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剑灵弓手黎明派武功解析 剑灵弓手黎明派武功好不好

时间:2020-07-21 09:30 作者:网络 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
剑灵弓手黎明派武功解析 剑灵弓手黎明派武功好不好

剑灵》中,弓手有个黎明派武功特性,那么弓手黎明派武功怎么样啊?强不强?看下《剑灵》弓手黎明派武功解析吧。

一,黎明派系武功的特性

黎明派系弓手被动“黎明”特性。

在黎明特性下,使用利箭暴风、穿透箭、溃灭箭时,8秒内发动锐利效果,锐利效果发动期间,暴击率提高20%、暴击伤害提高10%。

60级被动武功“鸣响”效果:使用回声武功时,18秒内发动鸣响效果,鸣响效果发动期间,攻击力提高6%,暴击伤害提高10%。

二,特性修炼

在选择黎明派系后,所有的技能修炼变更为对5种特性选择。

特性1 强化特性

强化特性分为共鸣强化、接连射击强化和内力箭强化这三种修炼。

共鸣强化的特性修炼下,即时伤害武功“共鸣”、“真·共鸣”和“连接射击”的武功伤害量提升。

接连射击强化的特性修炼下,“共鸣”、“清明”和“协调”武功命中时,“东风”和“西风”的武功冷却时间不再减少,使用“协调”时、自动发动“内力箭”武功。

内力箭强化的特性修炼下,“内力箭”武功伤害量大幅提升,使用“共鸣”、“清明”和“协调”时,自动发动。

特性2 穿透特性

穿透特性分为回声强化、集中攻击和穿透箭这三种修炼。

回声强化的特性修炼下,“回声”武功伤害量提升,不消耗感知。

集中攻击的特性修炼下,“多重箭”武功新增命中时、敌人在3秒内被赋予暴露效果、可对暴露状态的敌人使用“集中射击”、集中射击命中时经4次造成大量伤害,每次攻击时生成5感知,“探知”武功新增命中时、敌人在3秒内被赋予暴露效果、可对暴露状态的敌人使用“集中射击”。

穿透箭的特性修炼下,“溃灭箭”武功变更为“穿透箭”武功,“穿透箭”分3阶段充能伤害量递增,根据蓄力阶段递增射程距离、防御穿刺百分百,可穿透敌人发动额外攻击,每当另外发动攻击时、伤害提高5.9%,散弹、集结每叠加2层、伤害提高40%,散弹、集结叠加状态全部耗尽,使用时、“前冲”武功冷却时间初始化,蓄力期间、移动速度降低50%,每次攻击时生成5感知。

特性3 机动特性

机动特性分为机敏、守备姿态和跳板3种修炼。

机敏的特性修炼下,新增施展“东风”武功后3秒内可东风:衔接、冷却时间由18秒变为12秒,新增施展“西风”武功后3秒内可西风:衔接、冷却时间由18秒变为12秒。

守备姿态的特性修炼下,“日晕”武功新增每次命中时、敌人在2秒内移动速度降低20%、新增命中5次的敌人眩晕,“地脉爆发”武功新增虚弱2秒效果,“压制射击”武功新增虚弱2秒效果,“音波陷阱”武功新增利用“音波爆炸”使敌人浮空时生成100感知,“散弹”武功新增一次性命中5次的敌人,在被击退8米后虚弱2秒效果。

跳板的特性修炼下,“跳跃射击”武功新增抵抗伤害和异常状态效果、使用后1秒内抵抗倒地、虚弱、眩晕、击退状态,“压制射击”武功新增3秒内移动速度降低50%、可在后滚翻期间使用、在后滚翻期间使用时应用24秒冷却时间,“音波陷阱”武功新增利用“音波爆炸”使敌人浮空时生成100感知,“散弹”武功新增一次性命中5次的敌人,在被击退8米后虚弱2秒效果。

特性4 光之特性

光之特性分为激昂强化、光之引导和光焰楔子3中修炼。

激昂强化的特性修炼下,“激昂”武功新增“瞒天过海”、“探知”冷却时间初始化,新增生成100感知效果。

光之引导的特性修炼下,“东风”和“西风”武功新增抵抗时、集结和散弹冷却时间减少3秒、3秒内发动光之引导效果,光之引导效果期间、使用“前冲”武功时、1秒内抵抗伤害及异常状态,冷却时间由15秒变为18秒。

光焰楔子的特性修炼下,施展“光焰楔子”武功后,10秒内发动光焰楔子效果,光焰楔子应用期间、储存施展者造成的所有伤害,光焰楔子在10秒后自动爆炸,光焰楔子爆炸时、造成所储存伤害25%的附加伤害,最多可储存150万伤害。

特性5 感知特性

感知特性分为感知目标、维持均衡和和谐之箭3种修炼。

感知目标的特性修炼下,感知为100时,可使用“捕捉:集结”和“捕捉:散弹”两种武功,与普通的“集结”和“散弹”武功相比、伤害提高20%,一次性攻击5次时、额外生成15感知。

维持均衡的特性修炼下,“散弹”武功新增集结每叠加一层、伤害伤害提高5/12/40%、集结叠加状态全部耗尽,“集结”武功新增散弹每叠加一层、伤害伤害提高5/12/40%、散弹叠加状态全部耗尽,“前冲”武功新增衔接“集结、散弹、溃灭箭、穿透箭”武功时、不移动即可攻击。

和谐之箭的特性修炼下,“散弹”武功新增集结每叠加一层、伤害提高2/5/10%、新增使用时退至后方2米处效果,“集结”武功新增散弹每叠加一层、伤害提高2/5/10%、新增使用时退至后方2米处效果,“穿透箭”或"溃灭箭"武功新增散弹和集结每叠加2层,伤害提高40%、散弹和集结叠加状态全部耗尽。

通常来讲,在初次的体验一个新职业时,剑灵玩家大多会选择第一列武功修炼,在深入体验这个职业后则会根据不同的个人需求来选择其他更适合自己的修炼方式。

下图中红字标注了可强化武功里的部分特色属性,玩家可根据个人喜好选择你认为最适合你自己的武功来强化。

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