剑士
- 剑灵模式中,‘御剑标志’武功和‘天雷令’武功的键由‘RB’变更为‘F’。
- ‘御剑连续砍’的公用再使用时间由1秒减少至0.8秒。
- 修正‘刺击’反复使用时,因地面地形而引发的问题。
- ‘霹雳’武功使用时,对目标对象和广域范围对象攻击的图片效果区分表示。
- 修正‘霹雳’武功对昏厥中的对象使用时,对象没有被攻击却能解除昏厥的问题。
- 修正‘霹雳’武功的图标与‘坠落’武功的图标同一的问题。
拳师
- ‘双拳掌’武功的最小伤害量和最大伤害量向上调整。
- ‘双拳掌’武功发动时,内力恢复量由基准的5个变更为4个。
- ‘双拳掌’武功发动时,致命一击几率增加量由基准的30%减少至15%。
- ‘双拳掌强化’修炼后,‘双拳掌’武功的最小攻击力和最大攻击力向上调整。
- ‘暴拳’武功施展后,到伤害显示为止的自然时间小幅增加。
- ‘里门肘击’武功的最小伤害量向下调整。
- ‘里门肘击’武功使用中,力士可以对拳士使用‘掌握’技能。
- 修正‘里门肘击’武功的伤害动画显示错误的问题。
- 修正‘里门肘击’武功使用中,移动不可状态可以解除的问题。
- 修正‘里门肘击’修炼后武器中装备紫水晶时,‘里门肘击’武功对目标致命一击命中时,生命力恢复2次的问题。
- 修正‘空中压制’武功使用中,怪物的下次战斗模型强制取消的问题。
刺客
- ‘烟雾’武功适用中,召唤士的‘喇叭花’武功或者‘应援’武功使用时,有事远距离攻击抵抗无效的问题。
气功师
- 修正‘护身帐幕’武功适用中,召唤士的‘喇叭花’武功或者‘应援’武功使用时,有事远距离攻击抵抗无效的问题。
召唤师
- 修正‘应援’、‘喇叭花’武功使用中,召唤士有时可以格挡或回避的问题。
- 修正‘花粉’武功适用中,‘喇叭花’或‘应援’武功使用时,有时远距离攻击抵抗效果不适用的问题。
- 修正‘花粉’在墙边使用时,花粉的动画会显示在空中的问题。
- ‘吸收’武功攻击的对象无法格挡或者回避。
- 修正‘喵~卷缩’武功在召唤兽状态异常的情况下使用时,再使用时间无限的问题。
- ‘喇叭花2次强化’修炼后,攻击时,友军的生命力吸收效果只在一部分情况下发生的问题。
- ‘逃脱2次强化’修炼后,使用时,‘逃脱’武功的公用再使用时间不再与其他技能的公用再使用时间重合。* ‘应援’、‘吸收’,‘狗尾草’,‘栗包球’、‘花粉’、‘蒲公英’,‘燃烧花粉’武功再使用时间区别。
- 修正‘**’武功终了后,有时召唤兽动作遗留的问题。
- 修正‘**’武功在召唤兽使用不可的状态中使用时,召唤兽没有反应的问题。
- ‘猫咪的报恩’武功复活效果对濒死状态的友军都适用。
- 修正‘猫咪的报恩’武功无法在召唤兽战斗中使用的问题。
- 召唤兽攻击中,为了避免失败的现象出现,召唤兽的目标对象认知方向变更。