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韩服测试服日前(5月4日)更新了新的神功牌-风月神功牌和天上(苍穹)神功牌,神功牌的登陆究竟就给各职业带来怎样的收益呢?
1.剑士:
风月神功牌:弹剑成功时降低天禧流光冷却时间1秒。相对于烛魔剑士来说这无疑是苍龙剑士的福音,在拔剑姿态下弹剑的护航配合极限暗黑八卦减少天剑30%CD20秒以内的的天禧不在是梦想,高频率使用弹剑触发风月神功效果苍龙剑士的输出也会水涨船高。
天上神功牌:天禧流光命中时降低逆风行冷却时间5秒。这块神功牌子,不得不说是剑士的PK神器。在现在召唤大军当道,各种减速也让剑士十分头疼,天禧触发天上效果,逆风行相对于来说逆风行只有3秒。这会让挂减速的召唤跟气功十分难受,天上神功牌的好处还可以用在无尽之塔配合极限剑影八卦,虚弱五连斩也能很好的保障输出。
2.拳师:
新出的两块神功牌子,风月(截拳成功是降低山崩冷却时间2秒)、天上(冲拳1段命中山蹦冷却减2秒 冲拳3段减少1秒)两块牌子都是减少山崩CD。小编认为两块牌子各自有各自的好处,就看各位拳师的输出手法跟喜欢方式来定,截拳使用频率高减少CD的效果也好,拳师站桩输出截拳就是门面,配合风月减山崩的CD效果一定不错。天上神功配合拳师的小超神也是相当给力的,在爆发的同时也能减少山崩CD那种快感也是不可言喻的。相别比的职业的神功牌子拳师的神功牌子算是比较中规中矩的。
3.力士(感谢明镜主播的说明)
风月神功牌: 霸王击鼎(短CD回血回内)命中2秒内造成风月效果触发怒扫。配合新的秘功牌是一个不错的组合。就不用再考虑盾长CD问题了。24秒一个提升暴伤的触发,然后愤怒本身,配合阎魔手镯,这是组合性的东西。可以这样说,多样触发怒扫,再怒扫触发暴伤提升。
天上神功牌:愤怒时叠加5韧性,如果和台风给的韧性一样的话,也就是只加了200点蓝,而力士愤怒的时候貌似不太缺蓝,这么算来的话,显得这块牌子的实用性不那么重要。但要是5层韧性是像台风一样,接下来20秒都有效果,那么这个可以说是让力士触发牌子效果后一直右键,不再用考虑卡刀手法的不错选择了。(所以天上神功牌需要等实际效果出来了才能知道其实用性)
4.气功:
风月神功牌:加强了火莲掌的灼伤时间,这更方便了一些懒人气功(比如小编自己)衔接2号位的炎炮,毕竟普通状态下的炎炮比灼伤状态下的炎炮差了0.5个攻击系数。在10秒的灼伤时间内,能更好更舒适的炎炮攻击,起手QXV然后无脑一段时间2。这样想,这牌子真是为懒人设计的啊~
天上神功牌:加成与风月牌相比就比较鸡肋,莲花指虽然算一个比较高伤的技能,也能带灼伤效果,奈何此技能很多懒人气功是不会去怎么用的,双龙破又本身带18S的CD,去用了也是为了蹭灼伤。用着牌子并不如以前的几个牌子好。
5.刺客:
风月神功牌:吹毒使用时6秒造成风月效果,对于雷系的加成则是雷决3段命中时降低,而且降低的时间刚好为6秒,也就是说风月效果中可以无限雷决,能放多少就取决于你的卡刀速度和隐身时间。想快速的进入隐身姿态,吹毒后马上回身踢,然后开始无限雷决(实际有0.1S的施展时间并且有后摇)。在这里你可以进行取舍,是6秒风月效果打完,还是等毒素挂到5层后,4秒风月效果内使用5毒雷决。
对于暗系的加成是暗黑杀命中回内,而使用暗黑杀有个先决条件就是要进行RF这样的卡刀,相对于比较简单的雷决来说,暗黑杀要复杂点,但暗黑杀更适合击杀处于异常状态的敌人。
不管怎么说,风月神功牌的出现,能加强一些刺客的输出,对于雷系的输出加成更大。
天上神功牌:天上神功牌则相对鸡肋,长线火雷不点修炼,就是刷新剧毒时间,点了修炼则是控制技能,但是延迟巨高,7S之后才引爆。而吸影是对中毒敌人使用时进入隐身状态并回内。实用性并不是很高。(不过**刺客可以结合这个玩玩- -)
相信刺客玩家对于这次的神功牌,更多的是选择风月吧。
6.召唤:
风月神功牌:加强了龙虎喵舞(18秒CD)的实用性(吗?),一般来说召唤师的C键是常备虚弱大榔头,也就是说这牌子估计没啥人做了。但如果单论其初始化常春藤的时间,不管是单捆还是高伤常春藤,都能更好的保持住毒藤应用状态。
天上神功牌:加强的是常春藤,这个牌子的实用性就要高于风月牌,这个牌子能进一步的降低牵牛花的CD,配合极限重生能更好的做到万年雪莲的效果。抛开这一点,降低了牵牛花的时间,又挂上了毒藤,这比较适合大地召唤去叠光合作用。
7.灵剑:
风月神功牌:加成台风斩暴击时叠加1个风魂,这对于叠加风魂来说少了一点时间,能更快的打出台风斩来。在武神塔打没有爆防的木头人,可以看见台风斩的叠加速度很快,基本上是属于刀刀断水流出风魂。
天上神功牌:加成是天隙流光使用时提升雷电时间3秒,不要小看这3秒,说不定这3秒你就能比别人多打出好几个雷炎闪来。同样在武神塔测试了下没爆防的木头人,生成雷魂的几率也高,如果V修炼的是残月,那么使用这个天上牌,能将雷电时间提升到19秒来。而天禧的冷却时间是36S,这意味着生成雷魂的时间将进一步的缩短。
不得不说,这次神功牌的收益,灵剑的两个神功牌收益都高,相比较下,小编认为天上牌的收益更高。
8.咒术:
风月神功牌:加强了压制状态下的黑炎龙,没有秘籍的修罗命中时可以减少死灵CD2S,而有秘籍的修罗不仅减CD,还生成一个魔玉,这对暗系咒术的加成不得不说是很棒的一次。
天上神功牌:强化了神凝咒减少掠夺CD的作用,普通神凝咒最终命中后能有减少掠夺9S CD的作用,更好的去衔接冰系咒术的应龙苍闪的释放时间。而从另一方面考虑,虚弱神凝咒也能减少3S掠夺CD,这就意味着咒术能更好的去完成控怪。(36S的眩晕掠夺被减少CD)
9.气宗:
风月神功牌:加强的是发劲,对于风月牌的加成,是使用右键1段气宗的福音,能稍微的提升下积攒内功的段数,小编用气宗号试了试,现在用地系气宗攒内功比冰系气宗要慢的多,相信这个神功牌出来后能拉近两者的距离。(实际上大地气宗比冰系气宗要稍强一些)
天上神功牌:加强的是疾风脚,这是冰系气宗必点的一个点,这次加成的是命中时额外的叠加战气2次,这就意味这疾风脚命中后叠加的战气次数为5次,明明白白的表示了冰系气宗也提高叠内功的速度。不过疾风脚有个先决条件就是迅猛冲击(6S冷却),相比之下还是风月牌的提升速度比较快。
(大地气宗依靠发劲后打出短时间的铁山靠,冰系气宗依靠R2F来打出无CD铁山靠,相信这次改动旨在平衡两系打出铁山靠的CD)