觉醒拔剑: 5 0.3秒1下
刺剑系数: 3.5 1秒2.5下
三闪 : 8+10+12=30 总释放时间1.8秒
夺命剑 : 5.8
异常夺命: 5.8+1.7=7.5
连斩、呃喉: 5.8+3.2=9【无极限八卦】
单体拔剑: 2-2.4-2.8 0.3秒1下
暴击拔剑: 1.799约1.8
五连斩 : 3+3+3+3+12=24 总释放时间2.4秒【有极限八卦】
单体拔剑: 2.3-2.7-3.1
暴击拔剑: 2.07
五连斩 : 3.9*4+15.6=31.2【1段流星加成10%夺命】
普通夺命: 6.38
异常夺命: 6.38+1.87=8.25
连斩、呃喉: 6.38+3.52=9.9【111.88%光强加成下】(单5段新戒指)
普通夺命: 6.47879
异常夺命: 6.47879+1.898≈8.38
连斩、呃喉: 6.47879+3.574≈10.05
三闪 : 8.935-11.169-13.40≈33.504
这里贴出一闪的数据是因为一闪也受光强增益【1段流星加111.88%光强】
普通夺命: 7.125
异常夺命: 7.125+2.088≈9.213
连斩、呃喉: 7.125+2.932≈11.056Tips:武器的武功加成和属强的加成是乘算而非加算。
如夺命原系数5.8,1段流星加光强的算法不是5.8*(10%+111.88%)而是5.8*110%*111.88%
属强也有增益递减效果,举个栗子,人物面板0光强,这时候50点光强增加5%的光属性伤害,但是人物面板已经50光强了,这时候再增加50点光强,提升是不足5%的,也许4%。
这个的话,具体的我还没算过,就目前目测来看,剑灵的属强收益递减不是非常明显,所以两个光属性首饰搭配1个火或者1个暗的想法应该是没有必要的。