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百相莫辩 剑灵气功第三派系阴阳详解

时间:2020-11-05 18:10 作者:网络 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
百相莫辩 剑灵气功第三派系阴阳详解

【神功牌的介绍】

关于神功牌的选择,这里小编先说一下传说级神功牌的选择,那就是武仙神功牌

对比武乾和无藏神功牌,武仙要强得多。不但有稳定的伤害加成,更是加长2秒的雷神化时间。但由于武仙的合成需要神土+断金神功牌,所以从过渡方面来说,并没有特别好的选择,对于冰系在用武豪或者无际的气功师们,可以换成无藏或者武乾神功牌过渡。

至尊级神功牌推荐巨木神功牌

【职业技能特性加点】

阴阳气功的特性加点:21211。有两个技能特性可以有多样选择

1,第一排玄阴和白阳,伤害系数方面没有变化,他决定你的技能是单体还是群体。要注意选择白阳之体的话,雷云的飞行速度会降低。所以在打XC连招的时候,不能远离BOSS一定距离(12米内)。远离12米的话,就要先用雷云后雷神审判。

2,第二排可以选择雷电同化或者电光火石都可以,雷电同化可以在持续状态中施展雷电瞬移,向前移动15M距离,CD是1分钟。选择电光火石则没有了位移能力,但是可以短时间使用多次,没有CD,靠消耗电力释放技能。

3,第四排选择机敏会有更高的攻击频率,提升攻击频率带来的BUFF加持比选择尖锐获得更高的技能伤害要好,前提是属性达标。

  【不同神功牌条件下的技巧手法】

无藏:无藏这块牌子,有一点拼脸成分,使用电力掌(4)之后5秒内,雷痕(F)会刷新雷云(C)的冷却时间,所以在这5秒内尽量打出更多雷痕和雷云才能最大化无藏的输出,连锁雷电(Z)和闪电风暴(V)可以减少雷神审判(X)的CD,所以先打雷神审判,在打ZV即可。开场配合雷神化重置一次审判,可以开局打出3个审判的爆发。

 武乾:武乾这块牌子多了断金效果,雷云(C)命中后5秒内雷神审判(X)会有高额的额外伤害,这里要注意一下,因为特性点了白阳之体,雷云的飞行速度比较慢。而断金效果是要在雷云命中BOSS后才会产生效果,飞在空中的时候是没有断金效果的。所以要注意技能的释放顺序和对BOSS距离。

武仙:武仙是小编首推的一块牌子,无论前期用什么牌子过渡,最后都要做武仙神功牌。和武乾一样的断金效果,然后神土效果,雷神化持续时间增加2秒,并且强化雷龙鸣的伤害。不论是开场还是持续输出都大大增加。

巨木只需要注意先打雷神审判在用连锁雷电和闪电风暴就好。

【输出手法】

开场先叠4层雷玉BUFF天龙炮(G)起手-闪电风暴(V)-在补一个雷玉(LB)叠满超负荷-电力掌(4)-雷云(C)-雷神审判(X),这是开场的连招,中间穿插正常卡刀循环。

这里有两种开场思路,一个是可以打完4秒超负荷在进入雷神化,所有buff收益最大化。

另外一种是打完开场连招之后直接进入雷神化打雷神审判,只要距离控制好,两个雷神审判(X)都是能打出雷云的增益效果。这里建议在11M起手。灵核冷却期间,注意第二个雷神化之前和起手一样操作即可,第二个灵核触发前同理,需要留技能!

卡刀阶段玩家有两种循环手法可以选择

第一种,特性选择4-2,直接循环电闪雷炮、闪雷掌、雷鸣玉,当雷玉叠加五层变成超负荷时循环加入雷痕,不需要注意雷玉数量;

第二种,特性选择4-1,同样循环电闪雷炮、闪雷掌、雷鸣玉,当雷玉叠加四层时停止使用雷鸣玉,保持四层雷玉Buff以最大化雷痕的攻击频率,因为此时雷痕为自动概率使用,同样会全程覆盖手镯效果。

前者循环套路单一,适用于所有玩家,后者依赖面板属性,面板不达标反而降低输出,具体选择哪种手法还请灵芝根据自己的装备进行测试。

以上就是本次《【阴阳两面,百相莫辩】气功第三派系-阴阳》的全部内容,希望能对有各位新老雷电法王有所帮助!

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