发布会涉及的不仅仅是端游剑灵,还包括剑灵官方小说、官方新版手游(据说是RPG的)、剑灵周边等。这些信息可以参考这里。
而发布会中提到了4个问题,开发团队给出了这样的答复:
其中这四个问题中,有三个问题都提到了剑灵的pvp玩法,诶,剑灵现在分明就是一款主打pve的游戏,肿么这么多pvp问题,那个,这几个问题据说是转转盘抽取的。
好吧,将就了,决战岛这个问题就是一句话的事,没什么未来发展的参考信息。从第二个问题可以看出,小团战和比武将是未来开发团队开发和建设的重要玩法之一,而大型势力战估计是很难出来了~~在第三个问题可以看到,帮派和剧情玩法应该会被推崇起来,至于剧情,官方小说更是很好的证明和辅助。再者第四个问题就是时装,这个东西很赚钱,而且玩家们的反响还很强烈。婚纱都差不多卖到600R了,逼格非常不错的一件神装,或许以后这样的机会还有很多,不过当然是出售其他系列的名牌时装。
然而,这几个问题是难以满足灵芝们的,所以173的老魔同学不知廉耻地问了开发团队8个问题~~~问题如下,不服的话赶紧来撕~~~
好了,还是整理下几个明显的剑灵未来发展方向(端游方面):
1、小团战玩法可能会越来越多,大型PVP或者说是RVR暂时不会考虑,不过据说将准备研究门派pvp系统,而且国服还有个决战岛。
2、剧情玩法会更加丰富?毕竟要出小说嘛,也不知道丰富成啥样,蛮期待的。
3、帮派玩法据说会增加。(老魔你咋不问开不开放门派200人上限?80个人我小号都不够装,滑稽哥)
4、时装玩法,包括门派时装、商城时装增加,未来据说还可能考虑染色系统。
其他没能从图中看出但是一直在推崇的玩法:
5、副本玩法。这个太多了,奖励多的任务里找个遍就有答案了。
6、风景玩法。据说这游戏风景还不错。
7、聊天交友。听说剑灵是一款能撩妹的游戏。
8、成就玩法。算不算强迫症专属玩法?
9、拍***玩法。那个啥,很多门派拍的那些故事呀、宣传片,这也是玩法。毕竟剑灵的角色,表情丰富。
10、网页活动玩法。游戏里中间那个弹窗,你登录的时候会看到,点进去就对了,一般都是30多个,挑游戏内的就差不多了。长期活动如果对自己用就存个书签。
11、手游加周边加端游的玩法。等等,这个好像不要再讨论了,这里讨论端游。
12、情感交流玩法。来173、官方论坛、贴吧等地吐槽八卦等等,弃坑玩家都能玩的玩法,就是这么牛逼~~~
13、吐槽小编玩法。我就说你们尽管来,我不怕~~~
14、~~~你们腻害,你们来补充~~~