以前剑灵职业的输出手法和玩法可以说是非常单一,装备也是异常单一,经过这一年的发展,也是看到了策划对剑灵职业的改动方向。
1、自然属性的出现,让职业与职业之间出现分歧
以前在属性首饰未出现之前,职业之间的首饰可以说是一模一样,毫无区别,装备差异化没有,每个人都是一样的首饰和八卦。自然属性出现之后,虽然还有个别职业之间装备一样,但是却是有了自然属性之分,让装备有了高低价格,在剑灵如此频繁的职业改动之下,选个比较低价的首饰的职业也是可以得。
2、职业流派的出现,让同职业有了不同的输出手法和流派,比如火雷剑,冰火气
以前的剑士输出手法非常单一,就是夺命剑,随后出现了雷火之分,雷系靠着夺命剑输出,火系以后靠着火龙和拔剑输出,让同职业玩家之间有了不同的选择,可以说是望着好的方向发展。