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战场秒退问题:这是病,得治!

时间:2016-10-26 10:41 作者:王镌宝 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
自从战场系统新增了排行榜之后,一些灵芝对于“成绩”是越来越看重了。以致于秒退等一系列不愉快的体验愈演愈烈。

那么玩家真的是因为这点奖励而这么“认真”地打战场吗?似乎也不尽然,我想更多的是为了满足自己的面子吧!

玩家打PVP随时截图以备撕逼

图三.png

众所周知,中国人是比较好面子的,这个逻辑放在游戏里也显然成立。之前没有排行榜的时候,战场、比武场同样存在着秒退。而秒退的原因就是为了刷分,刷白金杯子、钻石杯子。如今在剑灵里,毫不夸张地说,白金钻石至少有一半的选手是黄铜白银水平。

秒退的重要原因就是,退了特么的不扣分,这真的是种病,得治。如果秒退扣分,一个队伍退完了怎么办?对手要加分吗?如果加分,夜深人静的时候全排自己的号刷分不是更快了?所以对于战场公平问题,是否该设置更高的等级和装备门槛?或者差异玩家进行区别对待、区分匹配?再加上惩罚机制比如10分钟不能进入战场?如此也能防止GZS牟利,当机器人比较多的时候,你会发现游戏已经没有了任何一块PVP的净土。

秒退问题自从战场更新了排位分数就已经开始,在增加了排行榜奖励和门派战之后愈演愈烈。纵然如此,依然有那么多玩家孜孜不倦地体验着战场玩法。而从剑灵走过的优化之路可以看出,坚持争取终究是有机会改善游戏的。无论如何,真正喜欢剑灵的玩家们会希望它越来越好! 

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