传言中召唤师在向近身单位释放马蜂时,在某个特殊的站位可以无视技能的公**。(这一站位没有固定位置需要召唤玩家自己实验摸索)。
也就是说技能释放之后并不会产生公**的转圈,可以达到按多少次就释放多少下的效果。而正常玩家却要等待公**转圈结束才能释放下一次技能。
下个版本召唤师的大马蜂将面临改版,改版后暴击瞬发改为常驻瞬发,弹道也有所改变,可能不会再有无视公**的连发效果。可观的是可以配合左键进行卡刀,不再无脑右键,因会为却内而烦恼。
以下为下个版本的风系召唤输出手法演示:
传言中召唤师在向近身单位释放马蜂时,在某个特殊的站位可以无视技能的公**。(这一站位没有固定位置需要召唤玩家自己实验摸索)。
也就是说技能释放之后并不会产生公**的转圈,可以达到按多少次就释放多少下的效果。而正常玩家却要等待公**转圈结束才能释放下一次技能。
下个版本召唤师的大马蜂将面临改版,改版后暴击瞬发改为常驻瞬发,弹道也有所改变,可能不会再有无视公**的连发效果。可观的是可以配合左键进行卡刀,不再无脑右键,因会为却内而烦恼。
以下为下个版本的风系召唤输出手法演示: