群怪天赋推荐
力士群怪说白了就是4个步骤:①拉怪 ②控怪 ③范围伤害 ④持续范围输出
①拉怪技能:
开始先利用疾跑或轻功吸引怪物,如不小心被怪物打中便用狂风继续拉怪,等怪物群在8M范围以内后,便使用万象天引将部分在8M内的远程怪物全部吸到自己身边。
②群控技能:
前两个群控加起来长达5S之多,足以提供很大的免伤输出空间。金刚不坏一般在血量不足的情况下使用不仅可以控怪还可以快速恢复一定血量,非常不错。
③范围伤害:
两个天赋路线都很实用,装备如果很好,群怪能很好的控制并受伤害不高可以选择第一个最大化输出,装备差点的话就选择第二个吧。
④持续范围输出:
总结一下力士群怪的技能顺序:走位或用狂风拉怪→万象天引(Z)→撼地(能抓取在狂风下的怪就抓一个)(1)→天崩地裂→狂风3S(TAB)→灭绝(4)→狂风(TAB){其中在缺内的情况下使用愤怒(C),霸王击鼎(X),生命不足的情况下使用金刚不坏(V)}
武器推荐:70%机率回内武器以及吸血宝石,有条件的话打上眩晕和防御宝石更加。
力士PVP天赋推荐
先说一下个人理解的力士PVP要领吧~力士主要PK主要靠卡刀输出,控制为辅,狂风骗控制技能以及靠近对手寻找机会。
既然主要卡刀输出,那么卡刀的天赋必加:
这个天赋和普通的PVE天赋对比在于把毁灭吸血改成了立即最大化加速,这样在PVP时可以更轻松不必在毁灭多次施展的情况下打出多次伤害。
接下来是分析力士PVP的控制技能:
扼喉不必多说,PVE和PVP都非常核心的控制技能,长达6S的控制;排除对手有解控技能的情况下光着6S的控制输出就不容小觑。
至于无畏打击~扼喉后FFFFF…,PVE这个技能用处确实不大,但是单人PVP的情况下配合扼喉能一定量的恢复生命让力士在优势不明显的对战中更加持久消耗。
又一个核心的控制技能,当然也是非常有用的突进技能,强化后的距离和速度显著提升,不用太过担心突击时速度过慢让对手反应进行反控(PS:建议狂风绕道对手侧面或身后使用最佳)
对付剑士和格挡流拳师非常有用的技能,刺客的隐身也有用。这个技能运用技巧是看准时机,手速要快~
主要看重减速效果,配合眩晕以及减速宝石打大部分敌人就算不能稳定控至少也能保证贴身狂风寻找机会。
再继续分析力士的神技狂风以及解控技能:
点出一点解除大部分控制,值得一说的是不要一被控就用掉这个神技,这个技能必须在对手有完整连招或合适的情况下使用,不然这个技能用了狂风被抓住间隙打一套还是非常伤的。
最后再来的就是力士的辅助攻击技能:
这个技能在PVP中的使用一般一是能卡刀的情况下,而是抵抗对手的连续爆发控制技。也可以说是一个神技了,冷却一分钟,基本一场不换药的战斗最多用2次。需要把握好时机。
力士PVP的高伤害技能,和PVE不同,这里需要点出异常状态伤害。配合爆击连续2次对对手异常状态施放的效果不容小觑。
最后说下力士PVP的连招套路(当然以下这套理想的连招全部施放不现实,新手玩家可以从中学习一下部分连招即可)
(撼地)突激→扼喉→天崩地裂→无畏打击X4→丢天破竹(快起身接突激或撼地)→霸王击鼎X2→愤怒→卡刀(其中愤怒可以接在霸王击鼎前保证百分百霸王能X2,但前提是对手的逃脱技已用,不然卡刀接不上内力溢出很浪费)
这是一套非常完美理想的PVP最高爆发,但是不适用于高分段,低分段的玩家可以计算对手技能CD和把控自己的手速完成这套连击。(值得注意的是力士在扼喉对手时使用浮空或千军倒都有很高几率被对手反击,所以建议点出千军倒技能使施放速度降低效果也很不错。)
近身狂风找机会用任意控制技能(突激;对手用防御技能时用蛮牛昂首最佳)后先用霸王击鼎,有机会就卡刀,没机会RB数次。
远程的话突激中后立马接霸王击鼎,有机会碎金脚后接卡刀。