假设我是一个非常喜欢当T的玩家,我应该如何选择剑士和拳师呢?这个问题抛开职业的外观来谈拳师相比剑士,显得更加的激进,没有群体保护,但是却有非常出色的群体增幅。
剑士
剑士这个职业作为从封测开始人气在国服就高居榜首的高富帅职业,的确具有非凡的魅力。
经过从封测到现在的无数次版本更迭。
目前西洛定型的剑士定位依然是主T的不二人选。(拳师后面会说)
目前主流火系剑士
优秀的输出能力,不错的控制能力,强大的御剑团体保护能力,还有作为主T必须的仇恨机制。
以上四点可以说奠定了剑士这个职业在剑灵PVE体系中中无法被撼动的地位。
哪怕是上上版本剑士稍微弱势的时期,【XX速刷5=1来个T,要剑士】,这句话依然是副本区域喊话的主流。
对于喜欢冲在队伍最前方,为队友承担伤害,又喜欢剑或者苗刀或者武士刀或者剑形武器的玩家来说,剑士真的是不二选择。
当然,剑士也不是完美的职业,目前来说剑士在野外PVP方面并部算非常强势,Z4虽强但局限性还是有的,同时对于比较喜欢单刷秀起来的玩家来说,出血的不稳定也是一个比较大的缺点,全方位360°的火龙虽然看似攻击范围广,但在后期一些副本中的特定BOSS面前反而显得多余。
拳师
昔日的拳大海在最近的几次大型更新中彻底以无比耀眼的姿态冲到了天空之上,和太阳肩并肩了。
作为当前版本的站桩一哥,拳师绝对有资格用自己的输出来定义目前国服剑灵的输出最高上限。
尤其是目前的核弹风拳,在顶装的情况下,站桩秒伤已经达到了160W(?)以上,几乎快要达到某职业的2倍,
优秀的输出能力,优秀的群体增幅,全程点穴的气魄增幅,强大的聚怪能力,再加上作为主T的定位,拳师绝对是现版本所有职业中的超级巨星。
不过哪怕是现在剑灵中绝对的明星职业,拳师依旧拥有很多短板
首先,拳师的输出基本上是围绕着点穴而展开的,点穴又是一个相对很特殊的技能,或者说BUFF,虽然现在的拳师点穴机制已经非常完善,但依然有很多新手拳师被点穴的无缝衔接困扰(这里不谈火拳),同样,拳师的核弹级别输出是用繁琐的手法和对BOSS机制的透彻理解换来的,也就是说一个拳师玩家,想要成长为可以打出成吨伤害的大神,所要付出的努力是远超其他职业的。
并且,拳师是一个非常依赖装备的职业,不论是风还是火,在没有传说秘功牌和黑风八卦之前,输出是无法打出来的。
那么我是一个非常喜欢当T的玩家,我应该如何选择剑士和拳师呢?
这个问题抛开职业的外观来谈拳师相比剑士,显得更加的激进,没有群体保护,但是却有非常出色的群体增幅。
所以说,如果你是一个喜欢当tank的玩家,并且更加激进,相信自己的个人能力并且愿意花费大量的时间来磨练自己的双拳,那么拳师一定是你的不二选择。