尤其是主T释放,否则也会对队友造成击倒效果,特别在需要群保和控制阶段,尤为注意。

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“吸魔大法”:玩家在“变身”后,无法用正常技能攻击BOSS而回血,也无法使用回复药水。那么就可以用此技能吸收队友或者花魔怪的血量从而回复自己的血量,是一项非常实用的技能

除上述技能外,其余技能无特殊性,“魔神步”、“邪神步”和“撤退”,以及“后滚翻”和“逃脱”均可看做气功师的Q、E、SS和F与TAB抵抗技能。

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上面我们说到,小花可以用“炽烈魔掌”将其消灭,花魔怪可用“魔气波”破掉罩子后集火打掉,那么大花该如何消除呢?

在A、B两名队员不断靠近时,两人间的连线会变为紫色

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而大花需要由这条紫色的线割掉

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在两名队员变身清理花时,BOSS的技能也是在同时进行的。其他队员的任务主要是躲好技能,给好控制,尽量不被缠绕住而使地面上增长出新的花,以增加变身队友的工作量。

总结:

变身位需要较高的操作意识,不仅要在第一时间内进圈变身,还要注意BOSS无群体保护时的各种击飞和缠绕技能,并且要在变身时间内完成推小花、割大花、破花魔怪罩子等一系列操作。

特殊阶段(非变身位解读)

关键词:技能循环

当字幕提示“邪花魔女施展落花”,A、B完成变身工作的同时,其余队员需要做什么呢?

首先我们继续来看技能循环

施展落花→朝最远喷火→全屏五连(带击飞效果)→五次捶地(对主T方向,带击倒效果,可格挡)→全屏爆(周围环境变暗,带缠绕效果,需背身)→冲撞五次并转圈(对主T方向,转圈带击飞效果,不可格挡)→出现控点,不控会转圈(带击飞效果)

在输出充足的情况下,此循环之后或之内直接进入80%阶段,否则继续循环普通阶段技能!虽然非变身位的队员没有任务安排,但绝不代表玩家可以将BOSS看做木桩输出。群体保护必须做到次次给出,最大化提高变身队友的生存;同时自身一定要躲好带缠绕效果的技能,使得场上基本不出花。同时,其余队员还要稳定将自身血量保持在满血,防止被“变身”队友吸收血量导致死亡。

※注:由于老三的“培育”阶段(出花阶段)按照血量,即每10%会出现一次“培育”,而“落花”阶段(变身阶段)按照时间,即约为100秒出现一次,此两重要阶段有时候会出现比较尴尬的“对不上”的局面。

即“培育”时,花在生长,而“落花”时间未到,玩家无法变身,无法对花进行操作。所以在控制血量方面,也需要各个队伍根据自身输出条件自行调整,请大家一定要注意这条重点中的重点,要根据自己的队伍输出特性和场上出花情况,必要时停手不输出,等落花后,清理完场上的花,再压血量进阶段。

另外,在60%阶段之后,会有1名玩家携带“开花”BUFF,此BUFF会在玩家脚下形成一个小的范围圈,会给队友造成部分伤害并叠加气BUFF,同时在此范围圈内的花会成长为下一形态。因此,拉到此BUFF的人需要远离人群和花。

23.jfif20%阶段

关键词:变身,清花,拉惩罚

当血量压至20%时,BOSS又会进入最后的特殊阶段。字幕提示“气开始向邪花魔女周围扩散”,以为小地图中间的花型外地图呈金色。

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同样的,20%时技能循环如下

出现字幕,BOSS跳回中(带击飞效果)→施展落花→一字长条(带缠绕效果)→转圈两次(带击飞效果,可格挡)→全屏爆(周围环境变暗,带缠绕效果,需背身)→朝最远喷火--→BOSS给最近者惩罚

同时,中间穿插“落花”与“培育”。20%第一次落花后,30秒进行第二次落花;接着,60秒后第三次落花。

20%阶段也算一个小难点,大多数队伍在首次打到此阶段非常容易乱,建议在进20%阶段之前,等一次落花,将场上多余的花和小怪清除后,再进阶段。

“落花”时,需要安排两组队员进圈变身,变身后迅速靠近拉断连线,清除场上的花并破花魔怪罩子,并最大化利用变身后的高输出压血量。

总结:

以目前国服的装备总体水平来看,老三由于没有扣血机制,开荒阶段输出不够仍是老生常谈的问题。但好在老三机制不难,固定的技能顺序重复,吃的是各位的“熟练度”。如果将熟练度打上来,并且合理分配好“落花”与“培育”时机,老三就很好通过了。

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