- 剑士 ‘回旋斩’强化武功的提示内容中‘伤害抵抗’变更为‘抵抗’。
- 剑士 ‘拔刀’武功修炼至2次强化时,为了区分与未修炼2次强化状态的区别,而更改为特别动作。
- 剑士 ‘剑挡’武功施展中时,修正在被压制后,不解除完璧防御的问题。
- 剑士 ‘回天令’武功的修炼提示内容中,修正生命力吸收数值的情报没有正确显示的问题。
- 剑士 ‘刺击3次强化’武功的修炼提示内容中,追加‘施展时间减少效果删除’的情报提示。
- 拳师 ‘双拳掌’武功施展时,变更为对NPC使用时,减速效果无法重叠。
- 拳师 ‘双拳掌’武功使用后,减少无法移动的时间。
- 拳师 ‘集中反击’最后强化修炼的说明内容中,修正关于伤害量情报没有正确显示的问题。
- 拳师 修正不修炼‘右侧移动’,‘左侧移动’武功的‘移动速度增加’时,也有移动增加效果的问题。
- 拳师 修正‘空中刺击强化’武功的说明内容中,武功效果‘内力减少’变更为‘伤害增加’。
- 拳师 ‘通背拳2次强化’的说明内容中,增加了‘吸血效果删除’的情报。
- 力士 ‘脱出狂风’武功施展时,变更为能解除气功师的极冷状态。
- 队伍成员或阵营成员在运气调息时,修正力士使用‘铜墙铁壁’后依然因某些特定武功而导致其死亡的问题。
- 力士‘风火轮2次强化’修炼后,修正对持有推远抵抗属性的BOSS或怪物攻击时,战斗信息无法正确显示的问题。
- 致命一击防御的致命一击伤害量减少效果向上调整。
- 修炼窗口增加了一般推荐/副本推荐/比武推荐的职能。
- 刺客 ‘毒蝴蝶’武功施展后,修正了‘隐身’关联武功连续使用时,有时‘银丝’关联武功无法施展的问题。
- 气功师 ‘逃脱强化’修炼后,再使用时间减少2秒。
- 气功师 ‘逃脱’强化武功全部修炼后,增加广域结冰效果。(即学到3次强化)
- 气功师 ‘逃脱’强化武功全部修炼后,再使用时间更改为24秒。(即学到3次强化)
- 气功师 ‘寒气波’每一下命中时,恢复1内力。
- 气功师 ‘爆炎’更改为即时施展技能。
- 气功师 ‘冰河掌’,‘寒冰场’变更为使用时,不消耗内力。
- 气功师 ‘血气吸收’吸收量增加至200%。
- 气功师 ‘神龙热波’伤害量上调。
- 气功师 ‘神龙热波’武功消耗内力由2变更为1。
- 气功师 ‘爆炎’武功消耗内力由4变更为3。
- 气功师 ‘火焰地狱’,‘焰火阵’ 武功消耗内力由3变更为2。
- 气功师 ‘爆炎’修正在移动中无法施展的问题。
- 召唤师 ‘燃烧花粉’武功的提示内容中,伤害量条目变更为标识每一回的伤害。
- 召唤师的所有等级的攻击力调整至与其他职业等同。
- 召唤师 ‘蜜蜂’修正武功学习强化蜜蜂后,修正施展时动作结束的问题。
- 召唤师 ‘玫瑰’,‘蝴蝶’武功的提示内容中,修正伤害持续时间没有正确标识的问题。
- 召唤师 ‘栗包球’武功的提示内容中,修正没有正确使用更好的词语的问题。
- 召唤师 ‘喇叭花’修正武功对空中状态的施展时,修正施展取消的问题。
- 召唤师 ‘燃烧花粉’武功的提示内容中,增加了‘效果维持时间和领域效果’的情报。
- 召唤师 ‘야옹~’武功出血效果追加。(你妹啊,原技能里哪有这个啊!)