召唤和猫本就是一体的,召唤这职业的初衷是给女生,萌男,猫迷们的一个礼物,因为能卖萌的猫和能卖萌的灵族完美搭配,能给游戏增添很多乐趣!
兰兰版本以前玩召唤的不多,大多数都是些女生和萌男在玩,也有些喜欢野外打架的激进份子,那个时候的召唤确实就是萌的像征,打本输出和辅助都不行,几乎没有抠脚男玩召唤。
然而喜欢召唤的根本不在乎,养猫成为了一种乐趣。
雪玉就已经显露出召唤强大的控制,给力的花粉,以及非常棒的蒲公英。
从监狱墓地开始,就把召唤彻底推上了神坛,然后职业技能的大改版,新增的菊花炮对手残党简直是超级福利,而且伤害系数非常高,炉子的出现在一次把召唤推了一把,几乎没召唤就不能打,打这三个本别人先看的不是有没有生魂,而是看有没有召唤!四人监狱墓地当时的难度就是没召唤就非常难打。现在不讨论刺客和冰花御剑,那都是后期伤害高血量高了摸索出来的。
废物说多了,说重点,弃坑潮最大的是在什么时候?或许有人说在出白青S3秒遍天下的时候!也或许有人说白青草原改版!
也或许有人说个人比武和谐,土豪做装备完全无意义!也或许有人说24摩天楼挡住了多数玩家。
其实上面都是错的,S3在不公平也不能野外开红!只能拿来装B,白青草原改版只是让喜欢搬砖的收益大大降低,个人比武和谐对一般玩家根本没影响!真正的弃坑潮就是24摩天楼开的前前后后,最大的原因就是召唤,召唤!!!
相信现在很多人都了解召唤,在无限Q无限复活的年代,剑士拳师就是个笑话。在极限灵核10段不少内有猫趴的情况下灵剑力士的抓举也是个笑话。花粉蒲公英的灵活运用让气功自叹不如,还有最重要的一点,烛魔15段召唤输出甩其它职业几条街。
24摩天楼只要召唤,监狱墓地炉子只要召唤,所有本全召唤都是碾压式,在召唤眼里其它职业就是废X!没有亲友团的其它职业都是羡慕嫉妒恨,有的一直坚持,有的换职业玩召唤,然而大多数都选择离开,公平在哪里?
剑士闹过,力士闹过,气功闹过,拳师闹过,刺客闹过,唯独灵剑没怎么闹,为什么?灵剑伤害数值也很高,仅次于召唤!
来闹的贴基本都是回收站,人数的急降使CH终于意识到很严重的问题!召唤必须削,但是国服想改变技能和装备没那么容易,必须和韩服保持沟通,那就从技能开始削弱召唤,召唤的Q,一连拖生,猫趴等然后出神功牌强化其它职业,在出秘功牌进一步强化其它职业,使其它职业的输出能和召唤持平,持平!对,仅仅是持平!
别小看这些对召唤的改动,却让其它职业有的自已的一席之地,Q有时间间隔,剑士拳师就有饭吃了,一连拖生**,让其它职业也可以进来打摩天楼了,一队配一个召唤就可以。猫趴CD变4秒让力士灵剑的加强版抓举更重要了。气功咒术这二个下海职业永远也不会想到秒伤会超过召唤,现在,二个深海职业浮上来了!
又说了一大堆废话,肯定大把人猫米党来喷我,但是召唤这职业就是让多数人弃坑的一个最大原因!
有的不喜欢玩灵族,有的不喜欢玩召唤,有的喜欢打击感强的,召唤的全面性完全改变了剑灵的格局!
曾经的生魂谷应该改名召唤谷,完全是召唤的天下,召唤单刷监狱的时候我们只能看,然后就是仰望大神!
召唤这个职业由于全面性,就算输出稍降,在副本依旧是抢手职业,只不过削了召唤那种只手遮天的嚣张气焰罢了!