实际上,任何职业都有自己的优势,于是也有着自己的粉丝,只是多与少的问题。比如召唤师操作相对简单,更容易登峰造极,于是玩家众多,常常表现得很强势。而拳师操作复杂,历来人数最少,拳师玩家往往是非神即菜。同时,不同副本,职业的强弱势也不尽相同,例如监狱副本流行的时候,对力士玩家很不友好,因为这个boss总是喜欢跳舞,卡刀没法进行,输出自然垫底。后来,会跳舞的boss越来越多,于是力士干脆纷纷练邪功走暗黑道路了。
不过,除去延迟、装备、输出手法、具体副本等客观因素以外,各个职业难免不会是同一个水准。有职业差异的游戏,向来不可能做到职业完全平衡,平衡从来都是相对的。只是,用下水道、亲儿子具体去衡量现在版本的剑灵职业,却显得吹毛求疵,毕竟剑灵现在在副本攻坚方面,完全不会缺少输出。所以,没有必要因为职业的版本强弱变化,而去放弃或盲目追逐其他的职业。最后,告诉大家一个变强的小秘密: