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气功装备选择与技能加点输出手法浅析

时间:2016-09-14 09:42 作者:影魅馨月 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
今天将为各位玩家简单说说我自己对气功加点的认知和装备的选择。希望可以帮助到各位气功玩家。

刚入行就开始玩气功,大概也有2年多3年的样子了。对气功很多人都有误解,曾经的气地心变成如今的气爹,靠的不只是装备上的提升,还有手法不于是不同。曾几何时,气功们都拿着自爆火种的左键来下本,啧啧= =原来当年这么坑...废话太多了,直接进主题,下面我会简单说说我自己对气功加点的认知和装备的选择。

先附上我的面板和装备:

不是土豪,没有毕业,所以也就这样了- 0-

我主打炎炮输出,偶尔也会玩玩炎龙,也没有什么特别的,这两套技能取决于打什么本和有没有超神在。

正题来了,首先来看看加点:

先说我熟悉的炎破打法:

首先是对BUFF的关注,很多气功玩家输出打不高的原因是你对BUFF的敏感度太低了。

最重要的BUFF是灼烧。

看看技能版的介绍 不管是左键 2键 V键 火F键 都好 对灼烧的要求都是很大。

其次是火龙破BUFF。

这个相当于气功自带的一个小超神,通过叠加3层炎玉后触发火龙破叠加 一次15秒,难点在于炎玉的叠加。有些气功贪方便,直接选择用。

来叠,这个怎么说呢,不是不可以,但是对于追求输出最大化的玩家,特别是极限炉子八件套的玩家而言,这是一种很浪费输出的行为。来一个数据说明,和5阶2段的烈火有多大区别。

为了方便测试 ,我没带灵核,武器是龙铁彩绫 就不上图了 直接上数据图。

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加点再也不需要切来切去啦~
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