偷主要看的是个人技术和时机运气的把握,就算碰到S3也有很大概率成功,比如一个生魂已经480灵气了想刷20灵气换袋子去,正在打个猪呢,你背后突然袭击毫无准备的他,就算他攻击再高再能秒100个你,也只能饮恨而终。不多说,各人有各人的技巧。要注意的是一条线不能呆太久,呆太久人家都有防范了甚至专门有人宁可不刷灵气也要杀你了甚至都卡到你复活点了,你还呆下去那是没事找事。
抢灵气这就有很大的技巧了,看到很多人就会站在怪后面,等某个近战QE之后露出菊花再上去打,然后刚摸到就冲进了板栗堆直接挂了,我只能说画面太美我不敢看。这种情商还去抢人灵气捣乱简直是给对面势力添笑料。就是光会扔个天剑就SS跑路的人都比你们强啊。你的野区我养猪,养肥再杀也不迟。
首先正常打BOSS,敌对势力的站位分布一般都是这样的,3米范围一圈近战以剑士为主,8~10米范围一圈远程以召唤为主,16米范围一圈远程以气功为主,BOSS的背后就是老家,在这种站位的前提下,你躲在BOSS后面能有何建树?偶尔抓出来两个落单的而已,就算在BOSS脚下扔了技能,血厚防高的近战反应过来SS等一下就好,永远也伤不到他们的筋骨,也抢不到多少灵气,更阻止不了他们把这个BOSS打下来。
正常情况下,敌对势力刷BOSS,人多势众,花粉罩子金刚令不断,远程攻击很难奏效,固定范围攻击又会被躲开,无法有效造成杀伤,那么如果没有S3支援,都是苦B的耀光S1,如何大把大把的抢灵气呢?最重要的就是切入的角度,根据常年的经验来判断,如果以BOSS背后的方向为北,那么东南和西南角,是最好切入的点,很难有人注意到,如果配合的好那这个问题就更好解决了,最简单的剑士跟力士灵剑配合,同时冲进去吸一波秒甩六芒星一闪,就算耀光S1也能死一片,开了金刚令集体逃也是有概率跑的掉的,因为杀人就在一瞬间,死的已经死了,残的未必有勇气去追,没死的很难反应过来,这时候让活着的人放弃BOSS去追你们的人不会多,除非每个人头上都顶着3位数的灵气...当然如果兜里抵抗秘药多,逃跑的时候按住鼠标中键回头看是否有抓追你也很重要。看他要抓了,吃个秘药,深藏功与名。