剑士
- ‘刺击’武功的动画变更、并且名字变更为‘霹雳’。
- ‘霹雳’武功的伤害量向下调整,伤害范围变为广域是航海。
- ‘御剑连续斩’武功变更为对目标重复使用可能。
- ‘御剑连续斩’武功变更为,每5秒中1回,总17秒内4回攻击,伤害量向上调整。
- ‘御剑连续斩’武功攻击的对象移动速度减少效果删除。
- ‘御剑标志’武功的空中状态异常维持时间从4秒减少在3秒。
- 修正‘御剑术’姿势,有时会莫名解除的问题。
- 修正‘击倒反击’武功反击远距离攻击时,‘反击’动画不出现的问题。
- 修正‘一刀强化’修炼后,对拳士压制中的目标使用时,有时‘一闪’武功伤害量增加效果不出现的问题。
- 修正‘一刀强化’修炼后,武功在没有对象目标的情况下使用时,原地‘一刀’武功画面的问题。
- 修正‘刺击2次强化’修炼后武功反复使用时,延迟现象发生的问题。
- 修正‘升天’武功使用后,立即使用‘回避’武功时,却不向后方移动的问题。
拳师
- 修正‘空中压制’武功使用时,‘击倒’状态异常判定信号不出现的问题。
- 修正‘空中压制’武功中使用方向键移动时,‘压制’武功却解除的问题。
- ‘反击2次强化’修炼说明中‘集中反击’武功的伤害量和‘双拳掌’武功的伤害量各自分离表示。
- 修正‘反击2次强化’修炼说明中再使用时间增加关联的内容没有标识的问题。
- ‘通背拳2次强化’修炼说明中‘出血伤害追加’错误记载内容删除。
- 修正‘集中反击’修炼说明中再使用时间即时使用关联的说明标识错误的问题。
- 修正对‘掌握、吸功、压制’状态的敌人使用‘强袭’武功攻击时,击倒画面再生的问题。
- 修正‘左侧移动’,‘右侧移动’武功使用中使用其他武功时,再使用时间图标没有正确标识的问题。
刺客
- 修正‘***’武功最大距离8M内却无法使用的问题。
- 修正‘软化脚’,‘空手套白刃’武功攻击时引起的‘气绝’状态异常时,‘气绝’状态异常的动画没有正确显示的问题。
气功师
- 修正‘冰魄神掌、暴热神掌’武功使用时,延迟现象发生的问题。
- ‘火焰地狱’武功的范围关联说明情报变成‘5*2M’。
召唤师
- 修正召唤士的特定武器装备时,武器的一部分能力没有适用的问题。* ‘水月平原大英雄凤凰杖’和水月平原4大最上级副本中获得可能的装备中最上级攻击力武器中一部分物品在我的情报窗口中召唤兽的攻击力、防御力数值中受召唤士的装备影响却比实际数值低的问题。
- 修正召唤士进入游戏时,召唤兽受召唤士装备影响的生命力消失的问题。
- 修正召唤兽在使一个目标死亡时,自动攻击前一个目标的问题。
- 修正召唤兽战斗中死亡又复活后,没有下达攻击PC命令却攻击PC的问题。
- 修正疾走中的召唤兽强制瞬间移动时,召唤兽的目标位置和外形的位置不一致的问题。
- 修正特定情况中召唤兽复活时,对并非是目标的对象出现‘喵~扑’武功活性化的问题。