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剑灵 教你如何欢快的玩好咒术师

时间:2020-10-10 17:42 作者:网络 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
剑灵 教你如何欢快的玩好咒术师

LB 真言
3阶1段



主要回内方法,点出3阶的第1段是为了弥补内力的不足(因为点了我这套加点会很缺内的)。

RB 次元弹
4阶2段 单体
3阶3段 群体


=


次元弹是非常的灵活,下本有抓的情况点出4阶2段扼喉大挪移立刻施展,打群怪的时候用3阶3段,如果没有抓的话1个人刷什么的话可以点4阶1段,倒地浮空虚弱眩晕立刻施展。另外次元弹在压制过程中打中敌人的话应龙苍闪冷却时间是降低1秒的。

无 冥王阵
2阶2段 辅助
2阶1段 群体




2阶2段是用来增加攻击提升的,使用之后站着召唤兽的圈子里效果很明显,2阶1段重力阵可以将一群怪吸在一起,也非常实用,不过也可以点3段的内力阵,弥补内力不足。这个技能很灵活

Q 命令
2阶2段




点出这个是为了眩晕的双控,用于雪玉宫老二和FL迷宫老一,其他时候可以不用点,熟练联系2F+Q的双控有助于你摆脱手残。

SS 逆风行
1阶1段




点出来之后如果使用逆风行抵抗了技能也可以立刻重置应龙苍闪的(多练习就可以用出来)

Z 保护符




2阶1段
5秒内抵抗5次伤害和异常状态,非常实用的技能,也是最容易使用的保命技能,善加利用,毕竟CD还是比较长的。

X 警戒斩




这个技能我没有点,不是因为没必要而是因为点数不够,都得话可以点出1阶1段,多一个可以增加烙印状态的技能。另外说下如果点到3阶的话可以变成眩晕或者虚弱的

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