首先上灵剑的玄天神功牌属性,其作用是增加加成残月雷魂时间1秒:
雷系灵剑输出两大技能拨剑快剑和雷炎闪,雷炎闪的伤害要比快剑高1-2W,因为烛摩加成雷炎闪,所以要想输出高就要多打雷炎闪,残月6秒雷魂一个雷魂可以打一个雷炎闪,雷魂要靠拨剑爆击才能叠加一成,最多叠加三成。
残月后6秒能打多少个雷炎闪呢?这里又要扯到输出手法了,快剑耗时0.3秒,雷炎闪耗时0.6秒。下面数据来演示:
0.6 0.6 0.6 0.3 0.3 0.3 0.6 0.6 0.6 0.3 0.3 0.3 0.6 0.6 0.6
残月6秒内可以打出9个雷炎闪,在第7个雷炎闪的时候就没有雷魂了,6秒时间到了。最后两个雷炎闪是靠之前叠加的雷魂打出了。所以,没有玄天神功牌的时候残月可以打出9个雷炎闪,加了玄天神功牌后雷魂时间+1变成7秒了。还是上面数据演示,增加的1秒被最后两个雷炎闪消耗掉了,所以7秒残月还是只能打出9个雷炎闪,作用等于0。
有人会说我输出手法不对,如果手法是一个雷炎闪一次拨剑情况会怎么样呢,下面数据演示:
0.6 0.6 0.6 0.3 0.6 0.3 0.6 0.3 0.6 0.3 0.6 0.3 0.6 0.3 0.6 0.3 0.6 0.3 0.6
残月6秒只能打出8个雷炎闪,残月7秒可以打出9个雷炎闪
所以不管怎么卡刀,玄天神功牌+1雷魂有和没有是一样的,作用等于零,是等于零,等于零 重要的事情说三篇。
很不幸,楼主也做了玄天神功牌, 还没有做的小伙伴巴士小编不建议你去做,把买神物的钱投到其它装备上提升会更大。
如今的苍天神功牌推出已经有半年时间了,对灵剑这个职业来说提升十分有限,可以稍微多等等,”苍穹盆地“开放之后新开放的神功牌属性会比玄天理想很多。到那时候苍天系列估计只有吃灰的命了。
再谈谈雷系灵剑的输出:
雷系灵剑的输出真的没有论坛说的那么高,以我这套装备来看看输出怎么样,武器上属性石头是吸血的,如果换成爆伤的,爆伤会提高5%的样子,爆伤和爆击率是一样的,属性越高加成就越低。
灵剑拨剑快剑耗时0.3秒,雷炎闪耗时0.6秒,所以拨剑一秒三刀还多一秒,一个雷炎闪可以拨剑两次了,这是灵剑的输出频率。
下图是输出频率
下面是一层烛魔的快剑伤害:
下面是三层烛魔快剑伤害:
下面是5层烛魔+苦痛的快剑伤害:
这已经是灵剑拨刀最高伤害了
雷炎闪的伤害比快剑高2W的样子,下面上5层烛魔+苦痛的拨剑和雷炎闪伤害。
所有,现在 版本不包括建远灵核在内,平民毕业雷系灵剑秒伤大约在15W正负2,要想达到15W秒伤,按一秒三次的频率,平均每次伤害要5W。仅靠拨剑输出这是不可能完成的任务,要想输出高,就必须多打雷炎闪,雷炎闪叠加流血和叠加属性伤害。依靠鬼剑令+残月,鬼剑令+天隙流光打出高爆发。不管你缺不缺内,有没有5层烛魔BUFF和灵核BUFF,没有雷魂的情况下不能浪费残月和天隙流的CD,优先使用残月。
说灵剑输出高的人有两种,一种是玩灵剑的人,这样可以让自己有种极大的满足感。二种是不玩灵剑的人,那些人只会人云亦云,属于风吹两边倒的人。