▲召唤师顶级副本篇
关于天赋(FB篇PVE向)
1,最左列必点,以触发其他天赋我就不多说了。
2,后滚翻+板栗球系列必点,才能点出31级的SS。(任何场合必出)
3,{领悟·畏缩}必点,恢复·畏缩不要点,9秒的Q当然更好用一些。
4,点出{领悟·铁壁喵},点出{恢复·鼓励}{防御·鼓励}减少伤害的天赋。
5,{破防·玫瑰}强烈推荐点,5层-50%防御可以给队友和自己提供很好的输出。蒲公英系列推荐点,救人及反击很好用。
6,{冷却·狗尾草}狗尾草减CD到3秒推荐点,{刚毅·狗尾草}负面状态下可使用狗尾草推荐点。{重置·疯狂生长}看需求点,花粉不要点,这个版本强化后45秒CD实在桑不起。
7,推荐放弃猫咪控制技能,主动的冲天雷就够用了。比如将下段斩强化成伤害,晕眩浮空都不要点,因为在多人本中,有其他职业配合控制,猫主要T或者输出,若猫自动丢控制技能容易打乱节奏或者破坏队友的合击技能。
关于技能(技能数据戳这里)
★用法单刷篇已经详细解释过,这里只说一下输出请多用疯狂生长+摄取,花粉+燃烧(在不需要你用花粉挡BOSS技能的情况下),保持5层毒素(50%减防),马蜂CD一好就用(某些不能打的情况除外,例如海蛇补给基地的老二楼杏花替身术的时候)。
狗尾草(按键X,召回)来保证猫咪的存活率。
★副本作用:召唤在FB中可分为猫T,控制,花粉规避伤害,蒲公英救人,蒲公英反击,减速,输出等几个作用。
猫T在稳妥情况下一般去T不第一时间去集火的怪(可能是BOSS也可能是小怪)。
如果是猫主T且队友同时攻击,那么就像单刷篇一样,在猫Q的CD间隙期间,你要帮队友一起规避伤害或者利用副仇恨的职业来接替猫Q的间隙。再由猫Q拉回去。
(不适用情况:大家都站BOSS背面输出避开BOSS正面攻击的情况,则不适合用猫T,避免BOSS反复转头不好判断躲技能时机。)
-所以以下FB猫T情况不再重复说明,只要人能T的BOSS且不会一直控制猫的,猫都能T,根据情况如何选择请依据实际状况与队伍配置。某些情况下,BOSS快死而主T挂了,猫去T住是可以翻盘的哟~
1,血猪巢穴
作用一:1V3小怪,冰系小怪的冰弹用花粉和猫Q接替可无伤打掉(尽量不要蒲公英隐身以免它打队友,若用了请立即现身)。毒系只会原地放毒就看你的站位了。
作用二:输出BOSS,利用疯狂生长可以在血猪冲撞阶段不让它乱跑集中输出。其余时间尽力输出就好。(如果近战能很好很稳的拉住仇恨,则不会出现主T过远,而BOSS扔炸弹丢花粉的情况,也不会出现随机撞人需要你蒲公英9人的情况,近战能格挡,所以请根据实际情况作出判断)
2,永灵族遗迹
作用一:打球,时间之核的远程攻击选择用花粉挡住,或者猫Q住都可。
作用二:输出BOSS,在毒系BOSS跳的情况下,作为远程你可以去站最远来主动分担它的第一次跳人(提前走位就能轻松躲掉),然后会跳主T,跳人阶段请X好你的猫在身边不要跟着BOSS被跳死,以免浪费时间复活猫耽误打球的时间。输出冰系BOSS时猫在一般都会抓猫,蒲公英可救被抓的人,当然提前远离避免被抓是最好的策略。
3,斗战神庙
作用一:老一BOSS用猫T小怪结合Q与疯狂生长可保证老虎和熊不去找Tboss的人。猫Tboss要Q好五连斩。情况多变自己体验。
作用二:斗战圣BOSS,花粉可挡分身BOSS咆哮后的极乐降雷,全屏的天雷自己进冰躲吧。
4,蜘蛛巢穴
作用一:烧蛋,BOSS血量低于41W,29W,16W会上天并下蛋,在它上去一刹那提前喷火可保蛋碎且不出毒,需多练。(需要注意的是上天前有个低吼,那时不要太靠近BOSS否则枪会掉那就玩脱了……)
作用二:在蜘蛛突进后跳人,或者后面阶段突进后抓人,作为远程你可以站最远主动去当小白鼠,当然跳人你可以SS,抓人别人会冰花9你(如果没冰花职业就别人去中你蒲公英来9),如果你主喷蛋最好也是别人去中技能,以免你跑不及。
作用三:上天后出小蜘蛛的阶段捆好小蜘蛛或猫Q减少队友压力。BOSS下来后的结网大招你的猫放雷是可以配合击倒的,不过一般有队友配合用不到猫,看需求定。
5,海蛇补给基地
老一:猫T情况请参照写在最前的话。BOSS跳后花粉挡好4下喷水,沸水完出冰花后BOSS的冲撞可用蒲公英反击,然后猫骑BOSS,以免BOSS丢范围技能。燃烧花粉可帮气功叠火种,猫不要点火。(后面版本的蒲公英可代替冰花了,隐身成功无敌1.5秒)
老二:猫T情况请参照写在最前的话。一般这里猫T小怪而不是BOSS,除非有很好的配合和某些固定职业配置。在第一次闪光后会出小怪,猫一直Q在门口靠炉子位置拉小怪不管就可以,自己输出BOSS,需要注意的是替身术时要停手,且不要丢马蜂(除非你能确定下一轮是闪光)。如果闪光后你中了自爆雷,1秒的时候SS掉无伤,猫中了直接Q住就行。
老三:看配置情况猫TbossT小怪都无所谓,看情况加好血,大招Q好就行。需要注意的是炎爆放到脚下一定速度SS走。
火炮兰:常规最大化输出,boss90W,80W会放火雷,猫用Q抗,人在场地最外围背靠墙,看火过来了SS躲。70W或60W会放冰雷(DPS快的话60W),提前看好出烟雾的圈去站位,放技能前拉闸,烟雾喷出来免疫冰雷伤害,如果拉闸队友提前牺牲你去补救的话,站炸面前,听滴滴滴声音到最频繁时按F,拉闸需要读条,或者面对闸,镜头转向火炮兰来判断拉闸时机。
40W火炮兰喊话“小的们”猫过去Q一下,能保证出的白虎和黑虎仇恨是你的猫。这时X回来把猫Q在出黑白虎两点之间偏中部的位置,刚好在圈前方周围不远处,好处是黑白二虎来冲猫击倒时不会冲到你,而你在躲冰雷站圈的同时也能给猫鼓励加血。
40W招出黑白二虎后会出冰雷接着火雷。当猫Q好,老虎冲过去时你就要站好出烟雾的圈了。同时可看情况给猫加血,冰雷结束,人要立马去后面靠墙准备SS躲接下来的火雷,猫也不要闲着要继续Q。后面同理要Q好老虎,30W 20W 10W的冰雷接火雷同样方式躲避。
★珑唲在此只讲出了召唤师可以做的事,但你不一定要全做,某些相同的功能队友也可以实现。
副本最重要是对BOSS技能熟悉和队友的配合,操作以及反应,靠别人提醒是永远来不及的,还是要自己多看视频和攻略,多去实际操作。
关于每个副本的详细资料在专区都能找到,若你完全没打过请先去看专题。
像红莲墓地这种FB,猫T任何都是没有问题的,自己也能同时风筝小怪,除了炎煌自己的输出不及队友没办法当T之外。
当然你也不要带着太悬殊的装备去越级挑战,猫有可能扛不住。
▲附录
▲名词解释
风筝:靠自身比敌人更快的速度(可以靠提高自己速度或者给敌人减速),然后慢慢使用远程攻击耗掉敌人血量来达到目的。
CD:Cool Down,冷却时间。
DPS:Damage Per Second,秒伤害。也指伤害量,输出量,以及高伤害高输出职业。
仇恨:仇恨决定了怪物的攻击目标是谁。
★在剑灵中,极少有嘲讽技能来拉仇恨,更多的是用DPS的高低来决定仇恨是谁,当然,猫咪的畏缩(按键Q)技能算一个嘲讽技能。
★清仇恨,某些BOSS的攻击,如果中招后会清除当前目标的仇恨而去攻击副仇恨,比如海蛇补给基地老一暴戾鱼王的二连击等。或者某些BOSS的击飞技能等。