想要在《剑灵》中成为高输出拳师吗?不妨尝试一下风火双系拳师!最近几个月,风系和火系都有较大改动,让这个职业更具挑战性和强大的输出能力。接下来,我们将分享一些拳师风火两系高输出手法,让你轻松应对PVE战斗!
暂时不会购买更好的装备,等到获得好的血亏礼包再考虑更新新的灵核。我一直使用天谴苦痛作为武器,并且保存了精气,没有使用。我还有剩余的500个神秘水和秘功牌也没有使用。我打算在8月左右收集更多的神物,如神兵、师徒和秘宝,然后再更新我的秒伤。现在,我只能将就着看看测试结果。
我网络很差,玩游戏的时候延迟一般是120毫秒左右。
昨晚公告了网络波动情况,表现为9点到11点期间,迅游实时网络状态极不稳定,红点超多,延迟在90至180之间不断跳动。
即使在网络信号较差的情况下进行测量,矛秒伤的输出仍为205万,回天比例为1.59。同时表明风拳的输出效率较高。
火拳泰天壳子在三次比赛中取得了147万、138万、144万的成绩,平均比例为1.63猛虎。
在11点半之后,网络恢复正常,延迟非常稳定,没有任何起伏波动。
如果使用风系技能会有85的时延迟,但换成火系技能后,时延迟会在65左右。即使再次换回风系技能,时延迟也会升至90左右,因为风系技能的时延迟会变高,但实际上对游戏性并没有太大影响。
在风系攻击了6次后,最高的一次造成了218万点的秒伤,回天比例为1.69。
当延时很稳定时,使用比例为1.69的技能可以造成218万的伤害;但当延时非常差时,使用比例为1.59的技能只能造成206万的伤害。在使用风拳时,网络的影响不大。在正常情况下,网络延时差时,造成的伤害仅下降约6%。
可能有些人对百烈脚技能有些疑惑,但我通常每隔1.2秒就会踢一次百烈脚。除此之外,我会插入一些正拳,现在猛虎技能优化后,穿插按2个正拳的时间很短,耗时约0.2秒。而按下百烈脚通常需要踢出3-4下,时间约0.7秒,这个技能伤害没有穿插按2个正拳高,而且还耗费时间。我的网速不是很快,有时按下百烈脚多余的段落无法取消,因此使用宏可以方便一些。使用宏,我通常只需要按2次百烈脚,就可以自动转化为猛虎技能,这样也很容易使用。当我没有内力或需要使用飞铁山靠升龙拳时,我会按下F键宏。其实这个百烈脚技能是可以使用宏的,只是大家习惯按照火拳手的操作方式。几年前,菲大发的图表明,每次只踢一脚百烈脚,就可以自动转化为猛虎技能、升龙拳,但这种操作只有少数人能够做到。
最好能在将来的版本中为百烈添加一个单体CD高伤害的分支,就像真言一样,在3秒内CD 6秒,回复15内力的消耗只需要0.2秒;风火轮也是很慢的,只需要施展时间短一些就好了。现在百烈脚这个技能很不好用,最好是不要使用它,如果装备不足,缺乏内力的话可以试试使用通用F宏。过几天我回单位再发一下。
将装备更换为火牌子火青木戒指、南天四角火焰石,并保留原有的泰天风耳环和项链。壳子选用泰天15测试火系,延时控制在65左右。
测试6次中,最高分数为169万,最高比例为1.84。
泰天15壳子平均秒伤165万,平均比例1.81
当网络变得糟糕时,延迟变高,火拳的秒伤降到了平均143万,猛虎比例也降到了1.63,这与同为风系的技能效果相似。
秒伤降低了约14%(风系及网络也降低了6%),同时比例下降了0.21(风系及网络也下降了0.1)。
这句话的意思是,网络对于火拳的影响非常重要,如果网络不好,玩火拳就没有意义。
接下来,你可以将装备上的武器外观替换成天神一段,并测试其他装备的效果,同样也可以使用天谴苦痛15段进行测试。
打了5次秒伤最高167万,比例最高1.96
天神一段平均秒伤163万,平均比例1.92
目前测试结果显示,天神1段和泰天15秒的伤害相差仅仅约2%。
之前也有过针对更新后的猛虎技能提升BUFF触发率的测试。在那个时候,对比天神1段矛攻击和泰天15的攻击,可以发现天神1段矛的秒伤比泰天15低约7%左右。
现在升级天神1到12只需要大约12000金币,比从烛魔开始,经过昆仑换天神升到11再升到12要便宜。这是因为现在的法乐石价格不到60金币。
根据计算,升级到天神12相比于天神1,秒伤可以提高约6%。而将天神15升级到理论最高等级,与泰天15相比,秒伤只能提高5%左右。
关于是否需要使用毁灭技能,我建议使用。因为我现在还没有转回火属性,所以只能使用一段时间谴责的毁灭技能(每秒回复5内,持续12秒),进行测试。
其中,“泰天15壳子”进行了三次攻击,每次攻击的秒伤为125.122.123万,攻击比例分别为1.6、7.1、7.1。同时,苦痛比例下降的平均值为0.12。
天神一段时间内对某目标的攻击,包括三次攻击,总秒伤为127.130.124万,攻击比例分别为1.841、1.861、1.84。同时,在攻击过程中,目标的苦痛比例平均下降了0.07。
根据预期,当处于内真空期时,使用更多的天神壳子可以降低比例下降的程度,而使用较少泰天壳子则会使秒伤降低程度减少。因此,如果没有天神壳子的话,使用毁灭技能也没有意义。最好使用暗海戒指来发挥毁灭技能,但释放技能的速度会稍慢些。
实际上,要比较猛虎、毁灭和苦痛的秒伤并不容易。因为猛虎和毁灭的比例较低,实际中很难触发毁灭BUFF。而伤害集中在毁灭期间,是否有好的BUFF也能对伤害产生巨大的影响。在实战中,例如古拉的攻击,输出在200万到350万之间的差距是很明显的。而对于苦痛能力,输出却是保持稳定的,不会因为输出高而被击倒或口渴饿晕。
无论是哪个级别的装备,都可以用来玩游戏时风延迟高达150毫秒,与使用其他装备相比差距不会太大。
根据个人经验,如果想体验火拳的乐趣,需要拥有延迟稳定在100以内的网络环境,并且配备天神、天地手镯12等装备。如果想要在毁灭模式下表现出色,则需要拥有新灵核13段以上的装备。火系泰天首饰和暗海戒指价格昂贵,需要大量投资。与其他职业相比,火拳的秒伤不如风系职业,基本水平可能偏低,只是装备好了使得号能够易于玩耍。然而,由于当前玩家数量较少,花费大量资金玩这个职业意义不大。
有人说力士在吼触发率低了。今天去测了下,的确是低了。
经过多次测试,发现风属性武器的平均秒伤为206万,而火属性武器的平均秒伤在BUFF不足的情况下下降到了148万。此外,使用猛虎BUFF后,风属性武器的秒伤比例更高,达到了火属性武器的1.5倍,但在使用BUFF时,有时会出现掉伤的情况,这可能与操作技巧和网络稳定性有关。在风属性武器的第二个山崩(大概在20秒左右)时,元气可以达到5层。而在火属性武器的第二个山崩(在2个灵核36秒后)时,元气很少能够达到5层,有一次甚至只有4层,而且在15秒后元气就变成了0。
正拳强拳1000次单击木偶是4.1%的铁腕12段BUFF触发率
根据进行的三组测度结果,智能小帮手认为小猛虎没有150%基础BUFF触发率。具体来说,对于攻击为1002的情况,触发了37次铁腕;对于攻击为999的情况,触发了50次铁腕;而对于攻击为1002的情况,触发了57次铁腕。综合平均触发率来看,小猛虎的基础BUFF触发率约为4.78%。
铁腕触发率应该变成4.5左右了
据大猛虎测量结果显示,他连续测试了3组数据,分别是1008下触发了59个铁腕BUFF,1002下触发了53个铁腕BUFF,以及1129下触发了48个铁腕BUFF。平均下来,他的打猛虎技能的触发率为5.27%。当考虑到随机性因素时,可以忽略其上次提升50%触发率的技能效果。
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