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剑灵副本逼格终难降  或因其为“点卡”游戏

时间:2016-09-24 12:55 作者:王镌宝 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
如今剑灵的副本,不仅仅需要拥有优越的装备,更需要拥有一流的技术。经过这么久的沉淀,想要回到“无脑过时代”似乎已经不太可能了。或许是因为剑灵在韩服是点卡游戏的缘故吧。

如今剑灵的副本,不仅仅需要拥有优越的装备,更需要拥有一流的技术。看到不少灵芝都在纠结这个梗,小编也忍不住出来讨论一下。而这一切的原因,或许是因为剑灵在韩服是点卡游戏的缘故吧。

要知道,剑灵是韩国NC公司开发的,据称韩国人一向居高自傲,对于国服玩家或者国服运营团队的意见,往往是置若罔闻。或许,难度较大,逼格较高的风格更适合韩国人的风格,然而我们不要忘了,剑灵在韩服可是点卡游戏。点卡游戏靠什么赚钱?那自然是玩家的在线时间,如果一个副本跪地越久,自然越有利于提高游戏商的收入。因此,开发团队从“国情”出发,开发出“利国利民”的游戏,自然感觉良好。

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然而,此情况在国服似乎并不是那么回事。国服的剑灵是完全免费体验的,付费玩家和非付费玩家的差距,仅仅在于时间和金钱的兑换。遥想“多年”前很多东西绑定点券还买不到,但是8月的版本让时间玩家和金钱玩家彻底理论上同步了,可谓“良心”。然而谁又能有那么多时间来玩一个游戏呢?免费玩家和付费玩家终究是有所不同的,不过这也似乎是合情合理。不过悲剧的是,这让时间充裕的少部分玩家得利了,那就是所谓的代打团。代打团有时间有装备有技术,当然很多装备可以去租别人的,但是他们依然可以凭借版本的有利因素获得极大的生存。他们中的一些人或许收入并不高,但是把玩当工作仿佛听起来是一件美妙的事,这让他们深陷其中,最终严重影响了游戏的平衡。

代练团和GZS可以说是游戏目前最大的两类毒瘤,也有人说GZS生存难的,但是那仅仅是个例,甚至那配不上GZS的规格。亦或者,即使部分GZS赚不到钱,他也不愿意放手,因为有一种坚持它是习惯。可惜点卡游戏的韩服因为入驻门槛高,加上韩国的平均收入远高于中国,他们也似乎不愿意投入甚至看不起代打团和GZS的赚钱门路。

图2.jpg

事实上,剑灵也有过副本难易程度的探索,从之前兰兰版本的超高难度到血鲨版本的无脑过,再到白青版本的稍有难度,最后到监狱版本甚至破天版本至今的副本高逼格。走了一个循环下来,即使是作为一匹“好马”,它也已经吃过一次回头草了,所以,再吃一次回头草可谓是难上加难。况且,比起装逼,韩国人相比中国人更是高出几筹,因此,这让副本灵回到无脑过时代几乎是不可能。

如此来看,与其说剑灵毁在国服之手,倒不如说毁在自恃高逼格、一意孤行的高丽人之手。或许正是因为其国土狭小、韩服人少,才造就了各种玩法的侏儒化,比如一个门派只有80人,门派战只有6个人。可惜一款貌似不错的游戏就这样慢慢被埋没,可惜要用这么一款我们喜欢的游戏来打醒还在做梦的韩国游戏制作人,可惜以后类似剑灵的高画质韩游我们可能再难体验到。话说AV级画质游戏某沙在韩服运营多时但是国服至今无代理接盘,可见其穷途末路。而剑灵居然还能在国服赚到钱,也不枉灵芝们爱一回。

当然,还有一种机会或可能,那就是副本出现难易分明的不同体验,既照顾了手残玩家,又能满足高端玩家装逼。不过,命运似乎难以掌握在灵芝们自己手中,甚至企鹅也无计可施。或许有人说韩服干净,也没错,在韩服你应该可以体验到更纯粹的副本灵。

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