剑士
- ‘风火轮强化’武功的‘抵抗’,‘对敌威胁数值强化’修炼的伤害量和敌对值向上调整。
- 对象在空中状态时,‘风月刀’,‘踢击’武功变更为无法使用。
- ‘神剑合一’修炼说明中,疾走,疾走跳跃,滑翔中使用可能条目内容增加。
- 修正‘反击’,‘回避’武功中,其他武功使用时,没有变更为拔刀术的姿势的问题。
- 修正‘风月刀’武功使用中,‘格挡武功’使用时,攻击不格挡的问题。
- 修正‘回避’武功使用后,‘突进’,‘袭击’,‘乌鸢斩’,‘天舞’武功使用时,‘向目标前方移动’效果不发生的问题。
- 修正内力溢出时,有时,内力UI显示不正确的问题。职业 > 拳士- ‘疾走’轻功使用中时,可以使用‘下踢’。
力士
- ‘过肩摔’, ‘过肩摔强化’修炼时,生命力吸收量由20%增加到50%向上调整。
- ‘地狱’,‘地狱强化’修炼时,被地狱碰到的目标和周边广域伤害的伤害量一样,被地狱攻击到的目标的伤害向上和周边广域伤害向下调整。
- ‘毁灭2次升华’中单一对象伤害量增加1阶段修炼时,毁灭加速速度向上调整。
- ‘毁灭2次升华’中单一对象伤害量增加2阶段修炼时,伤害量向上调整,即时毁灭使用后,加速破坏连接都向上调整。
- 修正‘铁壁强化’修炼时,铁壁命中的目标不受伤害的问题。
- ‘粉碎强化’的伤害量向上调整。
- ‘头撞强化’1阶段、2阶段中,对掌控的对象使用时,由40%,80%的内力伤害效果变更为对目标给予20%,40%伤害,并且力士的内力恢复20%,和40%的内力。
- ‘风火轮’用风火轮武功抵抗技能时,内力不恢复。
- ‘斩断2次强化’的‘生命力吸收效果’的伤害量由50%增加到100%向上调整。
- ‘猛击3次强化’中增加了‘内力恢复功能’,不用消耗内力,并且命中时,内力恢复30。
- ‘风火轮2次强化’中增加了‘反击成功时,内力50%’。
- 修正‘过肩摔2次强化’修炼说明的条目与实际效果不一样的问题。
气功师
- ‘寒气波’武功修炼说明情报更正为‘冰河掌、寒冰场、冰魄神掌、波音指、狂寒指、碎冰功’致命一击时可以使用。