冰系:
左键
基础1.2,其余同火系
右键
一个是3.5基础减速10秒,另一个是4.5基础的玄冰掌,效果是提升连打速度
1 真空破
最右变成了基础1,命中时冰河掌冷却-15秒,回复3内力。冷却9秒。
2 冰河神掌 改名为冰白寒炮
基础8.5,耗内3,仅对雪冰掌范围内敌人连射速度提升【此时内力实际消耗是1,最大射速目测高于3发每秒】,
另一个分支是冰龙吟。
大体同虚弱炎龙啸
但是叠加火种、对烧伤加成、清除队友减速结冰冰牢效果删除。
新增5秒结冰,清除队友火种和烧伤效果。
冷却时间内没有虚弱和结冰效果。
4 最右重力掌是原来的元气弹重力掌
Z 多出雪冰掌修炼
基础18,持续10秒,每2秒造成1次伤害,同时回3内。冷却36秒。
X 冰河掌
无条件11系数,特效仅有一个防御提升10%,冷却36秒。
F 冰龙破
降低冰河掌3秒冷却改成降低雪冰掌3秒冷却。自带12秒冷却
现在觉醒技能除了删除了雪冰掌和烧伤加成之外其余同目前版本。
技能改动大致就这些,然后说说神功牌和秘功牌相关
神功牌改了4个:
青月:冰x刷冰z9秒变7秒。
玄天:玄冰掌刷双龙4秒冷却变成真空破3式命中时玄天效果,玄天效果中冰河掌命中时1000%攻击力的额外伤害伤害。
苍天:双龙破返玉变成双龙破命中时15秒火焰提升。
冥火:冰河神掌命中时雪冰掌冷却降低0.5秒变成雪冰掌命中时15秒寒气提升,6秒冥火效果,冥火效**白寒炮命中时300%攻击力的额外伤害。
秘功牌改了那个冰x给仨冰玉那个,改成了冰河掌命中雪冰掌范围内敌人时3000%攻击力的额外伤害。
总体火系强化了炎炮,推龙变成了又一个“冰气功”,新的冰气功更像是利用技能触发加速的“推龙火气功”。
推龙也没啥好说的,需要注意的是目前手镯武器加成还没改。估计改完以后系数会比较低。
冰系装备加成不出意外会高于炎龙低于炎炮。
然后说说冰系的新体系:
神功牌选择冥火+青月合成的神功牌。
秘功牌有钱用传说,没钱用这次新改的或者双龙刷z的都行,一切取决于后续改动情况。神功牌和气功炮的利用,10秒两个冰河掌刷14秒冷却,自身持续10秒,两次气功炮之间补个冰龙破刚刚好,总体20秒冷却。有双龙破刷z因为考虑到自身18秒冷却,所以极限情况下也要20秒左右,同时浪费1秒的z。这样其实不如拿来刷手镯而不是单纯刷z冷却。考虑到手镯情况还是双龙破好一些。
另外还不清楚秘功牌的加成吃不吃八卦。具体手法就是z2打10秒,然后x 1 lr2卡刀,中间随便什么时候补个冰龙破,然后1 x然后z2构成循环。
总之,冰系依旧存在一些问题。不过等后面后续改版和装备改版后思路会更加明确。
新版本冰气功非常依赖神功牌。青月缩短爆发周期,冥火强化爆发力度,缺哪一个都会很影响输出。秘功牌一个配合手镯一个配合八卦。看喜好选择即可。
另外比武恶心不少。双晕没结冰不能三推,第二次浮空要自己动手,冰龙破12秒冷却不能无脑丢,都是挺严重的问题。不过也有亮点。冰系技能暴击直接给冰玉。v可以改冻土,又一个打陀螺的利器,虚弱冰龙打贸然f起身的和冰炮没区别。没有解大挪移的话可以焦土流星指双烧烤。
补充下一点:
改后的冰白寒炮只有加速和普通两种状态。加速只有对雪冰掌范围内目标可用,其他情况都是只能用0.8秒一发的普通冰白寒炮来卡刀输出。