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剑灵三开刷勇猛的AHK代码 默认界面版本

时间:2021-12-29 17:30 作者:未认证的二等兵士 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
剑灵三开刷勇猛的AHK代码 默认界面版本 作者:未认证的二等兵士 https://www.bilibili.com/read/cv14603808?from=search&spm_id_from=333.337.0.0 出处:bilibili

#IfWinActive ahk_exe BNSR.exe ;只在剑灵窗口开启/暂停/继续AHK

;PNG截图示例在另外个专栏文章里面

;这个是只交接任务的、没写攻击,默认界面,窗口模式1920x1080(四行绿字注意看)

F1::

MouseGetPos, mouseX, mouseY

PixelGetColor, color, %mouseX%, %mouseY%, RGB

clipboard = (%mouseX%,%mouseY%)=="%color%" ;用F1取色,并复制到剪贴板

return

]::

loop

{

gosub L

sleep 10000 ;此处改为一段攻击,比如Gosub LabelQS,就是一拖二挂蜘蛛了(一个号打,两

;个号站着只交接任务,正常人只能3开,能6开的话就不用ALT+TAB切换,用ALT+ESC)

;LabelQS标签参考另外个文档,需要改坐标,那文档对应的不是默认界面

}

return

L:

;提交任务,循环3次执行3个窗口的任务

loop 3

{

ImageSearch, FoundX, FoundY, 1633,389,1704,913,*60, D:\tt\djzxrw1.png ;搜索任务完成图标1,搜索区域看着办

if (ErrorLevel=0)

{

Target(FoundX,FoundY)

sleep 500

}

else

{

ImageSearch, Foundx1, FoundY1, 1633,389,1704,913,*30, D:\tt\djzxrw2.png ;搜索任务完成图标2,搜索区域看着办

if (ErrorLevel=0)

Target(Foundx1,FoundY1)

sleep 500

}

if (GetColor(1877,73)=="0x219BD4" OR GetColor(1843,74)=="0x229ED7" OR GetColor(1831,73)=="0x229FD9"

OR GetColor(1831,73)=="0x229FD9")

yongmeng()

send {alt down}

sleep 200

send {tab}

sleep 100

send {tab}

sleep 100

send {alt up}

sleep 200

}

return

GetColor(x,y)

{

PixelGetColor, color, x, y, RGB

StringRight color,color,10 ;

return color

}

Return

Target(x,y) ;提交任务,其实多个场所都可以用此函数提交任务

{

k:=0

x:=x+20

y:=y+3

send {alt down}

sleep 300

click %x%,%y% 2

sleep 100

send {alt up}

sleep 100

ImageSearch, FoundX, FoundY, 485,237,1332,814,*170, D:\tt\djzxrwff.png ;这个图片不同场所颜色深度变化大*170

if (ErrorLevel=0)

{

c:=0

while (c<9)

{

ImageSearch, FoundXt, FoundYt, 1623,916,1681,943,*90, D:\tt\qr.png

if (ErrorLevel=0)

{

ImageSearch, FoundXu, FoundYu, 1578,785,1675,824,*90, D:\tt\ym2.png

if (ErrorLevel=0)

k:=1 ;提交的是勇猛任务,则改变k的值

click 1669,926

sleep 300

break ;此IF条件是出现确认按钮,出现就跳出循环,否则执行下面的ELSE

}

else

{

send f

sleep 100

c++

}

}

if (k=1)

yongmeng()

else

{

ImageSearch, FoundX, FoundY, 1583,689,1669,734,*100, D:\tt\jhzg.png ;净化之光30道具任务

if (ErrorLevel=0)

{

click 1727,859

sleep 100

send f

}

else

{

click 1696,859 ;若有道具需要选择则点击此处,但没有道具选择时左键也会点击一次

sleep 100

send f

}

}

}

}

return

yongmeng()

{

ImageSearch, FoundX, FoundY,21,35,1386,476,*100, D:\tt\rwrz.png ;搜任务日志,若J窗口存在则按下ESC

if (ErrorLevel = 0)

{

send {esc}

sleep 100

}

x1:=0

y1:=0

x2:=0

y2:=0

y2_f:=0

send j ;按J键弹出任务窗口并出现鼠标指针

sleep 600

ImageSearch, FoundX, FoundY,21,35,1386,476,*100, D:\tt\rwrz.png ;搜任务日志①

if (ErrorLevel = 0)

{

x1:=FoundX+78

y1:=FoundY+41

x2:=FoundX+184

y2:=FoundY+80

y2_f:=y2+530

}

;(x1,y1)是入手书信4个字位置,(x2,y2)和(x2,y2_f)是滑条滑行始终

;改用变量后增加了搜素任务①,但不用在意任务日志窗口位置

else

return

click %x1%,%y1%

sleep 300

a:=x1-117

b:=y1+23

c:=x1-50

d:=y1+555

ImageSearch, FoundX, FoundY, %a%,%b%,%c%,%d%,*60, D:\tt\ym.png

;(a,b,c,d)是书信栏目对应“入手书信”位置的区域

if (ErrorLevel = 0)

{

mousemove FoundX+175,FoundY+8

click

sleep 100

}

else

{

SendEvent {Click %x2% %y2% Down}{Click %x2% %y2_f%  Up}

sleep 300

xm:=x1+78

ym:=y1+530

click %xm%,%ym% ;(xm,ym)是入手书信勇猛按钮对应入手书信4个字的位置

sleep 100

}

c:=0

while (c<9)

{

if (GetColor(1652,934)=="0xECECED" AND GetColor(1673,930)=="0xEAEAEA" AND GetColor(1775,930)=="0xDEDFDF")

{

click 1673,929

sleep 100

break ;此IF条件是出现确认按钮,出现就跳出循环,否则执行下面的ELSE

}

else

{

click 1432,1013

sleep 100

c++

}

}

;以下按次j并按一次空格跳一下退出j窗口

sleep 200

send j

sleep 100

send {space down}

sleep 50

send {space up}

sleep 100

}

return

0::

reload

return

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