装备问题一直是灵芝们饱受诟病和纠结的话题,几乎是与生俱来。在装备的成长路上,是保守用必成之法呢?还是搏一搏单车变摩托?,其中拼脸**也充斥着各种骂爹与刺激。不过,文化部门近日的某项规定,似乎要打破这片 “宁静”。
12月1日,文化部对网络游戏运营作出了重要规范,其中可以让灵芝们备受关注的就是剑灵装备成长系统,其成功率或将透明化。长期以来,一定概率≠一定概率,让灵芝们晕头转向,无所适从,据说守护石的拼脸成功率仅有3%左右,而天空武器则似乎超过了50%。那么这回的新规,这些问题会得到改善吗?
直接对应此问题的就是新规中第六条中提到的:网络游戏运营企业应当及时在该游戏的官方网站或者随机抽取页面公示可能抽取或者合成的所有虚拟道具和增值服务的名称、性能、内容、数量及抽取或者合成概率。公示的随机抽取相关信息应当真实有效。
不过也要注意,新规的具体实施时间并不是及时的,而是明年的5月1日。
下面是文化部的具体通知内容:
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