不知道有没有人反馈过这个问题。
在66战场里面直接退出游戏是不会扣分,这个bug就好像你在比武场里面只要打不过对面你就退游戏,甚至都不需要任务管理器,直接退游戏就可以。
导致现在出现的情况就是,打不过我就退,甚至只要开场看到对面人打不过(高分的人不多,拍来拍去就那么几个,拍到眼熟的都知道两方战力如何),直接退。
升龙谷和白鲸湖变成了秒退谷和秒退湖。很多人的分就是只上不下,一直增长,导致恶性循环就是一个秒了队友也只能跟着秒。
强烈要求ch关注这个问题,不然66战场就毁了。

我不是圣母*,我不要求呼吁大家不要秒退,因为如果6个人里面有一个秒退的,那么队友只能跟着秒退。但是我觉得CH们应该从机制上解决这个问题,让大家都秒不了,秒了掉分而且半小时内不能再排,或者秒了掉的分更高。解决方法有很多,真心希望ch重视,本来草原等势力战场现在就没有什么可以玩的了,最后66这片净土不要再变得这么乌烟瘴气了
有人说匹配机制不健全,拍到的两边实力不均,完全一面倒的**。我想说这是秒退的原因,但不是秒退的理由。有的人打66为了任务,有的人打66为了分数,有的人是喜欢打架打66.所以就这些群体来说,直接加一个投降机制是最好的,分差大于500可以投降,投降两边分数和战败一样增长或者降低,奖励不变;对于直接退游戏并且在重连的时候拒绝的,或者最后结束了也没有重连的人应该算作逃跑并且一定时间内不能进入66战场,一次掉50分,这算是惩罚。