近日,网易推出的一款3D MMORPG网游《天谕》成为新闻和舆论的焦点。这款融合了“私人定制”系统和“高感知Boss”等诸多亮点的游戏,无论是在线上还是线下都成为了玩家的话题。而其中,关于《天谕》和它的竞品的故事,更是业内人士茶余饭后津津乐道的事。
《天谕》站在功名与深渊的交叉点
2015,在丁三石老板致力于把生态猪肉推上网易年会奖品的这年,他掌股的公司网易游戏也推出了自己的新宠《天谕》。
这是家曾经靠拳头产品《大话西游》和《天下贰》两款养活XX名员工13年的企业,但如今,昔日的辉煌岌岌可危,《天下贰》的百度指数在500左右艰难挣扎,就连潜心翻新《天下》系列而推出的手游《天下HD》也在Ipad排行榜上表现也不算特别亮眼。这个关键点上,网易是时候再推出下一款主打来遏止颓势,从而延续这一个十年的游戏辉煌。而这点,也是整个业内包括玩家、劲敌和盟友对网易的观望。
但2015年的这个开局,对网易的《天谕》来说,似乎格外要艰难一点。1000元一枚的激活码价格又一次把这款游戏推上风口浪尖,玩不上的随口喷墨,支持者双拳难敌四手,更有同种类型的始祖NC公司旗下的《剑灵》对其虎视眈眈。而今的游戏格局,再也不是那年陈天桥50万租了几十台机器运营《传奇》,也不是那年《完美世界》和《魔兽》并驾齐驱,而今那些年的传奇已死,大佬都沉默了,只剩一枝独秀。《天谕》这一把花枪朝天挑去,成,自然是扬名立万,而不成,似乎也是情理之中了。
模仿游戏,还是一鸣惊人的鸟人?
《天谕》跟《剑灵》并提并不是偶然,他们的确是相似的,否则网友也不会生出《天谕》是不是太过“借鉴”了《剑灵》一说。无论是捏脸系统(有非常浓郁的《剑灵》灵族和天族的影子),女性初始角色的衣服(恰巧跟《剑灵》洪门道服非常类似),还是角色创建UI,让玩过《剑灵》的朋友都恍然有种“这会不会是《剑灵》”的感觉。而让另外一家游戏企业盛大颇感无辜的是,《天谕》和他们曾经的当家花旦《AION》采用一样的翅膀模块。而更加有意思的是,作为竞争者的盛大和腾讯,旗下的《AION》和《剑灵》都属于同一家公司制作——韩国鼎鼎大名的NC。
但《天谕》的确有属于自己的独特之处,诸如下了血本请国内一流的轻小说作家江南撰写东方玄幻剧本,推出无缝地图与空战系统,开放厨师,舞娘,女仆,执事等四大副业双等级修炼,以及重现十多年前WOW经典的战法牧配置,甚至是被怀疑是借鉴了《征途》和《御龙在天》的领地之战(世界战斗)模式,都使得玩家眼前一亮。
但新鲜感并非持久,网易的《天谕》真正想要重新拿回《天下贰》的巅峰,甚至更进一步单挑企鹅帝国,它所需要付出的努力,还有更多。
如何战胜最强敌人腾讯?
在中国,几乎所有游戏厂商的劲敌就是腾讯这一枝独秀,除了腾讯,它的劲敌永远是未来。而腾讯之所以能够一直保持大佬地位,这点跟它的眼光分不开,以至于它总是能刚刚好领先其他对手一步,比如微信。当然在游戏领域也是如此,《CF》,《LOL》,《御龙在天》等等都是走别人的路让别人无路可走的典型。而在网易的《天谕》之上,还有个腾讯的《剑灵》。
就连大打画面优势的《天谕》也不得不承认,在游戏画面的细节和纹理上,《剑灵》的确略胜一筹。而有名无实的舞娘,女仆,执事三个职业设定,比起《剑灵》紧密结合游戏产出的副职业稍有逊色。最难得可贵的是,比起战法牧的三足鼎立,剑灵所有的职业又灵活又可以独当一面,甚至在1V1的战斗里,《剑灵》战斗时的镜头感和效果不亚于《战神》之类的单机。在有动作类大作战斗体验的MMORPG这块,《天谕》恐怕很难出其之右。
然而这也不代表着《天谕》毫无胜算。虽说《剑灵》是这一块此类游戏的鼻祖和巅峰之作,但作为后起新秀的《天谕》可以完善和努力的方向还有很多。诸如它新近提及的空战,和试图挑战腾讯另外一款游戏《御龙在天》三国志版本的领地之战,都昭示了《天谕》这款游戏的大气和野心。常言道,有志者,事竟成。这个世界如果不是因为有这些后生代的奋力拼搏,又如何能够说是在进步呢?
想必,《天谕》正是深深感知到自己肩上的重担与压力,才会怒而喊出“无束缚”的口号。只是这口号如果能再响亮一点,把1000元的激活码价格变成0,可能会更加地迎合人心呢!